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三国士族中提升角色好感是建立势力关系的关键。本文详解好感任务机制,涵盖送信、聊天、赠礼、文斗与武斗等多样化互动方式,助你高效提升角色亲密度,稳固士族联盟。 ![]() 送信任务每次可获得2点好感。与人物交谈时,根据彼此相性高低获得不同点数:相性较低时,仅同种族角色每次交谈可获得1点,上限为10点,不同势力即使同族也无法获得;相性一般时,每次可获得3点,上限为10点,最多累计至12点;若相性良好,在特定设施中交谈每次也可获得3点,上限则提升至30点。 赠送礼物时,系统优先从你的背包中选择物品,若背包不足至少四到五个物品,则随机选取。还礼时回馈的钱财通常在500至2000文之间浮动。 文斗方面,角色智力属性影响可使用的锦囊数量(可能也影响血量上限)。在故事、时节、道理三类论题中,对论双方各选锦囊进行比较。若两人选择相同名称的锦囊,则名称相同者胜,无论其锦囊大小;若名称不同,则依锦囊等级大小比较,大胜中,中胜小,同级则双方积累怒气值。使用镇定可减少对方怒气,但对方若使用前三类锦囊则无效。愤怒会令使用者在扣血后进入暴怒状态,对方无法反击,自动出完三张基础牌;若对方使用镇定,则镇定生效,自身怒气归零,若对方使用大喝则无法触发。无视可使对方锦囊无效。诡辩可获得对方除大喝外的所有效果,包括愤怒。大喝则直接无视对方防御造成伤害。受伤或平局都会积累怒气,使用无视会使对方怒气增加。生效顺序为:无视>大喝>诡辩>基础锦囊。伤害等级为:大喝=大基础>中>小。 武斗中,武力值影响攻击范围。 补充说明:文斗与武斗通常只在目标角色有厌恶对象时触发,由你代为教训。上述各项任务失败不会减少亲密度,且不能同时接受多个任务,也不与朝廷任务冲突。任务每日(现实时间)刷新,完成一次委托后也会自动刷新。向对你有好感的角色刷好感时,效果会翻倍。在迷雾事件期间可进城但无法寻找人物,建立家族前应提前将目标人物带离。 |
三国士族刷好感任务全攻略
日期:2025-09-23 16:01:56 来源:中关村在线浏览:
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