碧蓝航线井号最新装备强化榜解析

日期:2025-09-21 09:01:24 来源:中关村在线浏览:

碧蓝航线井号5467最新装备强化榜第六期来袭!本期聚焦舰载机强化策略,详解白鹰、重樱航母队配置差异,解析约克城2、奇尔沙治、信浓等核心舰机搭配与装填机制,助你打造高效航母编队!

金部件排行榜第六期发布

本期内容丰富,将分步骤讲解。

舰载机系统全面升级优化。

随着奇尔沙治的成型与白鹰航队的崛起,重樱与白鹰航队对舰载机的需求逐渐呈现出差异化趋势。

重樱航队(不含约克城2,但包含信浓)、皇家方舟队(无怨仇,仍需减速,可用方舟),对鱼雷机需求较高。

白鹰航队至少需要2艘舰船组成,对鱼雷机需求不高,但需要较多战斗机。

目前航母编队形势如下:

建议组建白鹰航母编队:约克城II、怨仇(或皇家方舟替代)、企业,尽快完成奇尔沙治任务以替换企业号。

白鹰航母队在航母装填接近满格时进入强势期,可飞行20秒,80秒内可打4轮。若装填未满,建议打3轮或以大世界90秒为主,确保快速避开护盾即可。

如果没有约克城二号,但拥有信浓的话,可以使用信浓搭配白龙与怨仇(若没有怨仇可用皇家方舟替代)。虽然只能支撑三轮战斗,但在四轮需求不高或航母装填压力不大的情况下,整体表现未必逊色于美军航母,特别是当奇尔沙治未 fully upgraded 时。因此,喜欢日航的玩家可以继续使用,但需注意强化顺序会有所不同。

此时可选用企业搭配怨仇(若无则用皇家方舟)与独立(或满破白龙),强化配置以这些舰船的默认槽位为主,具体配置如下。

在没有怨仇的情况下,天运奥古斯特也可替代皇家方舟,但需要精准调速,若难以调整或没有计算器,就放弃吧。

将集束雷鱼雷机与BF109(中型、主线)及地狱火(轻型)进行合并搭配使用。

S级共有4架,美航2架战损、2架鱼雷,日航4架鱼雷。

A级共6架,美航3架战车3架鱼雷,日航2架战车4架鱼雷。

B级共9架,请参考顶配进行强化。

榜单中仅列出部分可调速配装,实际使用时需根据环境和练度灵活调整,不可盲目照搬。

部分顶配队伍需求参考信息

(轻)中甲:

低装填、仅能三轮输出的约克中+奇尔沙治+怨仇(最优搭配):

两架地狱火、两架BF和两架怨仇鱼雷机,另加一架天袭者。

高装填配置可将彩轰炸机替换为彗星12甲,同时将两架怨仇鱼雷机改为彗星12甲与彩云组合(低装填可能需搭配两架流星以控制速度,但并非绝对)。

低装填,仅限三轮前置约2+企业+怨仇(奇尔沙治未满破时的选择)。

地狱火导弹搭配三枚蝙蝠炸弹与三枚鱼雷,另加一架天袭者和一架天雷战机。

将奇尔沙治的1号位地狱火替换为企业号的BF型彩轰炸机与鱼雷机组合。高装填四轮时也按此方式替换。相较低装填配置,彩轰炸机应全部更换为彗星机型,鱼雷机则至少保留两架彩云。

日航(需信浓):3BF加4鱼雷机(加2彩轰炸)

重甲:

仇约奇搭配金质海盗或虎猫海大,辅以3架鱼雷机(含FW与彩色轰炸),若高装填则减少1架鱼雷机与彩色轰炸,增加2架彗星12甲。

仇约企配置推荐:金海盗(或虎猫海大)搭配4架鱼雷机(含FW与彩轰炸),若高装填则减少1架鱼雷机和彩轰,增加两架彗星12甲。

日航(需信浓):6架鱼雷机(+FW+彩炸)

FW和彩轰炸均为1~2,不计入此处总和,详见其他格子。

航母装填满时,美航可进行四轮攻击,此时无需彩轰炸,改用彗星12,轰炸机最终威力最强。

在对抗轻甲时,所有BF均替换为地狱火,最多可强化四个。但仍需以中甲和主线为核心,部分地狱火即使面对中甲也需携带,具体如下。

新增奇尔沙治专属战斗机,列为A级装备,供已拥有完全体奇尔沙治(30级)的指挥官选择使用。

地狱火更适合轻中型对手,金海盗则偏重中型。虎猫与飞碟偶尔用于调整速度,但使用频率较低,不建议重点选择。

两者选其一,后续C-D级再补另一个。

通常优先选择地狱火,特别是约克城和奇尔沙治。即便命中重甲,也会各自锁定一个地狱火,轻甲更不用说。满破的约克城和奇尔沙治每艘都能稳占一个地狱火的名额。

这两个地狱火强化计入左侧鱼雷机和轰炸机总数,战斗机中首先预留约2个强化位用于地狱火,若拥有满破奇尔沙治则再增加一个地狱火强化,否则跳过,剩余强化位则分配给BF。

如果没有地狱火,大概率也没有约克城,那就不建议玩美航(即使之后有奇尔沙治)。有一两个的话,就尽量用现有的资源就好。

将彗星一二甲调整至特殊用法类别。

在四轮航母体系中,该单位为必备角色,常见于猫怨体系(如俾斯麦二号与怨仇)或仇约奇组合(怨仇、约克城二号及奇尔沙治)中,主要用于调整节奏。只要进入四轮战斗,约克城二号与怨仇通常会携带12甲装备。

12甲本身是牺牲伤害的选择,+13收益有限,在各项属性都已强化满且应用场景较多时,才适合通过提高出场率来弥补较低的收益。

目前先稳妥强化一个,后期若仇约奇使用频繁且资源充足,可考虑在经济宽裕时强化第二个。

若装填不足、无法完成四轮战斗,则彗星12甲可忽略不计;但若以满装填状态直接参与四轮作战,则无需考虑前期舒适度与主线任务,此时彩轰炸机实用性较低,性价比不高,现阶段甚至完全可舍弃。

重新设计彩色轰炸机的系统。

随着奇尔沙治逐渐成型,加之当前彗星一二甲使用增加,故对彩轰炸机的推荐进行相应调整。

天袭者擅长对抗轻中型敌人和单体目标,适合大世界探索和挑战Boss。

天雷威力强劲,专克主线角色。

B级,天袭者与天雷各一架。

C级,天袭者配天雷,共两架。

D级天雷自己,若上方无强第二架则强第二架。

如前所述,彩轰炸机主要用于前期低装填阶段的三轮过渡(或日航);若一开始就专注于美航满装填后进行四轮战斗,无需考虑前期体验和主线推进,那么完全可以忽略彩轰炸机,毕竟四轮战斗中它并无用武之地。

继续优化地狱火和BF的推荐方案。

约克城II与奇尔沙治满级指挥官更依赖地狱火支援。

特定舰船的地狱火仅限A级和B级保留。

可选用C级通用型,首两枚地狱火导弹,即便未达成二连击也可强化应对轻甲目标。

当然,如果没有约2,大概率也不会有,直接跳过即可;再次强调,榜单中出现但你没有的装备,无需纠结,是写给拥有的人看的,没有也不必在意。

D级,第3架或更多地狱火。前面提到过,仇约奇打轻甲最多可用4个地狱火,但也可用BF替代,BF适用性更广(打轻甲时,13个BF相当于10个地狱火;而打中甲时,13地狱火略弱于10BF)。此外,BF在主线表现更优,CD更快,对于部分装填能力稍弱的玩家来说,使用BF或许能起到一定弥补作用。

但由于地狱火的实际出场率较高,即便采用仇约奇配置,面对中甲敌人时最多也只能部署两个BF。只有在使用日航或缺少奇尔沙治的情况下,才会考虑以企业号替代并部署三个BF。

建议BF和地狱火总数不超过6个,强化三个BF后需谨慎考虑是否继续强化地狱火,若已强化三四个地狱火,则不建议再强化第三个BF。

总体来看,由于目前美国航母体系已逐渐成熟,个人配置对优先级的影响变得更加显著。例如,没有彩色航母的玩家只能根据现有航母的机库配置来选择适合的飞机。虽然战列舰也存在类似情况,但航母拥有9个机位,整体搭配更为复杂。此前以默认的日系航母为主,情况相对简单,但实际也并不轻松。如今玩家群体中,既有使用美航的,也有只能使用日航的,甚至还有两者都没有的。即便是使用美航的玩家,也可能因前期装填不足而无法完成四轮攻击。

因此以当前形式呈现,望大家理解;总体原则是:

优先强化战斗机与鱼雷机(BF与地狱火均包含在内),随后考虑轰炸机及FW(FW仅适用于重甲目标,且未必必要)。对于拥有4、6、9号舰只(计算地狱火但不计轰炸机),并大约有2艘或奇尔沙治的情况下,地狱火优先级非常高。若没有2号舰,则即使拥有奇尔沙治,也较难考虑组建美航队。

其实归根结底,只是舰船搭配较为复杂,每个人只需找到适合自己的方式即可。反而是新手会更觉得困难,真正能打满四轮且满破奇尔沙治的玩家情况反而简单许多。因为拥有怨仇和约克公爵二号装备的情况下,轰炸机可以直接锁定彗星一二甲,鱼雷机则选择彩云。约克公爵与奇尔沙治各自锁定地狱火,仅在面对重甲敌人时替换成海盗等机型,可选搭配本就不多,也完全无需执着于高级彩轰炸机。

因此,仇约奇四轮玩家反而是最简单、最易上手的阵容,仅需以下搭配:

配置推荐:2地狱火加2彗星12甲,搭配2彩云;中甲情况下加2BF,轻甲再加2地狱火,重甲则配1FW。可选1-2个金海盗、虎猫或飞碟,通常选金海盗,偶尔用虎猫。由于+13提升有限,可根据需求灵活选择使用。

也就是说,即使全部拉满,从A到D级飞机全部搞定,也就11个金飞机(不含金海盗等),总共花费1320金菜。

而且两个彗星12甲和后两个地狱火也不急。

金海盗和飞碟与主线共用,对空特殊栏也有它们,兼具功能不浪费。

因此,装填不足的航母玩家可能会在短期内甚至较长时间内处于亏损状态(若无法支撑四轮作战,就不建议如此配置,+13的收益也可能不如+10)。目前尚未计算四轮所需的最低装填数值,但可以肯定的是,必须接近满装填才行。

主炮部件部分调整。

调整彩重巡炮类,包括德雷克炮、兴登堡炮和云仙炮,等级范围为C级至D级。

C级,共1门;

D级,共2-3门。

德雷克炮适用于混合装甲,优先攻击重甲,其次是轻中甲。

兴登堡炮:混甲通用,中甲最佳,对重稍逊,对轻略弱。

云仙炮对轻型敌人效果佳,但对抗中重型较弱,整体表现偏科,推荐优先级最低。

优先强化你最重视的战舰类型,通常不建议同一门炮强化两次,除非特别注重兴登堡对各类装甲的伤害,且资源充足。

目前通常配备德雷克炮和兴登堡炮各一门,云仙炮较少使用,除非对抗轻甲目标。

新增D级马可波罗炮,对中甲效果最佳,但对重甲较弱。

该武器前期存在争议,可替代香槟炮,但无法穿透重甲。

可继续保留此配置,即便后期玩家香槟炮增加一两门,面对中甲目标时仍建议只升级一门,利用其较快的冷却时间,有效提升三战列中最后一艘的速度,避免底部支撑掉落过多。

如果你一开始就选择强化弗兰德尔炮,自然不会有这个问题。但对于追求满装填的玩家来说,目前弗兰炮的冷却时间相比香槟炮并无优势,仅高出2%伤害,对这部分不介意的玩家才建议如此选择。因此,该建议主要适用于争议阶段,至于后期已有足够+13香槟炮的玩家则无需刻意更换。

3、防空炮部分。

将双联134调整为特例档位,便于研发回收,节省资源,在贪炮击环境中使用效果良好,出场率较高。

需要注意的是,Meta配置中无需+13,+10就已足够;主线路应避免使用134组合,这样会导致防空能力提升不足,得不偿失,+13仅对防空有加成。

再次强调,只有大世界中带有全船增益的塞壬才享受134防空炮的增伤效果,且不包含Meta船。因此,134防空炮仅在月度副本中对塞壬有增伤作用。

和STAAG的比较:

STAAG拥有盛大气势的Boss更加强大,其他词条的Boss表现也不差,尤其是盛大气势Boss更具挑战性;具备调速防空能力,主线任务中也有不错的表现。

没有华丽登场效果的BOSS比STAAG更强,而且还能回收利用,可以迅速提升前后排的战斗力,最后如果不需要了,还可以升级为134(延迟引信)版本。

因此,可以先强化3个STAAG,再强化任意数量的134备用,也可先强化134,之后逐步补全STAAG。

但需留意,仍应注意。

强化时注意别选成延时引信版本,否则就无法回收了。

其次,即使能回收装备,强化也不宜过度。回收仅返还金菜、紫菜等货币资源,实际物资是不返还的,除了研发费用外,相当于只返还了拆解装备的材料。因此,前排和后排总共强化六件左右就已足够,无需过于追求强度。

因此,这里也提一句,装备能研发并不意味着就不是金耻了。一个+10的垃圾装备,最好的处理方式依然是缺钱时直接拆掉(如果不缺钱,随便给谁用着也无妨)。因为研发本身并不会带来任何额外有价值的收益,在仅仅+10、不追求+13的情况下,只能多获得一点点紫菜,与直接拆掉它、重新拿个+0装备来研发相比,花费完全一样,甚至在缺钱时反而更烧钱。

而且能拆解获得的材料比例很低,因此建议一开始就不要升级到+10,保持+0状态,或者直接以图纸形式存放在仓库中更为合适。

如果你真的永远不会缺物资,那就不需要考虑这些了。

[编辑:gridf]
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