无期迷途:新手到进阶技巧全攻略

日期:2025-09-17 15:04:03 来源:中关村在线浏览:

无期迷途攻略大全来啦!本文涵盖基础、入门到进阶的实用小知识,助你轻松上手游戏。从日常操作、剧情细节到高阶技巧,包含基建满级、破碎防线、监管事件等关键内容,持续更新,欢迎补充!

基础、入门和进阶分别对应日常应用、剧情理解和技巧提升。

攻略内容包括满级基建、破碎防线、监管事件、攻速阈值、关卡扫荡等多个方面,涵盖基础操作与进阶技巧,具体细节因版本调整可能有所变动。

进阶内容包含哈梅尔、伊琳娜、嗷呜和瑟琳等角色。

内容持续更新,欢迎补充,错误请指正。

基础(日常向)

在主界面长按拖动时,Live2D禁闭者会跟随移动,头部和眼睛会有轻微的僵硬感。

解锁扫荡功能后,用新阵容重新挑战,开始后放弃即可替换原有扫荡阵容。

赫卡蒂未进卡池,个人认为她会一直在局长身边,无需追踪,希望不是削弱她的表现。

部分道具将存入仓库(例如密令奖励的随机材料箱、烙印礼匣、首充三选一等),记得前往仓库领取开启。

当禁闭者页面出现黄点提示时,页面顶部会显示所示的筛选按钮。

每日体力可在助手模式中直接领取,操作便捷。

所派遣的两张地图位置设定不一致,但可以拼接在一起(来源:tapWapiti-L)。

左上角导航栏可快速切换页面,实用性略显不足。

建筑升至满级后,可使用多相合金加速生产,每分钟产出1个。所需资源包括:每96分钟消耗4体力,每230.4分钟消耗4异方晶,每120分钟消耗1000狄斯币和1000狂乱精粹,每60分钟消耗1个技能模组Ⅰ,每14.4分钟消耗4个多相合金,其中部分项目无法加速。

全部建筑满效率摆放时可能需要手动连接,可参考此方法进行调整。

零镜系统在通关主线7-2后解锁,可在档案室查看,仅在档案室内有黄点提示,记得领取奖励。

可查看我早期帖子了解破碎防线相关内容(目前无暗域)。

三星监管事件选项对应奖励请查看,低星选项不会影响奖励,不要多相合金,非常不划算,具体见条目9。

14.RE2-12存在分歧选项,若第三章未达成100%完成度,需体验另一条分支路线(3-1会新增剧情片段)。此外,9-4同样设有分歧点。

帮助好友成功也能获得友情点。

局长的权能在行动纪要第五章统御之核奖励领取完毕后会自动升满,首次重置无需消耗资源,无需过多考虑。任务要求为:前三个技能需在任意关卡中使用并通过一次;后四个技能则需在任意关卡中使用并通过三次,其中特定主线关卡需完成一次。

在唱片机右下角点击添加,可管理主页播放列表,包括增删、排序,还可试听已获唱片。

首页禁闭者展示支持移动和缩放,位置与大小设置在更换禁闭者后仍保持不变。

互助在未捐赠前可随时取消。

在培养页面的三个位置可以查看升阶所需的材料、效果和奖励。

每周首次分享可获得60异方晶奖励,点击取消即可领取。

关于攻速阈值请查看一下

23.主线关卡材料扫荡建议(图片来源:B站缘尘风归去,感谢众多帮助者,详情请观看该UP主视频,内容非常用心)。

因存在较大不确定性,以下内容仅供参考。

点击此处︿可开启单机模式,屏蔽聊天功能。

满级后多余的印记可前往追踪商店兑换认证,具体规则如下。

26.印记中的复乐园其实是一辆车(不放大看不出来)。

(图源自tapWapiti-L)

游戏测试期间调整过不少立绘,视频中可见(发布于2022年8月)。公测后也进行过一些改动(例如经典角色穿衣变化,大家都明白)。设定方面也有不少调整,据说早期设定中,局长身边的是伊格尼。

洛芙与小黛丝皆为禁闭者,曾有删除小黛丝的念头(见死恋电台vol.1图源)。

在获取高级材料时,若通过合成页面从低级材料进入扫荡模式,系统会综合统计所有等级材料的需求量;而若直接从材料详情页进入,则仅统计当前等级材料的数量。因此,建议优先选择从合成页面进入扫荡,这样可以在满足整体需求后及时提示返回,避免体力浪费。例如,若需要1个紫色材料,从合成页面的蓝色材料入口进入扫荡,虽然目标显示为3个蓝色材料,但在获得2蓝3绿的情况下也会提示完成;而若直接从紫色材料页面进入,则必须刷出所需紫色材料才会提示返回。

据说游戏官方因早期bug频发多次致歉,而角色柳生的语音带有日本口音,让人联想到日语すみません(斯密嘛赛),因此被玩家亲切称为柳生哥。

每天获得100友情点,从零开始计算,并且不购买梦影之尘(梦境资源有限,建议按需购买,官方预计四月下旬更新,可适当储备)。如果每天购买友情商店中所有日限物品,将无法满足周限和搜索令的购买需求,因此大约需要7天不购买日限(因日限性价比相对较低)。建议每日购买顺序为:日限优先于周限,周限优先于搜索令;而在月底时,可优先购买周限和搜索令(仅供参考)。

退出秘盟后,若收到邀请可免冷却加入,具体机制尚不明确,但实际测试可行。

烙印混沌之拥原名亡者之拥。

秘盟捐献若只为功绩点,不建议捐异方晶,性价比低(氪金玩家可忽略)。

推荐助战使用方法(条目较多,合并书写方便调整):

有一个成就需要使用好友助战功能(注意:必须是好友列表中的玩家,助战后会出现陌生人的助战标识)。

过主线时虽然借助助战无法解锁扫荡功能,但通常也不会刻意刷高级主线关卡(详见条目23),等级提升后重新打一遍即可,此外部分功能如零镜系统也需主线通关才能开启。

完美通关是关键。有时为了快速解锁扫荡功能,不得不暂时牺牲一下局长角色,再借助助战实现完美通关。例如在记忆风暴中,我曾专注于击杀异方兽,完全不管其他小怪,背水一战地猛攻目标。之后借用90级的黛伦,由自己角色抗住小怪,黛伦则迅速解决异方兽。虽然当时我只有55级,但依靠全体伤害加debuff的效果,即使有两名盾兵保护也难以承受,最终成功通关。

快速通关,借助大佬之力,何必独自苦熬。

⑤角色与服饰体验。助战体验卡,让你尽享乐趣。

每日24小时可免费获得体力:礼包20、补给120、建筑60、恢复240,总计440点,达到上限后停止恢复,及时使用以免浪费。

在服从度解锁任务中(分别在40%和80%进度),会遇到要求使用非助战角色击败指定数量敌人的任务。为了高效完成,建议选择怪物密集且等级较低的关卡(如1-5或1-3),使用低等级的盾兵挡住敌人,让目标角色进行击杀。每次通关前可以选择重开或放弃,这样不会消耗体力,同时也能计入任务进度。需要注意的是,必须由目标角色亲手击败敌人才会被统计,其他角色、局长技能、陷阱或场地效果击杀均无效。若遇到会分裂的敌人,必须将分裂后的单位全部消灭才算完成。至于需要释放技能的任务,可以选择有地格机制的关卡(如2-5),利用充能机制反复释放技能后重开即可完成。

禁闭者档案中的收容日期为获得该禁闭者的时间。

一键派遣时,默认使用自己的禁闭者。若想提升额外概率,可手动选择好友更高阶的禁闭者,额外获取概率与禁闭者阶数有关。

此关卡会消耗体力,每1点体力可为每位禁闭者增加一定数值的服从度。该数值与禁闭者的稀有度无关,也不会因人数多少而改变。不过,服从度的提升会受到当前阶段的影响(每10%为一阶段),阶段越高,每1体力带来的增益越少。此外,情绪监测、审查以及一星监管事件所获得的服从度相当于100体力的收益,三星监管事件则相当于200体力。除记忆风暴仅提供极少量服从度外,其余不消耗体力的关卡均不会带来服从度的提升。

女仆雷比尼斯,代号10、10娜或107的是伊琳娜,卓娅被称为大哥,爱缇昵称是it,哈梅尔有哈妹和水母两个外号,娜恰被叫作小蛇,白逸则被称为白老板,海拉的称号包括文明大使、消音战神和辛迪加电报员,瑟琳被称为40或可乐软糖,黛伦被称作导演,14、yes、可可或草莓奶油小蛋糕都是可可莉克(业师)的代号。

42.一些梗:

亲爱的局长:公告开头称呼亲切,体现尊重与沟通诚意。

白记广告页面背景音乐,白逸正在审核中。

③面包车车——MBCC

5732代表无期迷途:57是数字,3是唱名,2是英语。

⑤v50王——嗷呜自封威武狮王(必杀语音)

公测正式开启已一周年,仍有玩家持续发布开服视频,结尾依旧聚焦公测开启时刻。

黛伦释放必杀技时的台词,原句谐音搞笑,表达激动心情。

其中①③④⑤⑥为官方使用,①⑥用于周年前瞻,③④用于狄斯卡活动,⑤用于KFC联动。

瑟琳皮肤唱片机需滑动唱针播放,曲目随机。

目前有:

贝多芬名曲献给爱丽丝选段

贝多芬悲怆奏鸣曲第一乐章节选

贝多芬悲怆奏鸣曲第二乐章片段

贝多芬第八钢琴奏鸣曲(悲怆)第三乐章选段

贝多芬月光奏鸣曲第二乐章选段

除悲怆奏鸣曲第一乐章结尾部分外,其余内容基本都在开头呈现。

请看我B站视频内容

官网关注有奖励可领取

箴铭、潘多拉等依赖普攻次数的增益效果,实际上计算的是普攻动作本身。例如潘多拉的第三次普攻附加伤害,会在第三次普攻动作执行时触发,对受到该次普攻伤害的目标生效。对于一些普攻动作持续时间较长的情况,如瑟琳的折射或可可莉克的连击,第三次普攻的增益可能在第二次普攻伤害结算时就提前触发,从而加快效果的触发频率。

召唤物的阻挡数值固定,不受铁壁烙印效果影响。

入门(剧情向)

黛伦升级皮肤后语音更加积极。

卓娅专属烙印军团曾用名未来之证,更早称尤弥尔。

作为二星角色,辰砂的皮肤笑起来确实很好看,感觉特别治愈。

奥利弗档案性别信息未明

5. 狐狸泰特拉和兔子普希拉是两位女性角色,身高相差10厘米。泰特拉在普希拉作案时因情绪激动而觉醒,她的面具是仿制的。

科希与赫卡蒂在许多方面都颇为相似,宛如亲姐妹一般。

目前达到烙印先行者标准的禁闭者包括:嗷呜(115)、奥利弗(147)、露莉艾卡(149)、赫罗(152)、嘟嘟(152)、海拉(152)、多莉(153)、科希(153)、琳(155)、艾米潘(155)以及帕加茜(155)。

主线8-9仅需上阵哈梅尔即可无伤挂机通关,敌人不会移动,只会原地为哈梅尔奏乐伴舞,据说科希可能也有类似效果。

(已被修正)

烙印鲜红惑蛊与魂之裂痕首尾相连(图源:tapWapiti-L,略有改动)

更多精彩壁纸,敬请期待

丽莎常以L为名购回自己批评的作品私藏,并偷偷尝试用脚在沙上作画。

丽莎提到的画作丽贝卡是游戏烙印造物中的一幅名画,同时也是游戏开头唤醒我们的嫌疑人R(Rebecca)。

图片来源于局长芷江

(图源自官方pv)

在局长代号中,sheperd意为牧者,即牧羊人,常用来象征神的引导与守护,有时也特指稣,寓意为领他们归入羊圈,愿担负他们的罪,愿为此舍命。而数字13,在某些文化中代表背叛,如犹大之象征;在天使数字体系中,则被解释为你身边有Ascended Master的存在,尤其是女性,她们将协助你实现理想。(内容部分为资料延伸,仅供参考)

科希与麦昆均为女性角色(我曾误以为麦昆是男性角色)

图片来源于官方禁闭者档案记录。

14. 蕾变身深夜电击狂主持正义

白逸专烙埋藏于地底,曾用名斩断过去埋葬于地底。

赫卡蒂分不清咖啡里加的是盐还是糖,尝不出区别,却独爱草莓味的糖果。

回归画面出现局长悬赏令

更新前的回归剧情中,赫宝每天都在计算我们离开的天数。

进阶(技巧向)

哈梅尔:

1.4技能受23技能强化,最高增幅约20%。

当逆转(专烙)状态被触发时,角色脚下会出现光环,其伤害效果可看作持续的真实伤害光环,伤害数值依赖攻击力,不受治疗效果或普通攻击、技能伤害等特定增伤效果影响,但受背水、通用承伤等全伤害类增益影响。对处于破核状态的敌人伤害不变,攻击频率提升至1.5倍。

在一倍速下,使用专烙技能点击左上角边缘可实现无限切换(二倍速易失败),常用于给伊琳娜叠加被动效果(及技能释放类buff),可通过脚下是否有光环判断当前状态。

不受阻挡数增加类效果影响

只表演舞蹈,不进行攻击。

黛伦:

使用专属必杀技触发三次必杀的干涉条件,无冷却时间,若不追求完全体伤害,可迅速叠加被动效果。

导演自身暴击率上限为56%,被动三层提供30%加成,一枷一层增加10%,二五枷各加8%。嗷呜必杀可提升30%,赋命加8%,总共达94%。高塔仅比赋命高出4%。

赋命之枷、高塔狂欲与混沌之拥三套烙印各有特色。

暴击率低时选择狂欲可提升生存能力。

若敌人无抗性且暴击率充足,建议选择赋命之枷。在暴击率不缺的情况下,其伤害输出优于高塔狂欲,50%的暴击伤害加成相当于自带一个破碎增益效果。

对抗有核敌人时,建议使用混沌之拥。当敌人处于破核状态时,混沌之拥的伤害高于赋命之枷,且差距约为赋命与高塔狂欲伤害差的两倍。

嗷呜:

狮头的七星技能在很多情况下能抗住致命伤害,比如灾蝗使徒的九宫伤害,平时不分散根本无法承受,但只要提前放出七星,就能轻松化解;而且七星不会被控制,还能替队伍承受控制效果,既节省步数又减少操作,真是承担了很多。

嗷呜必杀技前摇时间较长(约1秒),期间任何操作均会中断释放。

当嗷呜发动必杀技时,七星技能会同时释放,只要不被摧毁,即使嗷呜被打断,七星仍会持续生效,不会因任何操作或攻击而中断。

伊琳娜:

专烙能在己方角色脚下埋设地雷。

专烙埋下的雷,其伤害取决于埋雷时伊琳娜的状态。

雷触发略有延迟,可在有核角色进入瞬间破核以提升伤害。

我方角色(含召唤物)踩雷将立即进入无核状态。

瑟琳:

必杀触发时优先锁定距离中心最远的敌人。

必杀触发的锚定次数会随着技能4等级提升而增加,实际上是增加了可选定的锚定目标数量,并非对同一目标多次触发锚定。

若技能折射击杀敌人则停止折射,普通攻击击杀敌人仍会继续折射。

折射倍率递减基于普攻倍率,而非上次折射效果。

普攻和折射技能可以各自独立暴击。

6. 锚定攻击命中占据多个格子的Boss后,折射仍以Boss本体所在格子为中心(即普通攻击最终命中的部位,通常为范围中心)进行菱形范围扩散。当Boss作为折射目标时,判定依旧以其实际显示的占地范围为准。也就是说,攻击落在Boss范围内可确保折射到Boss,但命中Boss并不一定能够折射到其范围内的小怪。

必杀技的判定顺序为:先造成必杀伤害,随后选定锚定目标,最后造成锚定伤害。根据条目1,若必杀伤害已击杀原定锚定目标,则会在范围内重新选择其他目标作为锚定对象。

瑟琳必杀技各段前摇时间分别为0.5秒、0.8秒和1秒。

娜恰:

必杀技前摇时间较长,期间任何操作都会被打断。

专烙前摇较长,但可通过移动或释放必杀技取消动作,不过效果需等前摇时间结束后才生效。

普通攻击强化时武器会有流光效果,此时可暂时离开,等怪物聚集后再进入战斗。

ps:

目前我还在学习阶段,进阶部分需要验证后补充,入门内容较多,也会逐步整理完善。

部分内容仅作为游戏相关背景资料扩展,不代表最终结论,请勿轻信或误以为是游戏设定。为避免误导,除特别注明外,我会尽量保持客观,欢迎在评论区分享个人见解与推测。

感谢新城秘盟泛世界树及tapss的大力支持与帮助。

条目排名无先后,后续可能会按规律整理。

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