小小掌门人:天赋流派与武学搭配指南
小小掌门人是一款策略与养成并重的武侠类游戏。本文将为大家详细介绍天赋选择、武学搭配与战斗技巧,助你打造最强门派,畅享连击与肉盾流派的极致快感!
目前暂不支持免广告和离线功能。
天赋选择:武学奇才,具备50%连击、50%反击与50%连斩能力。此天赋为无限连击流派核心,反击不触发连击效果,连击概率与伤害随次数递减,击杀目标后可立即攻击下个敌人。
杀神:每次击杀敌人提升40%战力,可选无限连击。
战神血脉:前期强势,吸血效果持续给力。
王者风范:受到伤害减少20%,生命低于50%时提升40%输出(肉盾流核心)。
越战越勇:被削弱的杀神版本
嗜血:阉割版的战神血脉
各类武器搭配独特天赋,自由组合,等待大家探索开发。
武学属性点与升级点数按一比五比例对应。
心法可自行创造或通过广告随机获取秘籍,自创需收集残片并附魔属性。
武功可通过观看广告拼运气刷秘籍(需满足条件领悟),也可使用残片进行附魔提升属性。
每回合只能释放一个技能。
攻击分为内功和外功两种类型,普通攻击属于混合伤害,内功和外功各占一半。

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