成土市的我:拼图与剧情的争议体验
成土市的我是一款画风独特但争议颇多的解谜游戏。本文从新手视角出发,结合游戏体验与设计问题,分享为何这款游戏值不过5元,并为初次接触的玩家提供避坑指南。

5元以下,再多都不值!
我也不怕被喷,说实在的,我一开始就是为了能两小时通关退款才去玩的,玩了一两章之后更坚定了这个想法。
接下来我就想到哪儿说哪儿,可能有些地方说大了,有些说小了,内容可能比较杂乱,但都是我真实体验到的问题:
第一,拼图部分完全是自动的。你只要把拼图拖到相框区域,它就会自动锁定,连是否对准都不要你判断,那我还拼它干嘛?
第二,角色移动完全没法操作,感觉大半时间都在看主角慢悠悠地走路,等得人急死。
第三,方块合成通道第一次出现的时候有动画,但动画还没结束就能进去,有点混乱。
第四,跳过提示的箭头影响了画面的整体感,看起来很不舒服。
第五,找方块前的提示动作太明显了,而且提示音还不能单独关掉,真的很烦。
第六,第六章第二关、第七章第四关结束时角色没有走出地图,直接黑屏了,感觉没结束干净。
第七,电车车头拼错了也能开,这设定有点离谱。
第八,第七章第一关偷偷改了一次只能放一个方块的规则,完全没有提示,让人一头雾水。
第九,第七章第九关和第十关问题最严重。第九关上方的路是无效的,属于误导玩家;第十关通道操作又难又刁钻,连特效都没有,感觉是多个问题一起爆发了。不知道有多少人卡在这还以为是自己操作问题。
第十,游戏内退出选项会直接重启游戏,而不是真正退出,这点真的很奇怪。
第十一,成就系统藏得太深了,设计得好像生怕别人发现一样。
第十二,那个电表箱能供电我也认了,可风扇转不转居然要看前面有没有旗子?到底是谁在供电啊?
第十三,剧情大概是想表达从讨厌城市到慢慢喜欢上它的过程。但我感受到的全是让人讨厌的东西:路上的蟑螂、垃圾桶,我也表达了讨厌的情绪,但还得从里面穿过去。还有那些积水、道路堵塞,全得靠我来解决。后半段突然多了一个小姑娘,一直跟着主角跑,多少有点怪怪的。虽然城市看起来变好了,但从剧情来看,只是换了个地方,城市本身并没有改变。那这表达的核心到底是什么?难道是我们什么都改变不了,只能选择喜欢好的那一面?
第十四,我个人非常主观地觉得,找方块的设计已经限制了这个游戏的发展,把一个原本可以很烧脑的益智游戏变成了考眼力和记忆力。方块太好找了,对应的位置也几乎一眼就能看出,几乎没有思维挑战。这点我觉得真的很失败。
游戏共有七章,内容还算丰富,画风也过得去,所以我给两星。如果定价超过十块,我真会毫不犹豫打一星。
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4
- 5战场女神
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- 6战神之决战西伯利亚
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- 7黎明召唤
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- 8超神之刃
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8




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