冒险者的Rogue之旅:萌新必看数值与技能攻略
冒险者的Rogue之旅1.19版本萌新指南来啦!本文以无尽模式为基础,详解血量、法强、攻击力等核心数值获取与作用,并解析职业、技能优先级与搭配技巧,助你轻松闯关!
本攻略基于无尽模式编写,适用于相关玩法参考。
一、基础数值

获取基础数值时,优先顺序为血量、法强、攻击力、双抗和法力值。
1、血量
主要通过BOSS道具悬赏令获得,其次可在商店购买,也可使用技能邪恶仪式获取(可用悬赏令代替,不推荐)。
提升伤害与生存能力
评价是核心基础属性,适用性最广,多数流派都依赖。
2、法强
主要途径是血钻获取,其次是商城购买,最后通过法师职业升级获得。
提升法术伤害与召唤物伤害,每1点法强增加5%法伤。
技能以法术伤害为主,效果直观易懂。
3、攻击力
主要途径是击败Boss获得秘银锤,其次是商店购买,再次是Boss掉落的收割道具,最后是战士职业升级奖励。
提升普通攻击和召唤物的伤害效果。
评价:仅少数技能适用,无法强效果实用。
4、双抗
主要通过商店购买获得,其次可从Boss掉落的道具中获取骑士盾。
提高伤害,增强生存能力。
评价:初期效果显著,后期作用不大,仅能减少两三成伤害。
5、法力值
主要通过商店购买获得,其次为法师职业升级奖励获取。
提升法力数值
这项数值几乎难以察觉。
二、其它数值

1、伤害
通过商城购买获得金冠
增强伤害数值
评价:主要增伤手段,需刷钱支持。
2、暴击率
主要从商店购买,其次靠技能获取电力味糖。
提升物理伤害,暴击率溢出会转换为暴击伤害。
物理输出流必须叠加
3、毒性伤害
通过Boss道具试药合约获得,造成真实伤害。
增强各层毒性伤害
评价:毒的层数和伤害是相乘计算的,需要注意这一点。
4、燃烧伤害
提升法术强度获取
每秒伤害输出
法强提升燃烧伤害效果。
5、胜利奖金
通过商店获取,每关结束后获得一定数量的金币。
经济收入的重要来源之一
6、承受伤害
主要依靠技能获取,其次是战士装备道具。
可降低所受伤害,最高减免10%。
评价:数值表现极差,仅能减少一点伤害。
7、移动速度
掌握技能来获得
跑的快
这项数值几乎难以察觉。
三、职业
第二十关获取职业,第四十关进行二次转职。
1、战士

二转



2、法师

二转


部分技能无法获得加成,原因是未编写相关代码。

四、技能
技能在非战斗时可调整位置。
技能触发顺序主要分为战斗开始触发、遭遇敌人触发和受到攻击触发。
掌握技能触发优先级是通关的关键之一。
1、开局触发
多数技能在开局时触发,属于核心关键技能。
a、巨大化
高额生命值是战斗中的核心数值,可提升攻击距离与技能范围,但也会增大碰撞体积。
评价:这是非常实用的技能,多数流派都需要掌握。
b、剑气
物理输出技能可触发普攻特效,释放时降低所有技能1秒冷却,其他技能释放时也会减少其1秒冷却时间。
评价:上限极高,下限极低,用不来就用逆流吧。
c、逆流
法术输出技能,普攻转为远程攻击,伤害受攻击力和法强影响,无法多重施法。
评价:虽上限受限,但因双加成机制,整体表现尚可,下限较为稳定。
d、死亡切割
物理攻击技能,命中后降低目标护甲并提升击退几率,同时减缓其移动速度,有一定概率将敌人击飞。
评价:控制稳定,冷却时间足够
e、回旋风暴
输出技能路径上无敌人时会折返并带出敌人,非控制效果。
用起来像悠悠球,挺有趣,但不适合冲关。
f、诅咒术
毒性攻击技能,群体中毒效果,毒层叠加与技能等级相关,每3秒叠加一层,触发时造成20%最大生命真实伤害,为毒师核心技能。
评价:关键是持续提供至少技能等级的毒层数,百分比真实伤害只是附加效果。
g、火系技能
法术输出技能,群体伤害效果,燃烧敌人后再次点燃可触发燃爆,造成更高伤害。
评价:火系技能旨在触发燃爆,但输出速度慢,实用性不如小火苗。
h、电能灌注
魔法输出技能附带普通攻击特效,提升魔法伤害且具备暴击效果。
评价:这已是电系中最实用的技能,毕竟电系被动效果出色,能有效辅助逆流。
i、召唤师技能
刷新召唤物状态
建议远程职业使用,双重施法可刷新两次状态,别放在第一格。
j、狂化
物理输出技能附加吸血效果,提升生命值,普通攻击造成双方当前生命值2%的物理伤害,无法多重施法。
评价:自残型三幻神之一,百分比物理伤害,输出上限极高,回血能力较弱,不建议新手尝试。
k、邪恶仪式
持续吸取范围内敌人的生命值,每秒回复3%已损失生命值,斩杀血量低于10%的敌人并获得1点生命值。
技能在前期表现非常出色
l、深渊低语
每五秒对随机敌人造成魔法伤害,扣除其20%最大生命值,并共享邪恶仪式的强化效果。
自残型三幻神之一,评价如何?
m、异能活化
魔法攻击技能,附加普通攻击效果
评价:若能消除抛射物,堪称保命神技,但不太适合冲关使用。
2、遭遇触发
普通攻击和部分技能需遭遇触发,开局无法确保秒杀怪物。
a、毒性激发
普通攻击附带特效,魔法技能造成伤害时触发减伤效果,每层中毒状态提升一定伤害。
评价:伤害很高,但前摇时间长,适合前期使用。
b、宿主
释放魔法技能时叠加一层毒,每层毒均可提升伤害输出。
评价:出手迅速,适合后期使用
d、劈砍
劈砍冲刺并物理输出,使用后可闪避下次攻击,释放其他技能刷新冷却。
评价:潜力大,但表现不稳定。
e、断刃斩
物理输出技能,冲刺斩击敌人,击败后可再次使用。
评价:赶紧冲上去送
3、受击触发
仅有少数技能在受击时触发,例如硬化术和圣光。
评价:等小怪能碰到你时,你已处于死亡边缘,换技能只是延长存活时间罢了。
五、boss道具
前50关每10关出现一次BOSS道具池,之后每30关出现一次。
Boss道具包括成长类、伤害类、功能类及其他类型。
1、成长道具
基础数值的关键来源,数量越多越有利。
a、悬赏令
每消灭一个怪物,生命上限增加一点,可无限叠加。
前期关键道具,作用不可小觑。
b骑士盾
每次击败BOSS关卡可获得4点护甲值。
护甲作用主要在游戏前期和中期。
c、试药合约
敌人中毒后被击败时,有10%几率爆炸,并提升1点毒伤害。
毒系输出核心装备推荐
d、收割
每秒有5%几率直接消灭敌人并提升1点攻击力,每个道具独立计算概率。
评价:很看脸
2、伤害道具
a、点燃
开局使用火具,能多次触发燃爆效果,是火法最核心的装备。
b、鬼手
普攻造成伤害时,可偷取1点攻击力并扣除目标2%当前生命值。
评价:自残型三幻神之一,攻击速度越快,死亡越迅速。
3、功能道具
a、菜谱
小怪数量增加20%,击败后有50%概率掉落1~2枚金币。
经济来源中最重要的评价
b、磁铁
闪避成功后可窃取1至5枚金币,每个敌人仅限一次。
评价:前期金币收益高于菜谱,但后期作用不大。
c、幸运币
金币获取量提升百分之二十五
评价:真是赚翻了
d、礼物
抵达篝火后消耗体力,可获得2至4个道具。
评价:究竟能开出多少个,没人能预料。
e、魔盒
受伤时随机释放未学的非持续技能,等级为一。
评价:这是一款极其耗费处理器性能的宝具,堪称掉帧神器,手机拿到它时几乎要过热冒汗。
f、魔法球
随机持续技能自动释放,未学习时默认一级。
抽到三幻神,直接满血沸腾
g、炸弹
引爆时使敌人眩晕1至3秒,每个敌人有5秒冷却时间。
道具非常好用,值得推荐。
六、BOSS道具获取
优先级排序:成长类高于经济类,经济类高于伤害类,伤害类高于功能类。
(不是一定的)
不同获取方式所需时间依次增加,收集全部道具后,BOSS道具池将更新。
1、BOSS道具池获取
完成任务可获得固定道具,或通过礼物随机获取两个道具,随机刷新有较低概率使道具数量翻三倍,若选择礼物则可获得四到六个随机道具。
2、地图获取
每次到达篝火时,有10%的几率消耗地图,获得一个随机道具;若该道具是礼物,则会额外再获得一个随机道具。
在BOSS道具池中,最多可获得8个随机道具。
七、商店道具
在商店购买道具可提升经济类道具出现几率。
金币购买,会员卡、蜂群、地图仅限一次,其他可购千次。
1、地图
抵达篝火时有10%几率被消耗
评价:可通过SL重置来获取Boss道具的额外途径。
提升技能道具等级
所有技能道具仅限购买一次,抵达篝火时使用。
a、咒术书
全面强化各项技能
评价:这是最关键的技能提升道具,即使跳过其他升级,也能为你提供基础保障。
b、补课
随机技能全面升级
评价:配置较低的咒术书籍
世界地图上出现一张神秘的白纸,纸条内容令人费解。
学习随机的神话与技能
评价:技能升级的额外途径
3、消耗类道具
除果酱外,使用其他道具会消失。
4、经济类道具
理财如海盗船,硬币堆积成宝库。
提升每一关卡的奖励结算
经济收入的关键来源之一
b、骰子
靠近篝火获取随机金币奖励
八、小怪
1、数值
小怪的数值呈指数增长,通常每过100关增加几个零,大约2000关后只能依赖百分比伤害进行攻击。
评价:别和小怪比属性,也别盲目堆减伤,因为能否秒杀你只是时间问题。
刷新机制(推测)
小怪会在巨大化后远程普攻范围之外(屏幕外)刷新,进入该范围后会受到伤害,在此区域内即使被击败仍可继续承受伤害,直到进入屏幕内。
流派推荐
狂化流
主要道具:决斗链接、湮灭与金冠。
大肉、血钻与健康蘑菇为次要道具。
主要能力:狂暴化,巨型化
次要技能包括逆流、电力味糖和再生术。
主要职业:无
主要武器:无
评价:需要远程或拥有逆流,主要输出依靠狂化百分比物伤,配合决斗链接与伤害加成提升暴击伤害。成型迅速,操作简单,适合新手使用。
大肉流
1、技能大肉流
主要道具:大肉和怀表。
次要道具:无
主要能力:巨大化与剑气操控
次要技能包含逆流与诅咒术。
主要职业包括战士、鬼剑士、法师和咒术师。
副职选择:法师中的秘术师分支
主要武器:无
评价:该流派需要大量获取大肉,成型较慢,耗时较长。
2、普攻大肉流
主要道具:大肉
短弓作为次要道具,用于决斗链接。
主要能力:巨大化与逆流操控。
狂化与电力味糖为次要技能。
主要职业:无
主要武器:无
评价:该流派需大量获取大肉,成型较慢,耗时较长。
召唤流
主要道具:蛇主与上等好茶
辅助道具:怀表
主要技能:灵蛇之术
副修技能:盾卫、法术、祭祀
职业定位:召唤师为主
主要武器:无
评价:需远程或有逆流避免陷入怪群,需9个优质茶和大量蛇主,成型较慢,耗时较长。
把控节奏(娱乐向)
1、击飞流
关键道具为怀表,具备法术体质属性。
次要道具:无
主要技能为剑气与死亡切割。
次要技能:劈砍与逆流技巧
主要职业是法师中的咒术师。
副职选择:战士系与鬼剑士组合
主要武器:无
评价:快速大量释放死亡切割可无限击飞,效果很好。
2、眩晕流
主要道具:怀表,法术体质设定
小火苗与炸弹作为次要道具出现。
主要掌握剑气、劈砍、原力与巨大化技能。
逆流与断刃斩为次要技能。
法师与咒术师为主要职业方向。
副职:战士系中的鬼剑士
主要武器:无
评价:近身劈砍与断刃斩释放原力,实现无限控制,效果极佳。
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