放置时代:蛮荒偷渡攻略与圣像获取
放置时代中,蛮荒地图常被视为大佬的专属领地,但其实萌新也能偷渡摸点圣像!本文分享一位玩家0精进蛮荒的实测经验,从阵容搭配到杀戮控制,助你低战力也能打出高收益,轻松白嫖资源!

首次进入蛮荒世界时,必须将精炼度控制为0,这一点非常重要,重复三次以示强调。因为一旦精炼度不为零,将直接影响后续在蛮荒中的战斗规模与表现。当前蛮荒系统即将进行重置,因此以下内容可能不再适用,未来会根据更新情况另行补充。
目前个人进度达到512,通过偷渡方式让10万小怪进入了蛮荒区域。在神话阶段开启后,可以每天免费挑战一次鱼踩玩法(需拥有神心才能进行膜拜),建议在开启神话之后就每天参与,属于零成本获取收益的方式。
未来兵种属性为65000-2348;末代兵种属性为97640-651;刀盾兵种属性为22280-524;电磁兵种属性为10600-1727。英雄单位拥有20%攻击加成和25%生命加成;前排单位有5%攻击加成和2.5%生命加成;后排单位同样是5%攻击加成和2.5%生命加成。
由于目前阶段尚未解锁工具人5号兵种,同时末代兵种也尚未培养,所以提供一个适用于偷渡新手的参考配置。本配置适用于杀戮值在500以下的情况(若杀戮超过500,部分战斗可能会变得非常极限,后续将视情况更新)。
出战总规模为78(建议至少达到52规模再进入蛮荒)。英雄选择未来系1号(仅用于攻击神单位,若目标为魔单位则可替换为末代兵种,其技能可吸收攻击力的护盾)。前排建议上满刀盾兵种(由于其他兵种未培养,故选择刀盾兵,玩家也可根据减伤比例与血量换用重骑或工具人5。计算方式为:血量除以(1-减伤百分比)),感谢软天帝的建议。后排配置方面,杀戮500以下时,电磁兵种只需安排2个即可。
第一天进入蛮荒共进行了17次简单难度战斗和1次容易难度的神单位战斗,杀戮值提升至530。简单难度战斗可获得30杀戮值,容易难度战斗获得20杀戮值,有手难度战斗获得10杀戮值。当日信仰值累计至925(次日工资来源)。星币获取量为485,用于兑换了一个五折圣像(150星币)和一个八折圣像。
第二天,杀戮值超过500后,容易难度战斗开始进入500-600区间。当杀戮超过600后,容易难度战斗变得难以通过,转而选择有手难度战斗。当日未来属性提升至68000-2358,电磁属性提升至11025-2015,并更换了姜维兵种。后排电磁兵数量增加至6-8个,其余位置继续上满刀盾兵。当日杀戮值谨慎推进至680,信仰值累计至1346。当天多次尝试容易难度战斗失败后,改为挑战有手难度战斗,并在中途穿插完成了3次简单难度战斗和1次有手难度战斗(总计获得110信仰值)。战斗结束后使用紫色翅膀清除信仰值,具体最低清除量尚不明确。
第三天领取工资后,对未来发展进行强化,未来兵种神化至10级,电磁兵种神化至22级,总规模增加至83。神奇的是,600杀戮值的容易难度战斗又能顺利通过,但打完一次后杀戮值升至700,又只能挑战有手难度战斗。根据软天帝提供的情报,每天可通过140杀戮值的战斗后使用紫色翅膀清除信仰,不会影响次日领取神系信仰工资。当日蓝刷次数变为12次,红刷次数变为2次。最后一次红刷在保留6次蓝刷的情况下,仅遭遇2次有手难度战斗。当日共遇到27只敌人,成功击败18只。目前谨慎杀戮值为780,信仰值为1749,有望突破1000杀戮值后见到下一个神单位。
第四天,电磁兵种神化至30级,总规模达到85。谨慎杀戮值达到930,信仰值累计至2419,预计次日可突破1000杀戮值大关,迎来新的神单位挑战。
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