三国士族普攻反伤公式解析
普通攻击,通常被称为平A,是游戏中最基础且关键的输出方式。大家都知道,普攻的伤害主要受到攻击方攻击力和目标防御力的影响,那么这两者之间究竟有何关联?
据老板透露的消息
普通攻击伤害公式为
(进攻军队数量的平方)除以(进攻军队加防守军队数量)
反伤计算方式是
(受袭方攻军的平方除以双方攻防之和)乘以70%
经部分数据验证,该公式准确率约为50%,计算值与实际值偏差多在5以内,仍具一定参考意义。
在这种公式设定下,普通攻击的伤害不会超过攻击方的兵力数值,防御效果也不够明显,即便双方攻防数值相同,也只能减免一半的伤害。总体来看,普攻的输出上限不高,但下限相对稳定,再考虑到存在70%的反击伤害,普攻更多是作为一种基础保障手段。因此,在兵力不占优的情况下,不宜轻易发动普通攻击。

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