咏月风雅夏日活动奖励优化指南
图1显示,活动代币分为A、B、C三种,按不同比例兑换成最终奖励点数,再用点数换取各种奖励。代币A只能通过主线关卡消耗体力获得。有人质疑:资源关卡为何不行?明明同样都是1体力换2.5个代币A!
图2显示,采用数学最优策略应优先刷取夏日1.7关卡获取代币C,随后挑战浪潮关卡3。此方法获取的总奖励点数将超过直接使用相同数量的ABC代币兑换所得。
问题是,虽然想挑战夏日1.7,但需要代币B,还得回头去打夏日1.5(或1.1到1.5之间)来获取代币B,真是让人无奈。
图3显示,即使41天体力完全不浪费,用最优方式计算,最终也只能获得约1700奖励点数,还换不了春江花月夜,总计需战斗600次以上,非常麻烦!
加上首通和任务奖励应该够了,但第二个不氪金基本没戏。
图4:①能否添加携带者名字?单看小图实在难以判断自己是否拥有对应角色或武器;②该携带奖励本就鸡肋,且未说明是固定加成还是可叠加获取,让人摸不着头脑。
真是越算越心凉…本来一切平静,每天上线看看风兮微也就满足了。可偏偏要搞活动,预告还吊足了胃口,让我满怀期待,结果却让人火冒三丈…
这样真的会有人愿意花钱吗?不太理解。




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