古代战争:恶魔队性价比解析
古代战争三四区恶魔队浅谈:以位面与推图血战为核心,探讨恶魔队的高性价比与灵活搭配,结合实战经验解析其优势与未来潜力。
先谈三四区,重点讨论恶魔队。
其次,以位面为主,兼顾推图血战,不玩位面只推图,思路不同,不喜欢的请绕道。
参与了海拉、露露、朱莉、怜悯、芭芭拉及美杜莎的部分设计工作,直到美杜莎完成,才愿分享一些设计思路。
新区开荒,适度投入也能有好体验,关键看性价比。若队伍适配推图和血战位面,重合度高,废卡少,整体性价比就更高。
新区推图目前必出的是元素海拉色域,之后则需要在众多主C中选择一个,包括狮子、铁壁、怜悯和亚瑟。从当前环境来看,元神的主要思路是优先击杀一个目标,随后有概率控制住其余四个敌人。绝大多数地图的输出位只有4到5个,只要能成功击杀一个输出,元神基本可以轻松通关。因此,觉醒正义与怜悯的搭配更为契合元神机制。相比之下,狮子在缺少女皇、风雨天使和血爪的情况下,很多图难以发挥效果;而搭配狮子女皇和风雨天使,在位面血战中表现又略显不足。当然,不可否认的是,狮子在某些图中依然具备较强的推图能力。
目前,位面恶魔队已超越兽族,成为新区最具性价比的阵容。仅需美杜莎朱莉+6、铁壁+3、懒惰祭祀+0,即可轻松应对满配亡灵队。在推图血战中,搭配元神色域与铁壁,朱莉与懒惰轮流上阵,可攻克99%的地图。再配一名解控角色,即可直接挑战位面血战,过渡顺畅。血战模式中唯一忌惮的是觉醒法队,但请勿单论某一队伍,应从整体性价比出发考虑。
人族怜悯强度尚可,0.1转稍显不足,觉醒后与位面搭配表现出色,但整体体系仍有优化空间。主要位面卡位紧张,绑定较深,难以灵活调整,性价比略逊于恶魔。恶魔目前有朱莉、懒惰、铁壁、美杜莎四个固定位,可搭配祭祀正义,也可带悠悠守望色域,灵活性更高。
亡灵种族性价比不错,位面稳定适合高分通关。推图方面,0转亚瑟稍慢,1转可用亚瑟威廉搭配元神轻松通关。觉醒后自带正义技能,实力更强,但需搭配觉醒牛头发挥最大效果。
再看兽族队伍,推图能力一般,血战模式理论上较强。位面和决赛圈看似强势,但也仅限于此,真正懂的都知道,除非再拼凑一个超强前排。怒狮原本有更高的潜力,但偏偏选择对抗恶魔,觉醒效果过于针对恶魔,打亡灵却毫无优势。目前新区以亡灵为主,觉醒性价比远不如恶魔,成本高,打满配亡灵至少要两回合。打恶魔也无法一波带走,相比之下反而不如法队。12刀的大C完全浪费了,短期内估计不会再出新的C位,实在可惜。如今队伍不上不下,不明白为何偏偏要来招惹我,这样做有什么好处?
新区若想玩位面,可考虑怜悯天使、铁壁朱莉、亚瑟威廉搭配元神开局。整体来看,恶魔性价比稍高,未来在位面中的发展空间也更大。这一结论源于本人在推图与血战位面中的实际体验,并非适合所有人,仅属个人见解,具体发展路线还需仔细斟酌与规划。


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