《消光:困兽》总监谈论该游戏时提到,对于他们来说,它仍然是《消光3》。这表明他们将这款游戏视为《消光》系列的延续,而不是一个新的开始。这样的决定可能会对玩家产生一些影响。
首先,对于那些期待新的《消光》游戏的人来说,他们的期待可能会暂时落空,需要时间适应新的故事和角色。其次,对于已经对《消光》系列有所投入的玩家来说,他们可能会对这种改变产生不同的情感反应。有些人可能会感到失望,因为他们期待的是全新的游戏,而不是一个回归到之前故事线的游戏。然而,其他人可能会欢迎这种回归,并认为这是对粉丝忠诚度的尊重。
总的来说,这个决定可能会对一部分玩家产生负面影响,而对另一部分玩家则可能产生积极的影响。这取决于他们对《消光》系列的感情以及他们对新游戏还是回归的看法。
夏日游戏节期间,Techland揭示了从DLC演变为完整游戏的《消逝的光芒:困兽》(DyingLight:TheBeast),并宣布将于8月22日正式发售。伴随发布的残酷游戏预告片,《困兽》及其“更加黑暗”的初代主角凯尔·克兰(KyleCrane),标志着《消逝的光芒》系列在沉寂数年后再次推出新作。
尽管有一部分玩家对《困兽》的画面与《消逝的光芒2》几乎难以区分感到不满,但开发商Techland却将这款作品,视为《消逝的光芒3》来对待。
在接受InsiderGaming的最新采访时,Techland的系列总监Tymon Smektala明确表示,这款游戏不仅仅是一个转变为60美元全价的DLC。
Smektala透露:“我们重置了整个开发过程。这是一款新游戏。几个月前,我们基本上开始将《困兽》视为《消逝的光芒》系列的下一部作品。也许它没有在名称中带‘3’,但对我们来说,它就是《消逝的光芒3》。”
除了在内部被视为一个全新的系列作品外,Techland还努力确保购买游戏的玩家物有所值。此前曾透露,游戏时长约为20小时,对于完美主义者来说,还有可能进一步延长。
为此,Smektala表示:“我们对《消逝的光芒:困兽》非常有信心。我们觉得我们不仅在《消逝的光芒》宇宙中呈现了一款非常有趣的游戏,而且作为一款开放世界动作生存游戏来说,它也表现出色。”
随着游戏8月22日发布日期迅速临近,Smektala表示,团队大约还有九周时间来向玩家宣传和解释,让他们“将其视为下一款3A级《消逝的光芒》游戏”。
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