CDPR CEO回忆早期艰难时刻:首要任务是找钱发工资
10年前《巫师3》发行后,CD Projekt Red一举成名,在《巫师3》十周年之际,接受PC Game杂志采访时,CD Projekt Red联合首席执行官Michal Nowakowski透露,工作室的境况并非一直都那么好。

由于2008年的金融危机,CD Projekt Red内部的一些人担心,在《巫师》系列首部作品发布后,他们不得不关门大吉。Michal说道,“那段时期对公司来说非常艰难”。
Michal表示,从2007年《巫师》上线到2011年《巫师2》推出这几年里,他的首要任务是“确保我们有钱支付员工的工资,而且还能把我们欠的钱还完”。他回忆道:“我在工作早期主要关注的点是‘我们如何才能逃脱毁灭的命运?’”

值得庆幸的是,CD Projekt Red坚持了下来,从那时起,该工作室已经达到了Rockstar、Bethesda Game Studio和Kojima Productions等公司的水平,他们制作的任何游戏,都会立即成为许多人期待并关注的对象——即使在对它们几乎一无所知时。

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