《AC影》销量傲人:好游戏无需畏惧争议,喷子被打脸实证
导读 : 近期,gamesindustry.biz的文章分析了育碧的当前状况和新作《刺客信条:影》在争议中的商业表现。公司近年来面临文化问题、股价下滑以及缺乏爆款作品等挑战。2024年对育碧来说是低谷,《星球大战:不法之徒》的表现未达预期,而《刺客信条:影》因主角选择争议延期至2025年。尽管没有具体销售数据,但游戏在美国市场年度销量榜上排名第二,仅次于《怪物猎人:荒野》,显示出稳健表现。系列作品《刺客信条...
近期,gamesindustry.biz的文章分析了育碧的当前状况和新作《刺客信条:影》在争议中的商业表现。公司近年来面临文化问题、股价下滑以及缺乏爆款作品等挑战。2024年对育碧来说是低谷,《星球大战:不法之徒》的表现未达预期,而《刺客信条:影》因主角选择争议延期至2025年。尽管没有具体销售数据,但游戏在美国市场年度销量榜上排名第二,仅次于《怪物猎人:荒野》,显示出稳健表现。
系列作品《刺客信条》虽非育碧的主要收入来源,但其广泛的受众基础使其至关重要。如果失去吸引力,将对公司的未来产生重大影响。围绕《刺客信条:影》的争议源于游戏中黑人男性和女性主角的选择引发反对“政治正确”的网络运动,并波及到历史顾问、玩家账号伪造甚至日本国会讨论游戏内容等问题。
然而,游戏总监神谷英树认为这种极端声音的影响有限。初步销售数据显示,在本土市场实体销量稳定增长的同时,数字版也有所提升,《刺客信条:影》可能与前作销售额相当。文章指出,在面对人为争议时,坚持创意愿景并专注于高质量游戏开发比迎合负面舆论更为重要。
《刺客信条:影》案例表明普通玩家的喜爱能够抵消一小部分恶意宣传的影响。

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