FromSoftware新作遭批评:撤离类游戏趋势引发争议
导读 : New Blood Interactive的联合创始人Dave Oshry对FromSoftware为Switch 2独占游戏黄昏血族选择的PvPvE多人在线模式提出了批评,并将这种趋势归因于一款撤离类射击游戏的成功。在最近的一期Quad Damage播客中,Oshry对这款撤离类射击游戏及其同类作品的流行进行了犀利点评。他回忆了自己观看黄昏血族预告片时的感受——在得知这是一款多人在线游戏之前,他...
New Blood Interactive的联合创始人Dave Oshry对FromSoftware为Switch 2独占游戏黄昏血族选择的PvPvE多人在线模式提出了批评,并将这种趋势归因于一款撤离类射击游戏的成功。
在最近的一期Quad Damage播客中,Oshry对这款撤离类射击游戏及其同类作品的流行进行了犀利点评。他回忆了自己观看黄昏血族预告片时的感受——在得知这是一款多人在线游戏之前,他曾误以为这是“血源诅咒2”。
“你们应该都看到那些帖子了吧?有人说宫崎英高最近在玩那款撤离类射击游戏。这款游戏对整个行业产生了深远的影响,现在好像所有游戏都要向撤离射击类型靠拢。我只是喜欢传统游戏而已,这有问题吗?可能是因为我老了。我知道,这些游戏本来就不为我这样的玩家设计。”
尽管黄昏血族并非一款典型的撤离射击游戏,但它确实融合了撤离类和大逃杀游戏的元素。不可否认,血源诅咒2这个名字听起来更加吸引人。然而,考虑到这款游戏由宫崎英高亲自操刀,这位制作人近期也针对玩家对PvP模式的担忧做出了回应:“我个人其实对PvP并不热衷,但我想创造一款能够让像我这样的玩家也能感到满足的作品。”
黄昏血族计划于2026年推出,但具体日期尚未确定。
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