流放之路20.2版本更新内容一览

时间:2025-04-05 11:07:13 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : ‌电击触发阈值同步调整‌(与眩晕相同)‌其他战斗机制优化‌‌奇美拉·赛克琉恩(Xyclucian)战场‌:可破坏石柱生命值 ‌提高‌‌稀有怪物词缀增强‌:新增 ‌强化版稀有词缀‌(更强力且奖励更高)部分词缀在后期等级 ‌动态成长‌(奖励随怪物等级提升)‌时空行者·扎洛克(Zarokh)‌:‌时光倒流(Rewind)技能‌ 不再以非玩家目标(如召唤物)为对象‌仪式(Ritual)调整‌‌怪物数量上限...

‌电击触发阈值同步调整‌(与眩晕相同)

‌其他战斗机制优化‌

‌奇美拉·赛克琉恩(Xyclucian)战场‌:

可破坏石柱生命值 ‌提高‌‌稀有怪物词缀增强‌:

新增 ‌强化版稀有词缀‌(更强力且奖励更高)

部分词缀在后期等级 ‌动态成长‌(奖励随怪物等级提升)‌时空行者·扎洛克(Zarokh)‌:

‌时光倒流(Rewind)技能‌ 不再以非玩家目标(如召唤物)为对象‌仪式(Ritual)调整‌

‌怪物数量上限‌:

早期遭遇战中 ‌可同时存活的怪物数量减少

‌怪物与战斗机制调整(续)‌

‌特定怪物技能与行为优化‌

‌树精真菌掠夺者(Treant Fungalreaver)‌:

现在会‌正确造成伤害‌,且伤害与行为模式已调整‌肿胀磨坊主(Bloated Miller)‌:

‌冲锋技能‌ 现在会将玩家‌横向击退‌(而非拖拽)

‌盾冲技能‌ 现在‌无法被格挡‌‌致命稀有怪物(Lethal Rare Monsters)‌:

现在仅赋予稀有怪物‌1条额外词缀‌(原为2条)‌稀有怪物的召唤物增强‌:

防御属性提升,组队时‌强度更合理‌

作为平衡,"强力召唤物(Powerful Minions)"词缀‌效果削弱‌‌地图与事件调整‌

‌>无畏战舰(The Dreadnought)‌:

出口附近的‌魔法怪物‌被击杀后,‌不再因检查点复活而重生‌‌真菌主题怪物‌:

新增‌冰霜抗性‌与‌火焰易伤‌‌天眼先知·巴拉卡(Bahlak, the Sky Seer)‌:

羽毛喷射技能‌伤害小幅降低‌,且‌投射物数量减少‌‌钢铁执法者(Iron Enforcers)‌:

‌移除触须抓取技能‌‌污水地图Boss重命名‌:

原名"噬童者(The Eater of Children)" → 现名"枯萎老妪·布拉卡(Brakka, the Withered Crone)"

其他机制修正‌

‌巡逻怪物‌:

‌不再能被精华(Essence)囚禁‌‌怪物AI优化‌:

行为逻辑‌逐步改进

‌任务流程调整说明‌

‌「升华(Ascent to Power)」任务变更‌

‌新增前置条件‌:

必须‌先开启哈拉尼之门(The Halani Gates)‌,才能推进任务至「赛克赫玛试炼(Trial of the Sekhemas)」

阶段‌「求生之路(Earning Passage)」任务调整‌

‌任务结束节点变更‌:

原版:在「瓦斯蒂里郊野(Vastiri Outskirts)」与‌扎卡(Zarka)对话后‌完成

现版:进入‌第二章的阿杜拉商队(Ardura Caravan)‌后立即完成

‌用户界面(UI)优化与新增功能‌

‌战斗与组队体验‌

‌新增观战功能‌:

战斗中死亡后,可‌旁观队友视角‌(仅限组队模式)‌小地图操控优化‌:

使用手柄时,‌可平移小地图覆盖层‌(原仅限键鼠拖动)‌技能与属性信息可视化‌

‌「存在范围(Presence)」提示‌:

鼠标悬停相关词缀时,角色周围会‌显示光环范围指示圈‌‌技能栏快捷预览‌:

悬停技能图标时,显示‌简化版技能说明‌,并提示按键以打开完整信息面板‌属性面板升级‌:

角色面板新增显示:‌调整后的能量护盾充能延迟‌、‌异常状态阈值‌

技能面板新增显示:‌更详细的异常状态触发率‌、‌命中率计算‌等数据‌物品与菜单交互优化‌

‌灌装菜单(Instilling Menu)‌:

若已放入物品,则‌无法强制关闭菜单‌(防止误操作)‌仪式奖励界面‌:

打开时‌暂停游戏‌(避免奖励选择时分心)‌物品过滤器改进‌:

宝石等级筛选‌现适用于未切割的宝石‌(原仅限已切割)‌宝石升级提示强化‌:

升级时的属性变化‌高亮显示更明显‌‌其他界面调整‌

‌怪物血条信息优化‌:

生命值下方的文字与图标‌可读性提升‌‌手柄模式提示‌:

若关闭物品标签(Item Labels),HUD会‌显示手柄操作提示图标

‌本地合作模式(Couch Co-Op)与手柄操作优化‌

‌合作体验改进‌

‌修复交互问题‌:

修复大量导致‌2P玩家无法与机关或UI互动‌的情况‌UI面板优化‌:

本地合作模式下的界面行为‌更稳定流畅‌‌手柄专属功能新增‌

‌圣物(Relic)快捷操作‌:

手柄模式下,‌可直接将圣物快速移动至祭坛‌(Relic Altar)‌技能目标模式自定义‌:

可为每个技能‌单独设置锁定/手动瞄准模式‌‌拾取逻辑优化‌:

释放技能过程中‌不再导致拾取物品失败‌‌十字弩弹药管理‌:

‌新增可绑定按键‌:循环切换已装备的弹药(自动跳过当前武器组禁用技能)

‌新增可绑定按键‌:快速装填当前弹药类型‌武器切换逻辑调整‌:

快速更换武器时,原武器技能槽内的‌辅助宝石会自动移入背包‌‌技能瞄准优化‌

‌自动锁定敌人‌:

手柄模式下,‌爆裂箭(Detonating Arrow)‌与‌寒霜齐射(Freezing Salvo)‌在未手动瞄准时‌自动锁定范围内敌人‌‌外观系统与社交功能‌

‌** cosmetics界面重制**‌:

全新设计的‌外观装备界面‌‌边秀边聊‌:

现在可在外观面板中‌打开聊天窗口‌,方便在公频炫耀(例如稀有装备"窃掠之戒")

‌商城外观道具兼容性更新‌

以下现有商城内容现可在《流放之路2》中使用:

‌护甲套装‌

深水护甲套装(Deepwater Armour Set)

苦难护甲套装(Misery Armour Set)

苦难头盔装饰(Misery Helmet Attachment)

混沌护甲套装(Pandemonium Armour Set)

‌终结特效‌

混沌陨落稀有终结特效(Plummeting Chaos Rare Finisher Effect)

崇高陨落稀有终结特效(Plummeting Exalted Rare Finisher Effect)

镜子陨落稀有终结特效(Plummeting Mirror Rare Finisher Effect)

瓦尔陨落稀有终结特效(Plummeting Vaal Rare Finisher Effect)

神圣炮击稀有终结特效(pine Artillery Strike Rare Finisher Effect)

‌传送门特效‌

原始恐惧幻影传送门(Primordial Dread Apparition Portal Effect)

湮灭幻影传送门(Nullifier Apparition Portal Effect)

焚化幻影传送门(Incinerator Apparition Portal Effect)

‌宠物‌

(包含共计87种宠物,部分精选示例)

‌蝎类‌:酸蚀蝎、铬钢蝎、永恒蝎

‌鸟类‌:暗羽猎鹰、神圣陆行鸟、孔雀

‌猫犬类‌:黑猫、光明使者猫、秘术腊肠犬

‌奇幻生物‌:闪电蝙蝠、幽灵火焰虫群、岩石元素

‌现实动物‌:树袋熊、蜜獾、鸭嘴兽

‌功能类道具‌

皮肤转移器(Skin Transfer)

隐形染料(Vanishing Dye)

隐形增益特效(Invisible Buff Effect)

‌藏身处装饰‌

物品展示柜(Item Display Case)

背景音乐播放器(Hideout Music Player)

‌Bug修复列表‌

‌技能与战斗机制修复‌

1. ‌移动类技能减速异常‌

a. 修复了高攻速/施法速度下,‌移动类技能的减速效果未全额生效‌的问题(需长按技能键时尤为明显)。

2. ‌召唤物机制漏洞‌

a. 修复了‌取消并重新保留召唤物‌可瞬间完成召唤过程的漏洞(原可滥用此机制无限快速召唤)。

3. ‌烈焰契约(Infernalist)异常‌

a. 修复取消技能时仍会错误获得‌地狱之火(Infernal Flame)‌的问题。

b. 修复地狱之火生成时可能因数值舍入错误导致‌无法累积‌的问题。

4. ‌风舞者(Wind Dancer)状态残留‌

a. 修复切换武器后,‌风舞者阶段仍会保留‌的问题(现仅对激活该被动的武器组生效)。

5. ‌触发类技能能量异常‌

a. 修复部分触发技能(如‌燃烧铭文‌)错误生成能量的问题。

6. ‌技能效果失效‌

a. 修复‌碎冰掌(Shattering Palm)‌的冰爆碎片偶尔‌无法触发爆炸‌的问题。

b. 修复‌焚焰(Incinerate)‌创造的燃烧地面伤害‌低于其他同类效果‌的问题。

c. 修复‌盾牌系攻击‌可能‌无法造成伤害‌的问题。

7. ‌多重判定错误‌

a. 修复‌持续增益类技能‌的辅助宝石效果‌重复叠加‌的问题。

b. 修复‌裂地(Sunder)‌余震对敌人‌造成过量命中‌的问题。

c. 修复‌震颤辅助(Tremors Support)‌干扰其他余震触发几率的问题。

8. ‌护盾与位移异常‌

a. 修复‌共鸣之盾(Resonating Shield)‌的‌失衡值(Stagger)恢复速度‌远快于基础举盾技能的问题。

b. 修复‌闪现(Blink)‌可‌穿墙移动‌的漏洞。

9. ‌异常状态消耗‌

a. 修复‌感电消耗效果‌仅能消耗一层感电的问题,现可‌消耗并受益于所有叠加层数‌。

10. ‌投射物伤害异常‌

a. 修复‌高速弹幕(High Velocity Rounds)‌品质提供的“穿透后投射物增伤”属性‌未生效‌的问题。

‌辅助与资源机制修复‌

11. ‌药水交互冲突‌

a. 修复使用药水时可能清除‌瘟疫使者(Plague Bearer)‌的毒云层数等技能异常。

12. ‌辅助宝石功能修复‌

a. 修复‌凶暴辅助(Ferocity Support)‌失效的问题。

b. 修复‌精魂(Spirit)不足时‌,‌残影术(Lingering Illusion)‌在特定辅助下停止工作的问题。

13. ‌召唤物指令异常‌

a. 修复被献祭钉刺的骷髅仍能‌响应技能指令‌的问题。

14. ‌冷却时间计算‌

a. 修复‌恶魔形态(Demon Form)‌下,‌二次充能辅助(Second Wind Support)‌的冷却时间仍会持续减少的问题。

15. ‌弹药装填异常‌

a. 修复‌紧急装填(Emergency Reload)‌可能‌强化攻击次数不足‌的问题。

技能与辅助宝石修复‌

1. ‌践踏地面辅助(Stomping Ground Support)失效‌

a. 修复装备‌魔杖或权杖‌时该辅助无法生效的问题。

2. ‌骷髅纵火者(Skeletal Arsonists)异常‌

a. 修复‌法术类辅助宝石‌无法支持该召唤物的问题。

3. ‌长引信辅助(Long Fuse Support)失效‌

a. 修复该辅助‌无法阻止手雷被提前引爆‌的问题。

4. ‌弩箭消耗异常‌

a. 修复‌弩箭射击(Crossbow Shot)‌在发射多枚投射物时‌错误消耗多支箭矢‌的问题。

5. ‌寒冬之眼(Eye of Winter)伤害计算错误‌

a. 修复该技能穿过多个异常地面时‌仅计算最近一个的增伤效果‌(现正确叠加所有地面效果加成)。

6. ‌独特长杖「坍缩视界」数值异常‌

a. 修复该武器对‌多元素类型技能‌重复叠加元素宝石等级加成的问题。

7. ‌盾牌冲锋(Shield Charge)与格挡冲突‌

a. 修复该技能与‌主动格挡机制‌交互异常的问题。

8. ‌爆裂箭(Detonating Arrow)元素伤害顺序错误‌

a. 修复其「获得额外元素伤害」效果‌与非技能类伤害转换同时生效‌(现优先于其他来源计算)。

9. ‌独特盾牌「斯瓦林」能量值异常‌

a. 修复其格挡触发的技能‌基础能量值显示为250但实际仅2.5‌的问题(现统一为25)。

10. ‌黑暗雕像技能「恶臭涌流(Vile Effusion)」范围伤失效‌

a. 修复其‌未正确受范围伤害加成‌的问题。

‌冷却与状态异常‌

11. ‌技能冷却停滞‌

a. 修复同时受多个「冷却恢复速度降低」效果时,‌技能冷却可能停止‌的问题。

12. ‌新弹辅助(Fresh Clip Support)共享错误‌

a. 修复其伤害加成‌在不同技能/武器组间错误共享‌的问题,且移除辅助后加成‌立即消失‌。

13. ‌法力风暴(Mana Tempest)中断‌

a. 修复该效果可能‌意外停止消耗玩家法力‌的问题。

14. ‌风暴之钟(Tempest Bell)冲击波异常‌

a. 修复其触发的冲击波‌未受击退效果加成‌的问题。

15. ‌荆棘(Thorns)状态无效‌

a. 修复其‌无法触发击晕、冰冻、感电、钉刺、破甲、眩晕、击退‌等效果的问题。

‌技能交互与机制修复‌

16. ‌亵渎仪式(Profane Ritual)支持异常‌

a. 修复其‌无法与阻碍辅助(Hinder)或混沌冰冻辅助(Chaotic Freeze)协同‌的问题。

17. ‌炽炎之死(Fiery Death)爆炸归类错误‌

a. 修复其爆炸‌被错误识别为触发技能‌(原可被非触发类辅助支持)。

18. ‌中毒层数超限‌

a. 修复不同上限的中毒效果‌对同一目标造成超出预期的叠加伤害‌的问题。

19. ‌投射物连锁异常‌

a. 修复‌闪电箭(Lightning Arrow)等不可连锁的投射物‌仍能从地形连锁的问题。

20. ‌印记(Marks)副手攻击无效‌

a. 修复双持时印记‌触发零伤害的副手攻击‌(因其无副手伤害属性)。

21. ‌余震效果外溢‌

a. 修复本应仅作用于‌玩家自身技能‌的余震相关属性‌错误影响图腾技能‌的问题。

‌技能与机制修复‌

1. ‌铁握(Iron Grip)与铁志(Iron Will)组合异常‌

a. 修复同时使用这两个天赋时,若存在‌“法术伤害加成作用于攻击”‌的效果,可能导致伤害计算错误的问题。

2. ‌冲击波(Impact Shockwave)范围加成失效‌

a. 修复该技能‌未正确受范围伤害修饰词影响‌的问题。

3. ‌锤类技能余震范围加成失效‌

a. 修复通过天赋‌“裂地之力(Split the Earth)”‌触发的锤类猛击技能余震‌未受范围伤害加成‌的问题。

4. ‌碎冰掌(Shattering Palm)换武器伤害丢失‌

a. 修复换武器时,该技能的冰爆碎片‌可能无法造成伤害‌的问题。

5. ‌物理伤害转换异常‌

a. 修复‌“提升最小/最大物理攻击伤害”‌效果(如‌“重负辅助(Heft Support)”‌或‌“莱斯拉萨的缠绕”腰带‌)在伤害转换时‌未正确生效‌的问题。

6. ‌重负辅助(Heft Support)双倍加成‌

a. 修复该辅助对召唤物‌错误提供双倍加成‌的问题。

7. ‌元技能(Meta Skills)能量消耗异常‌

a. 修复若技能序列中首个技能为‌“消耗尸体”类技能‌,后续技能的‌能量消耗计算错误‌的问题。

8. ‌谵妄碎片(Delirium Splinters)修饰词失效‌

a. 修复‌“绝望蒸馏(Distilled Despair)”‌和天赋‌“我才不怕你!(I'm not afraid of you!)”‌等对谵妄碎片的加成‌未正确生效‌的问题。

9. ‌二次充能(Second Wind)双倍消耗‌

a. 修复‌“地震战吼(Seismic Cry)”‌等延迟冷却技能在受该辅助支持时‌可能消耗两次充能‌的问题。

10. ‌风暴聚集(Gathering Storm)持续时间异常‌

a. 修复该技能‌未受地面持续时间修饰词影响‌的问题。

11. ‌地图Boss难度修饰词失效‌

a. 修复‌“深渊之主(Lord of the Pit)”Boss未受地图Boss难度加成‌的问题。

12. ‌腐蚀辅助(Corrosion Support)护甲破坏异常‌

a. 修复该辅助会基于目标身上‌所有中毒层数‌(而非仅实际造成伤害的层数)计算护甲破坏的问题。

13. ‌独特钉锤“怀伦德之桩”火暴露失效‌

a. 修复完全破甲时触发的火暴露效果‌偶尔无法正确施加‌的问题。

14. ‌护甲破坏数值修饰词失效‌

a. 修复部分‌“护甲破坏量”修饰词‌对‌击晕触发的护甲破坏‌无效的问题。

15. ‌感电(Electrocute)未被识别为异常状态‌

a. 修复部分‌“目标需处于异常状态”‌的条件效果‌未将感电视为有效状态‌的问题。

16. ‌弩箭装填速度异常‌

a. 修复弩的‌本地攻击速度修饰词‌未影响其装填速度的问题。

17. ‌恶魔形态(Demon Form)冷却显示错误‌

a. 修复该技能的当前冷却时间‌未在UI中显示‌的问题。

18. ‌手柄操作导致召唤物死亡‌

a. 修复使用手柄激活恶魔形态时‌误杀召唤物‌的问题。

19. ‌灵魂撕裂(Soulrend)穿透失效‌

a. 修复其投射物‌穿过宝箱后无法对目标施加debuff‌的问题。

20. ‌永恒青春(Eternal Youth)生命药剂限制‌

a. 修复该天赋‌错误限制生命药剂使用时机‌的问题。

21. ‌鬼舞(Ghost Dance)品质描述错误‌

a. 修复其品质加成数值与描述不符的问题。

22. ‌火山裂隙(Volcanic Fissure)生成失败‌

a. 修复该技能在‌玩家极近位置施放时可能无法生成裂隙‌的问题。

23. ‌献祭技能(Offering)目标错误‌

a. 修复其可能‌错误选择骷髅目标‌的问题。

24. ‌星界投射(Astral Projection)辅助的图腾AI异常‌

a. 修复受该辅助支持的‌冲击波图腾‌会‌优先攻击特定方向目标‌的问题。

25. ‌弩炮(Ballistae)锁定无效目标‌

a. 修复其可能‌攻击无生命物体‌的问题。

‌技能与机制修复‌

1. ‌手柄切换弹药类型失败‌

a. 修复使用手柄时,‌其他操作可能中断弹药切换‌的问题。

2. ‌风舞者(Wind Dancer)触发技能“烈风之力”属性未显示‌

a. 修复该技能部分属性‌未在面板中正确显示‌的问题。

3. ‌剧毒生长(Toxic Growth)中毒效果描述缺失‌

a. 修复其“击中中毒”效果‌未在技能描述中注明‌的问题。

4. ‌闪电之柱(Lightning Rod)最大数量显示异常‌

a. 修复该技能的‌最大激活数量‌仅显示在技能信息面板,‌未在宝石上标注‌的问题。

5. ‌狂怒之灵(Raging Spirits)持续时间未显示‌

a. 修复召唤物的持续时间‌未在技能面板中显示‌的问题。

6. ‌弩炮与先祖战士图腾暴击率未显示‌

a. 修复其武器的基础暴击率‌未在面板中显示‌的问题。

7. ‌余震几率来源未显示‌

a. 修复部分余震触发几率加成‌未在技能信息面板中列出‌的问题。

8. ‌践踏地面辅助(Stomping Ground Support)特效残留‌

a. 修复该技能‌伤害结束后视觉特效仍持续存在‌的问题。

9. ‌风暴聚集(Gathering Storm)错误标签‌

a. 修复该技能‌误标为“打击(Strike)”类技能‌的问题。

10. ‌寒霜爆(Cold Snap)范围特效缺失‌

a. 修复其范围效果‌未播放视觉特效‌的问题。

11. ‌彗星(Comet)冲击半径未显示‌

a. 修复其‌冲击范围未在技能描述中标注‌的问题。

12. ‌冰墙(Frost Wall)长度未显示‌

a. 修复其‌长度参数未在宝石或技能面板中显示‌的问题。

13. ‌战斗节奏(Martial Tempo)错误支持触发类技能‌

a. 修复该辅助宝石‌意外支持触发类技能‌的问题。

14. ‌鬼舞(Ghost Dance)最大幽魂之纱层数未显示‌

a. 修复该技能‌未标注最大幽魂之纱层数‌的问题。

15. ‌神圣降临(Holy Descent)与震撼跳跃辅助(Shocking Leap Support)支持异常‌

a. 修复其‌未正确启用范围、持续时间或地面效果类辅助宝石‌的问题。

16. ‌战斗狂怒(Combat Frenzy)品质加成描述缺失‌

a. 修复其品质加成效果‌未在描述中注明‌(实际效果此前已生效)。

17. ‌精准辅助(Precision Support)图标错误‌

a. 修复其使用了错误的2D图标(‌不影响现有宝石‌)。

‌Boss与地图机制修复‌

18. ‌混沌试炼(Trials of Chaos)抗性异常‌

a. 修复“降低抗性II”词缀‌错误提供最大元素抗性加成‌(原应为降低抗性)。

19. ‌灰烬仲裁者(The Arbiter of Ash)战斗异常‌

a. 修复其战斗流程‌可能被暂停‌的问题。

b. 修复减速状态下,其“火焰坠击光束连招”‌部分效果可能重叠‌的问题。

20. ‌太阳高阶祭司克祖利(Ketzuli)行为异常‌

a. 修复减速时‌动作不同步‌的问题。

b. 修复被击退时使用激光技能‌会瞬间转向玩家‌的问题。

c. 修复玩家可能‌卡出战斗区域‌的问题。

21. ‌启示者科西斯(Kosis, The Revelation)异常‌

a. 修复其投掷的剑‌可能无法返回‌的问题。

b. 修复其‌可能停止行动‌的问题。

22. ‌赛赫玛·阿萨拉(Sekhema Asala)沙暴护盾失效‌

a. 修复其对战“复生之王贾曼拉”时‌可能不开启护盾‌的问题。

23. ‌天空先知巴尔哈克(Bahlak, the Sky Seer)移动异常‌

a. 修复其‌可能沿竞技场边缘高速移动‌的问题。

24. ‌冬之狞笑里奥娜(Riona, Winter's Cackle)技能失效‌

a. 修复其“冰刺弹幕”技能‌可能不发射投射物‌的问题。

25. ‌瓦尔铸造厂地图(Vaal Foundry Map)出口异常‌

a. 修复击败Boss后‌无出口可用‌的问题。

26. ‌污水坑地图(Sump Map)传送门异常‌

a. 修复击败Boss后‌无法开启传送门‌的问题。

27. ‌格里姆黑文地图(Grimhaven Map)Boss房间入口失效‌

a. 修复其入口‌可能无法激活‌的问题。

28. ‌赛赫玛试炼(Trials of the Sekhemas)石拳傀儡无敌‌

a. 修复部分情况下‌石拳傀儡免疫伤害‌的问题。

29. ‌残暴升华者(Brutal Transcendent)闪电长矛技能无法规避‌

a. 修复其“闪电长矛”技能‌无法被格挡或翻滚躲避‌的问题。

30. ‌赛赫玛试炼火球陷阱提前消失‌

a. 修复火球陷阱‌在障碍物上提前终止‌的问题。

31. ‌谵妄Boss血条提前显示‌

a. 修复其‌静态血条会在战斗前错误显示‌的问题。

32. ‌近身实体化(Proximal Tangibility)词缀视觉提示失效‌

a. 修复该怪物词缀的‌范围标记特效未显示‌的问题。

怪物与战斗机制修复‌

1. ‌阿戈拉特(Aggorat)怪物巡逻异常‌

a. 修复该区域怪物‌未按预期路线巡逻‌的问题。

2. ‌獠牙野猪(Diretusk Boar)冲锋伤害失效‌

a. 修复其冲锋技能‌可能无法命中玩家‌导致无伤害的问题,现可正常造成伤害。

3. ‌远征日志(Expedition Logbooks)奖励标记图标错误‌

a. 修复部分奖励旗帜‌显示错误图标‌的问题。

4. ‌腐朽地图(Decay Map)宝箱生成异常‌

a. 修复该地图中‌魔法与稀有宝箱无法生成‌的问题。

5. ‌埋骨沼泽地图(Burial Bog Map)额外内容缺失‌

a. 修复该地图‌可能不生成额外内容‌的问题。

‌装备与词缀修复‌

6. ‌冥使之心(Ming's Heart)混沌伤害加成异常‌

a. 修复其“获得额外混沌伤害”词缀‌未受查尤拉催化剂(Chayula's Catalysts)影响‌的问题。

7. ‌玛茨亚法杖(Matsya)灵魂保留失效‌

a. 修复使用“先祖羁绊(Ancestral Bond)”天赋时,其“技能灵魂保留减少50%”词缀‌对图腾无效‌的问题。

8. ‌力量之踏(Powertread)暴击伤害描述错误‌

a. 修复其“每颗暴击球提供暴击伤害”词缀‌误标为基础暴击伤害加成‌(实际为“增加”),仅文本修正。

9. ‌莫里奥·英维克图斯(Morior Invictus)灵魂获取异常‌

a. 修复当装备无法提供灵魂时,该胸甲‌仍错误生成灵魂‌的问题。

10. ‌阿特萨克之视(Atsak's Sight)中毒触发失效‌

a. 修复其“法术暴击时造成中毒”词缀‌未生效‌的问题。

11. ‌权杖光环范围更新异常‌

a. 修复权杖赋予的光环(如“狼头(Alpha's Howl)”改变范围时)‌未实时更新范围‌的问题。

12. ‌感电天赋与公正之握(Sine Aequo)词缀提前结束‌

a. 修复“感电”天赋与手套“被定身敌人承受伤害减少25%”词缀‌效果可能意外中断‌的问题。

13. ‌神圣之火权杖(Sacred Flame)光环目标错误‌

a. 修复其“敌人元素抗性基于最低抗性”光环‌错误作用于玩家自身‌的问题。

14. ‌心缚之环(Heartbound Loop)召唤物移除伤害异常‌

a. 修复‌卸下召唤宝石或召唤物消失时‌,该戒指‌仍对玩家造成伤害‌的问题。

15. ‌猎鹰俯冲(Falcon pe)天赋数值错误‌

a. 修复其副手“每250点命中值提供1%攻击速度”词缀‌实际按150点计算‌的问题。

16. ‌长杖与权杖天赋区分‌

a. 修复部分“持长杖时生效”天赋‌对权杖也生效‌的问题,现多数仅限长杖。例外:“河川同流(One with the River)”的防御加成‌现仅限权杖触发‌。

17. ‌厄运降临(Impending Doom)与诅咒绽放(Hex Bloom)交互异常‌

a. 修复两者组合时‌效果冲突‌的问题。

18. ‌满怒效果触发异常‌

a. 修复‌单次攻击从0怒气直接满怒时‌,相关满怒效果‌可能不触发‌的问题。

19. ‌时光遗落珠宝(Time-Lost Jewel)词缀错误‌

a. 修复其“增加天赋大点效果”词缀‌错误作用于小天赋点‌(现有物品不受影响)。

20. ‌权杖词缀叠加异常‌

a. 修复权杖词缀‌无法叠加‌的问题,现组队中相同词缀可叠加。同步修复“嘲讽之面(Leer Cast)”‌无法叠加‌的问题。

21. ‌手套腐化词缀失效‌

a. 修复“敌人掉落金币增加”腐化附魔‌未生效‌的问题。

22. ‌权杖品质加成计算错误‌

a. 修复权杖品质‌错误乘以灵魂获取量‌(原应增强固有技能品质)。

23. ‌无拘天赋(Unhindered)无法注入护身符‌

a. 修复该天赋‌无法通过工艺注入项链‌的问题。

24. ‌高等精华使用限制‌

a. 修复‌已镶嵌物品的装备无法使用高等精华‌的问题。

25. ‌排斥天赋(Repulsion)前置小点词缀错误‌

a. 修复其前置小天赋点‌误标为“法术范围扩大”‌(实际为“范围伤害增加”)。

26. ‌触发技能能量返还描述消失‌

a. 修复几率超过100%时,相关描述‌从面板消失‌的显示问题。

27. ‌贪婪圣坛(Greed Shrine)名称混淆‌

a. 修复“贪欲圣坛(Avarice Shrine)”错误提供贪婪圣坛效果,现统一命名。

‌地图与场景修复‌

28. ‌剑蛛(Sabre Spiders)封印中攻击‌

a. 修复被精华封印时‌仍可攻击‌的问题。

29. ‌失落之城(The Lost City)卡点问题‌

a. 修复角色‌可能卡在墙壁与不可摧毁陶罐之间‌的问题。

30. ‌DirectX 12渲染闪烁‌

a. 修复使用该渲染器时‌偶发画面闪烁‌的问题。

‌界面与系统修复‌

31. ‌天赋树珠宝镶嵌异常‌

a. 修复点击镶嵌时,珠宝‌可能误入其他插槽‌的问题。

32. ‌天赋点超限显示‌

a. 修复可‌虚假显示超出实际点数的天赋分配‌的问题。

33. ‌挣扎尖啸(Strugglescream)无法存入仓库‌

a. 修复该独特护身符‌无法放入独特仓库页‌的问题。

34. ‌物品筛选器符号失效‌

a. 修复使用“>=”筛选孔数时‌条件无效‌的问题。

35. ‌公共队伍列表加载失败‌

a. 修复直接登录藏身处时‌队伍列表无法加载‌的问题。

36. ‌全局宝石等级加成显示异常‌

a. 修复使用手柄时,元宝石内镶嵌技能的‌全局等级加成未显示‌的问题。

界面与操作修复‌

1. ‌Ctrl + Alt + C 信息缺失‌

a. 修复该快捷键‌未显示装备赋予技能的信息‌的问题。

2. ‌联盟迁移选项消失(手柄操作)‌

a. 修复使用手柄时,若取消迁移操作,‌联盟迁移选项可能消失‌的问题。

3. ‌手柄目标锁定异常‌

a. 修复使用手柄时,‌焚化(Incinerate)与骨风暴(Bonestorm)技能目标锁定失效‌的问题。

b. 修复手柄操作下‌锁定尸体时部分异常‌。

‌本地合作模式(Couch Co-Op)修复‌

4. ‌赛赫玛试炼(Trials of the Sekhema)无法进入‌

a. 修复本地合作模式中‌无法进入该试炼‌的问题。

5. ‌玩家2天赋树珠宝镶嵌限制‌

a. 修复玩家2‌需等待玩家1解锁珠宝插槽后‌才能镶嵌珠宝的问题。

6. ‌对话重复输出至聊天框‌

a. 修复本地合作模式中‌对话文本可能重复显示‌的问题(同一条目修复两次)。

7. ‌过场动画无法跳过‌

a. 修复部分情况下‌无法跳过过场动画‌的问题。

‌美术与显示问题‌

8. ‌装饰菜单显示异常‌

a. 修复部分藏身处中‌装饰菜单无法正常显示‌的问题。

9. ‌独特盾牌“狼祸(Wulfsbane)”模型过小‌

a. 修复其3D模型‌比预期尺寸更小‌的问题。

‌稳定性修复‌

10. ‌客户端崩溃问题‌修复了‌5种导致游戏崩溃‌的情况。

‌遗憾未能实装的内容‌

以下功能已在宣传中展示,但‌未能随0.2.0版本更新上线‌。我们将在准备完成后尽快通过补丁加入。

‌新增功能:武器锁定‌

‌主手/副手武器锁定‌:允许在不同武器套装间‌共享同一件装备‌(例如锁定主手武器,切换套装时保留该装备)。

‌开发者备注‌:

武器锁定功能因需进一步测试而暂缓,后续补丁将优先实装。您的反馈对我们至关重要!

翻译不易,谢谢大家!

PN更新:

改动说明(中英对照)‌

‌1. 过载辅助(Overcharge Support)‌

‌旧版‌:

过载辅助现在‌仅提高击中造成的感电效果强度‌。

‌新版‌:

过载辅助‌不再使被辅助技能的感电持续时间缩短‌,并新增效果:

‌“被辅助技能造成的感电效果会反射回自身”‌。

‌2. 传奇腰带「独创」(The Ingenuity Unique Belt)‌

‌旧版‌:

「独创」不再提供‌40-80% 装备戒指加成增幅‌,改为:

‌左戒指加成增幅 30-50%,右戒指加成增幅 30-50%‌(现有物品不受影响)。

‌新版‌:

「独创」不再提供‌40-80% 装备戒指加成增幅‌,改为:

‌左戒指加成增幅 20-30%,右戒指加成增幅 20-30%‌

‌新增‌:‌+1-2 护符槽位‌

‌-20-20% 护符充能获取增幅‌

‌-10-10 护符消耗降低‌

(现有物品不受影响)。

‌3. 诅咒效果词缀改动‌

‌旧版‌:

“诅咒效果”词缀改为“诅咒强度”,‌与其他减益效果修正为乘算‌。

例如:时空锁链的诅咒强度与缓速强度现在为‌乘算关系‌。

‌新版‌:

“诅咒效果”词缀改为“诅咒强度”,‌与其他减益效果修正为加算‌。

例如:时空锁链的诅咒强度与缓速强度现在为‌加算关系‌。

声明:本文由易采游戏网发布。转载务必注明出处:流放之路20.2版本更新内容一览

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