《明末:渊虚之羽》制作人谈游戏开发背后的故事
导读 : 最近,一位游戏制作人夏思源接受了关于明末:渊虚之羽的专访,分享了这款游戏在开发过程中的许多背后故事。以下为采访内容整理:在采访中,夏思源详细介绍了明末:渊虚之羽的立项初衷、游戏设计思路、剧情架构、地图规划以及整体开发历程。当谈到部分玩家对游戏中服装设计的争议时,他表示:“我们在制作游戏时,并没有特意去设计暴露的服装。”他进一步解释说,游戏中的服装设计是基于BOSS角色来完成的。玩家通过击败BOSS...
最近,一位游戏制作人夏思源接受了关于明末:渊虚之羽的专访,分享了这款游戏在开发过程中的许多背后故事。以下为采访内容整理:
在采访中,夏思源详细介绍了明末:渊虚之羽的立项初衷、游戏设计思路、剧情架构、地图规划以及整体开发历程。当谈到部分玩家对游戏中服装设计的争议时,他表示:“我们在制作游戏时,并没有特意去设计暴露的服装。”他进一步解释说,游戏中的服装设计是基于BOSS角色来完成的。玩家通过击败BOSS或怪物后,可以解锁相应的服装,因此游戏内的服装种类十分丰富。最初开发游戏时,团队希望满足不同审美喜好的玩家需求,让每位玩家都能在游戏中找到自己心仪的铠甲。
此外,夏思源还谈及了游戏的文化意义。他认为,单靠一款游戏很难全面传播三星堆文化或中国传统文化,但他们的作品与其他游戏一样,致力于为中国游戏这一标签注入更多元的元素,使其更加丰富多彩、更具竞争力。这样一来,未来将会有更多国内的游戏公司能够顺利走向国际市场。
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