电视游戏的表现如何?《驯龙战机》次留49.5%

时间:2025-03-15 10:37:25 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 2015年,电视游戏的表现如何?不妨从西米《驯龙战机》的数据上一窥究竟。《驯龙战机》宣传图《驯龙战机》是西米研发的一款横版3D飞行射击游戏,属于轻度休闲类型。该游戏于4月20日在45家电视渠道联合首发,并得到了五星级资源的配合,如开机广告、启动广告、首屏大图推荐等。在众多渠道合力推广的情况下,《驯龙战机》的数据在电视游戏中具有了一定代表性。渠道排名据西米互动副总裁唐勇透露,在用户导入方面,排名前六...

 2015年,电视游戏的表现如何?不妨从西米《驯龙战机》的数据上一窥究竟。

《驯龙战机》宣传图

《驯龙战机》是西米研发的一款横版3D飞行射击游戏,属于轻度休闲类型。该游戏于4月20日在45家电视渠道联合首发,并得到了五星级资源的配合,如开机广告、启动广告、首屏大图推荐等。在众多渠道合力推广的情况下,《驯龙战机》的数据在电视游戏中具有了一定代表性。

渠道排名

据西米互动副总裁唐勇透露,在用户导入方面,排名前六的渠道依次是阿里、小米、乐视、电信爱游戏、海信、大麦。其中,阿里游戏贡献的用户最多,占总用户数的33%。与手游不同,阿里在电视游戏渠道优势明显。

互联网类渠道排名

互联网类渠道导入量前三的为:阿里、小米、乐视;大厅类渠道导入量前三的为:电信爱游戏、当贝市场、葡萄游戏大厅;传统电视厂商渠道导入量前三的为:海信、TCL、酷开。

从《驯龙战机》安装量数据来看,下载排行前五的渠道全部为有智能硬件、运营商背景。这同样有别于目前手游渠道以互联网公司为主的现状,侧面反应出电视游戏行业中硬件及运营商的优势地位。

从用户的留存数据来看,葡萄游戏大厅、电信爱游戏等以游戏用户为主的渠道要优于其他渠道,次日留存达到43.2%和49.5%。

游戏时长方面,《驯龙战机》的玩家平均游戏时长超过半小时。工作日会出现三个波峰分别是早上7点,中午12点,晚上7点;周末峰值从早9点出现,略微波动至晚7点。学生用户、家庭用户特征比较明显。

《驯龙战机》游戏界面

目前,阻碍电视游戏发展的一大因素是支付,西米此次尚未公布《驯龙战机》的支付率。唐勇表示,未来西米互动将陆续公布《驯龙战机》的其它数据。考虑到《驯龙战机》仅上线10天,品牌影响刚刚起步,包体大小、硬件适配等还有较大优化空间,唐勇预计,《驯龙战机》的数据还会持续上升。

声明:本文由易采游戏网发布。转载务必注明出处:电视游戏的表现如何?《驯龙战机》次留49.5%

评论
暂停用户评论
最新资讯
更多>
  • 2025年6月XGP已确认入库游戏阵容 首批含4款游戏
    点击查看
  • 动视暴雪员工组建工会 《守望先锋》团队超200人联署
    点击查看
  • 萨菲罗斯联动万智牌艺图公布 或暗示FF7重制第三部形象
    点击查看
  • 小岛秀夫解析《死亡搁浅2》昼夜循环系统设计
    点击查看
  • 三载同行感恩回馈 《剑网3缘起》周年狂欢盛筵今日开启
    点击查看
  • 《死亡回归》PS5 Pro画质升级,玩家数量激增97%
    点击查看
  • 《游戏设计大师小岛秀夫专著将出版》
    点击查看
  • 娱乐集团游戏收入暴跌,多项目终止
    点击查看
  • 《二重螺旋》开启全球测试招募
    点击查看
  • “牦牛小子”!丁真牦牛式演技引发大量网友吐槽!
    点击查看