后诺基亚时代的芬兰 移动游戏帝国崛起
导读 : 【52PK 11月25日消息】1550年,瑞典国王在万塔河口建立了赫尔辛基城,目的是为了和塔林争夺波罗的海的海上贸易。而今,这座融合了斯堪的纳维亚文化与俄罗斯文化的城市,正在游戏产业领域厚积薄发。记者受Slush大会邀请,与《经济学人》,《朝日新闻》等世界知名媒体一同走近芬兰游戏企业,探寻其独特的魅力。爆款手游开发只需15人从赫尔辛基市中心驱车15分钟,路过繁华的商业街和寂静的墓园,一栋小楼映入眼...
【52PK 11月25日消息】1550年,瑞典国王在万塔河口建立了赫尔辛基城,目的是为了和塔林争夺波罗的海的海上贸易。而今,这座融合了斯堪的纳维亚文化与俄罗斯文化的城市,正在游戏产业领域厚积薄发。记者受Slush大会邀请,与《经济学人》,《朝日新闻》等世界知名媒体一同走近芬兰游戏企业,探寻其独特的魅力。
爆款手游开发只需15人
从赫尔辛基市中心驱车15分钟,路过繁华的商业街和寂静的墓园,一栋小楼映入眼帘。芬兰最大的手游公司Supercell就位于这栋小楼的第六层。Supercell推出了《部落战争》(Clash of Clans),《卡通农场》(Hay Day)及《海岛奇兵》(Boom Beach)三部手游,在2013年拥有8.92亿美元营收,也正是在去年11月,日本电信运营商软银(SoftBank)公司斥资1515亿日元(约合15.3亿美元)收购了Supercell公司51%的股份。
Supercell共有140名员工,公司协调员透露,他们每款游戏的开发团队都只有十余人。高效率的不止Supercell,芬兰的手游公司都是小团队作战。2012年才成立的FORGMIND只有三名员工,但其开发的《迷失之地》(Badland)已经有超过700万的下载量;另一款拥有1亿下载量的手游《登山赛车》(Hill Climb Racing)所在公司则仅有12名员工。
Supercell的CEO埃卡·潘纳宁(Ilkka Paananen)透露,芬兰的游戏公司员工人数少效率高,而更可贵的是员工忠诚度非常高,都愿意留在芬兰,不去别的国家。而另一方面,团队的构成却非常国际化,Supercell提供的数据显示,其140名员工来自32个国家,40%是外国人。
愤怒小鸟转战在线教育
《愤怒的小鸟》开发商Rovio在芬兰2014Slush大会上透露,他们要着力涉足儿童教育游戏领域,而“如何让学习变得更加生动有趣”是Rovio开发在线教育的出发点。Rovio的学习之道包括有关未来学习的五个方法:考察学习者的个人热情;因材施教;学习时要有安全感;学习应成为习惯;学习失败,而不再止步于失败的学习。
目前,Rovio已和多个知名教育机构进行了品牌合作,如美国国家航空和航天管理局(NASA)、 欧洲原子核研究委员会(CERN)、国家地理杂志以及赫尔辛基大学等。
声明:本文由易采游戏网发布。转载务必注明出处:后诺基亚时代的芬兰 移动游戏帝国崛起