任天堂看不惯主机游戏 索尼PS和微软Xbox无差别
导读 : 【52PK 11月10日消息】任天堂作为日本人呢老牌的游戏厂商,一直都坚信掌机游戏拯救世界的理论。任天堂在前几年发展并不是很好,由于坚决反对顺应智能手机游戏的发展潮流,再加上该公司所生产的游戏主机Wii U的销量情况一直不佳,因此近年来游戏圈中盛传一种说法,那就是“任天堂已经穷途末路”。不过,任天堂的处境在近期出现稍许转机。前不久,该公司发布了令市场颇感意外的第二财季财报。...
【52PK 11月10日消息】任天堂作为日本人呢老牌的游戏厂商,一直都坚信掌机游戏拯救世界的理论。任天堂在前几年发展并不是很好,由于坚决反对顺应智能手机游戏的发展潮流,再加上该公司所生产的游戏主机Wii U的销量情况一直不佳,因此近年来游戏圈中盛传一种说法,那就是“任天堂已经穷途末路”。
不过,任天堂的处境在近期出现稍许转机。前不久,该公司发布了令市场颇感意外的第二财季财报。任天堂财报显示,该公司第二财季实现运营利润,这也为公司在过去四年中首次实现年度盈利奠定了基础。
有了较好的成绩作为后盾,任天堂美国总裁雷吉·弗尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)说起话来腰杆也硬了,并表示公司的现行战略没有问题。
弗尔斯-艾梅在接受美国科技资讯网站Re/code采访时说,任天堂拒绝按现行法则运作令其获得了令微软和索尼羡慕的市场地位。至于原因,他表示,这两家公司除了品牌不同,没有什么区别。
弗尔斯-艾梅说:“如果你注意其他两家竞争平台,从根本上来说,没有什么不同。他们拥有大量可分享的内容。从这个角度来说,那他们缺乏什么呢?他们缺少我们所拥有的游戏。他们没有马里奥和塞尔达。我倒是更愿意选择任天堂,这一平台可以向消费者提供独特的平台和游戏体验。“
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