吉田修平分享当年被索尼压力:要么负责独立游戏要么滚

时间:2025-02-19 05:44:53 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁、PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,今年1月宣布结束在索尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过,即使退休,他仍然在为自己热爱的游戏奔走,参加2025国际电玩展,并且经常出现在不同的游戏媒体采访中,分享他在任期间的故事。最近,他透露了当年面临的选择,要么负责独立游戏,要么直接离开公司。  在外媒Venture Beat的采访中,吉...

  前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁、PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,今年1月宣布结束在索尼PlayStation长达31年的职业生涯。不过,即使退休,他仍然在为自己热爱的游戏奔走,参加2025国际电玩展,并且经常出现在不同的游戏媒体采访中,分享他在任期间的故事。最近,他透露了当年面临的选择,要么负责独立游戏,要么直接离开公司。

  在外媒Venture Beat的采访中,吉田修平提到,过去五年,他的职责是推广PlayStation的独立游戏,向新加入的员工传达支持独立游戏的重要性,同时也向独立开发者和发行商表明,PlayStation会为他们改善环境、系统、商店功能和沟通渠道等。

  吉田修平回忆几年前,PlayStation曾受到独立游戏社区的批评,常听说Switch版的销量比PlayStation高出3到5倍。不过,近几年这一差距开始缩小,甚至有一些独立游戏在PlayStation上的销量超过了PC平台,而且现在听不到这样的批评声音了。他认为这些成果都得益于公司内部强大的独立游戏支持团队。

  他还提到,2019年时,SIE总裁兼CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)要求他负责独立游戏部分,那时他只能选择接手独立游戏或者离开。吉田修平对独立游戏有着深厚的感情,相信自己可以有所贡献,所以他决定接手这个责任。他最后表示,自己在处理独立游戏时,努力让自己的职位变得可有可无,希望公司在没有他的情况下也能正常运转。如今吉姆·瑞安退休,赫尔曼·胡斯特(Hermen Hulst)和西野弘彰(Nishino Hideaki)担任新CEO,他对目前公司对独立游戏的支持情况感到满意,所以选择在此时离开。

  虽然吉田修平已经离开索尼,但他在访谈中表示,自己对未来的规划仍然是继续帮助新的开发者,并期待更多独立作品能争夺年度游戏大奖。

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