昨天V社老大G胖在《DOTA》卡牌游戏《Artifact》的闭门展示会上透漏,《绝地求生》是Steam历史上销量最高的第三大游戏。目前本作的销量超过了3000万。

当谈到V社在硬件和技术上的投资时,G胖说在DOTA2发售以后市场上有很大一片空白,让《绝地求生》钻了空子,弥补了这个空缺。
“你可以开发一个像《绝地求生》那样的游戏,他们利用了所有其他多人游戏,所有的技术。实际上,对于PC游戏开发商来说,中国是一个非常大的市场。所以,《绝地求生》的火爆并非是偶然,它已经是Steam史上最卖座的第三大游戏。在这么短的时间内它们的收入已经是第三了。”
昨日《绝地求生》官方还公布了2018年更新计划,将加入更多新地图,表情系统,新游戏模式,新载具等内容。
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