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《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的2号补丁现已发布。 新补丁现已在客户端和服务器端部署。 厂商在上周曾经表示,他们将保持日常、周常和月常更新。 日常更新会提升服务器流畅度,周常更新着眼于bug修复、稳定性和客户端流畅度。 首个客户端优化补丁将在本月晚些时候发布,今天早些时候推出了服务器端的热修复,修复了一些优化问题。这些优化问题是因“虚幻引擎核心代码自带的问题”导致的,会让服务器遭受类似于DDoS攻击一样的负面效果。这也是上周很多玩家反馈称延迟掉线情况严重的主要原因。 PlayerUnknown表示他们还将继续在日常更新中改善服务器的稳定性和流畅度。 以下我们可以看到《绝地求生:大逃杀》第二周的补丁详情。 优化提升 客户端在读取中距离建筑物时的运行表现提升 服务器运行表现提升 世界:修复了导致无法看到远距离建筑物的问题 音效 修复了在低音量环境下的开关门音效问题 调整了风、雨和脚步的音量 优化越野车音效 下雨时,偶尔可听到雷声 Bug修复 修复了一个玩家可以藏在石头里还可攻击其他玩家的bug 修复了玩家在地图某些区域里会掉到地面之下的bug 修复了几个武器切换问题 修复了一个导致指南针方向无法正确显示的问题 |
《绝地求生:大逃杀》2号补丁发布 优化性能表现
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