在接受VG247采访时,《热血无赖》开发人员Dan Sochan谈到他们工作室与Activision分道扬镳的事情,他说:“我想,工作室很多人都很乐意听到这个消息。这让我们的工作翻开了全新的一页——没有先入为主的见解的束缚,没有高人一等的指手画脚,我们可以全身心地投入一个完全属于我们的世界。”

Dan Sochan还谈到《热血无赖》发售日期的问题,他说:“我认为,我们把发行日期定在8月份的决定非常明智,这个时间正好避开了一些游戏大作的发售高峰,给了我们一个喘息时间。从今年夏天以来的游戏反馈中,我们得到了很多启发,这些意见促进了游戏的完善。”
他最后说:“我想,游戏开发是否成功,这取决于游戏出版商的支持与否。如果出版商欣赏这款游戏,并且真心希望游戏开发获得成功,再加上开发人员的辛勤劳动和荣誉感,这样出来的产品绝对会是非同凡响的。”
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