《帝国时代4》发售后将有机器学习AI 无法被打败

时间:2024-10-10 20:07:42 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 在间隔16年之后,微软重要即将要推出《帝国时代4》了。随着我们越来越接近发售日(10月28日),关于这款的更多细节也逐步流出。在接受Kotaku采访时,世界边缘系列创意总监Adam Isgreen透漏在《帝国时代4》发售后,他们很有可能会激活一个“无情的”机器学习AI,最终会变得无法被玩家打败。“我们现在使用机器学习来训练人工智能(AI),但我们希望能让它走的更远。将来的某个时候(不是发售时),我...

在间隔16年之后,微软重要即将要推出《帝国时代4》了。随着我们越来越接近发售日(10月28日),关于这款的更多细节也逐步流出。在接受Kotaku采访时,世界边缘系列创意总监Adam Isgreen透漏在《帝国时代4》发售后,他们很有可能会激活一个“无情的”机器学习AI,最终会变得无法被玩家打败。

“我们现在使用机器学习来训练人工智能(AI),但我们希望能让它走的更远。将来的某个时候(不是发售时),我们可能会考虑建立一个无情的人工智能,它会不断学习更多的人与它对抗,直到它变得不可战胜。但我们对此并不介意。因为如果你选择了这种难度,如果你想选择让人工智能更好地击败你,请便。

我们可以在多个方面用到它,也就是我们如何设置不同的难度。比如,我们在《杀手本能2》中做了很多这样的工作,我们的人工智能会学习如何像玩家一样游玩,甚至是嘲讽。你知道对于像《杀手本能》这样的游戏,就像是玩家什么时候茶包(不停地做蹲起动作,嘲讽激怒对方玩家),他们在等待玩家起身的时候如何移动。我认为我们可以开始将很多东西应用到RTS游戏中。但人工智能做的是玩家做的事情,我们试图模仿并加入玩家所使用的策略。”

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