
从《龙腾2》上市以来,玩家们对这款游戏的回馈似乎并不如Bioware预期的那么令人满意。相比较《龙腾世纪》宏大具有深度的世界观,《龙腾世纪2》似乎更像是小打小闹。
Bioware自然也明白这一点,编剧Mike Laidlaw已经表示,开发小组已经知道如何改进了。
Laidlaw在Bioware的论坛上写到:“在《龙腾世纪2》发售后,我做了一些调查,许多玩家相当愤怒,表示Bioware无视玩家们的意见。在这里我想说的是,这并不是我,并不是开发小组的本意。”
“对于玩家们的意见,我们相当重视。比如玩家提出的场景重复利用、形同虚设的选择和决定我们都在游戏开发时经过测试。”
“而且,开发人员和我在经过讨论后,也确定了一些在《龙腾世纪3》中需要被改进的地方。”
随后,Laidlaw表示,尽管如此,他本人以及开发小组仍然对《龙腾世纪2》相当自豪。
另外,Laidlaw感觉从故事情节上来看,《龙腾2》确实让Bioware学到了很多东西,《龙腾世纪3》将会回归1代那种史诗般的剧情。
“Hawke的故事是一个分支,”他说到,“而在开发过程和发售之后,我们也找到了许多和1代不同,但却相当重要的元素。”
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