Valve在上周宣布了《Dota2:重生》,也是游戏的一个新更新,使用了全新的引擎和界面。另外他们还提到了游戏的自定义特性,今天Valve就为我们解释了自定义游戏具体是什么样的。
Valve称:“玩家们可以根据自己的想法制作任何样子的游戏,比如一个有剧情的地下城探索,或一个非常有特色从来没见过的内容。对于我们来说,自定义游戏就是为《Dota2》提供一个延续传统的方式,我们之前为《军团要塞》和《反恐精英》也做过同样的事,希望可以组建一个生态圈,每当你登陆《Dota2》时都新的体验。”
这个工具可以让玩家建造和编辑自己的关卡,材质,模型和效果,Lua脚本可以让你去创造自己的事件和剧情。

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