细腻又有高级感的末日旅途故事 韩国独立游戏的又一次发力

时间:2024-06-01 07:16:35 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 嗨,来聊聊发行过《匹诺曹的谎言》的NEOWIZ负责发行的一款新作,《追逐末日之光》。另外,《追逐末日之光》的叙事也很有意思。比如你看,它采用了类似聊天软件的UI,几乎所有的文本全都是短句,且在这种明显有着很多设定铺陈的故事里,没有给人塞一大堆陌生词汇,有着很强的易读性。让人不会去抗拒阅读故事。而这个游戏的文字,也是精简又沉重的。在demo当中,仅有的两段对白,发生在主角(备考大学的女高中生)和宿管...

嗨,来聊聊发行过《匹诺曹的谎言》的NEOWIZ负责发行的一款新作,《追逐末日之光》。


另外,《追逐末日之光》的叙事也很有意思。比如你看,它采用了类似聊天软件的UI,几乎所有的文本全都是短句,且在这种明显有着很多设定铺陈的故事里,没有给人塞一大堆陌生词汇,有着很强的易读性。让人不会去抗拒阅读故事。

而这个游戏的文字,也是精简又沉重的。

在demo当中,仅有的两段对白,发生在主角(备考大学的女高中生)和宿管阿姨之间,以及主角和濒死的士兵之间。

不算长的对白篇幅,就将韩国社会中的某些规则直白剖出端给了屏幕前的玩家。社会中任何人之间森严的等级制度、能压迫到使人自杀的高考、部队中的霸凌、迷茫但只知道“要考上大学”的高中人生。

→甚至还有死前也想要一碗泡面…韩国人是真爱泡面啊。

挥墨虽少,刻画却相当有力道。

不过以上都是建立在你不怎么看韩剧的基础上。实际上上面我提到的这些元素,是韩剧中相当常见的,甚至于基本每部韩剧都会提到,见得多了,就多少有些没有那么“敏感”了,对这些“高阶玩家”来说,最终游戏的剧情体验还是取决于讲故事的能力。当然,这显然不是一部还在demo阶段的游戏能提供的。

最后是玩法。呃……不过目前来说,我觉得玩法就像是游戏的一种“调味剂”,用来让你一边感受末日之旅的氛围,一边又不会那么无聊。demo目前第一章的内容,就是来回撸几个电箱和搬箱子,基本上是这类平台解谜游戏非常常见的设计,难度也很低,倒确实没有太多值得一说的必要。

我还是认为不出意外的话,这款游戏主要想让人体验的还是【感受末日】的这一部分。在这个角度来说,我反而希望解谜少少的,剧情和抉择多多的,才更适合我这样懒于解谜的玩家(乐)。

好了,游戏就聊到这了。目前demo还在开放下载中,对末日题材感兴趣的朋友完全可以抽空体验一下。NEOWIZ现在看起来不光会怼3A题材,这样的独立游戏也会发行,我认为是很好的事。

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