大佬分享自制流浪地球游戏进度:大气体渲染算法搞定
博主@柳沐泽_L生近期分享了自制《流浪地球》游戏的最新进展:终于把该死的大气体渲染算法写完了。一起来看看。







在近期的更新中,他表示自己重新构建星球生成算法,改成立方体投影方式,避免地球两极的图片拉伸。同时重新调整了10000座发动机的布局,并修改了大气和全球云层算法。评论区网友纷纷表示,十分期待最终成品与我们见面。
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