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2026-01-19
随着《地心之战》(Midnight)前夕补丁近在咫尺,让我们来看看这次“插件大灾变”对那些修改暴雪默认动作条插件的 [阅读详细]
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2026-01-19
《神鬼寓言》(Fable)在许多方面都是潮流的引领者,早在许多其他游戏之前就拥有了华丽的开放世界,正因如此,它在今 [阅读详细]
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凯尔萨斯·逐日者与瓦丝琪女士将领衔 1 月 29 日开启的《泰坦:重制版》第二阶段
2026-01-19
暴雪与网易宣布了中国“泰坦重铸”服务器的下一阶段计划。第二阶段定于 1 月 29 日开启,将主要推出《燃烧的 [阅读详细]
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2026-01-19
单位框体是每个 UI 的基础组成部分,许多玩家并不喜欢暴雪默认的玩家和目标框体外观。这种普及度导致多年来涌 [阅读详细]
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2026-01-19
《午夜》(Midnight) 资料片加入了哈拉尼尔 (Haranir) 同盟种族,这是一个来自哈兰达 (Harandar) 的中立种族。 [阅读详细]
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2026-01-19
我目前正沉浸在《最终幻想7 重制版》(Final Fantasy 7 Remake)的首次二周目体验中。上一次通关还是在疫情期间 [阅读详细]
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2026-01-19
除了备受好评的 Roguelike 元素外,《哈迪斯》(Hades)最令人愉悦的方面之一就是与游戏中所有 NPC 慢慢建立关系 [阅读详细]
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观点:探讨《银河战士 Prime 4》及其“足够优秀”的沉重负担
2026-01-19
图片:Jim Norman / Nintendo Life在系列沉寂了近二十年,并经历了臭名昭著的漫长开发周期后,现在回看《银河战士 [阅读详细]
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2026-01-19
1995 年 2 月 20 日,卡通频道(Cartoon Network)推出了一档新节目,它不仅定义了整整一代人的频道风格,还开启了史 [阅读详细]
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2026-01-19
《禁闭求生 2》(Grounded 2)让我做了一件我以前从未做过的事:坚持玩一款生存建造类游戏。通常情况下,几个小时后 [阅读详细]
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2026-01-19
《战地 6》曾是 EA 的大热门,甚至被动视前首席执行官 Bobby Kotick 提及,认为是导致今年《使命召唤:黑色行动 7 [阅读详细]
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2026-01-19
《鬼灭之刃:无限城篇》是日本动画工作室 ufotable 团队投入了难以想象的巨大精力与精湛技艺所取得的辉煌成就 [阅读详细]
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为什么虚假海德拉是《龙与地下城》最棒的原创怪物——以及为什么你只能跑一次这个剧本
2026-01-19
我玩《龙与地下城》(D&D)已经超过 20 年了,在这漫长的岁月里,我从未遇到过比“虚假九头蛇”(False Hydra)更具创意 [阅读详细]
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2026-01-18
去年,Virtuos 与 Bethesda 突然发布了传闻已久的《上古卷轴4:湮没》复刻版(Oblivion Remastered),该作迅速在 PS5 [阅读详细]
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2026-01-18
“致 Rockstar Games 和 Rockstar Toronto 的任何联系人,或任何能够提供帮助的人。我的一位家人与癌症搏斗了 [阅读详细]
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在艾迪·墨菲最优秀的喜剧之一(及其平庸的续集)下架 Netflix 前赶快去看看吧
2026-01-18
在 1996 年《肥佬教授》取得巨大成功后,艾迪·墨菲再次成为喜剧界最响亮的名字,这是他在整个 80 年代享有的头 [阅读详细]
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2026-01-18
《隔离区:最后检查》(Quarantine Zone: The Last Check) 正迅速成为目前最热门的流媒体独立游戏之一,你可以通 [阅读详细]
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《远征 33》仍有望获得的所有奖项——以及那些它注定无缘的奖项
2026-01-18
游戏颁奖季的节奏总有些反直觉。在电影界,各种前哨奖项——由评论家协会、行业工会以及现在的金球奖评选委员 [阅读详细]


























































