《多多自走棋》中术士棋子的分析汇总对玩家的影响主要体现在以下几个方面: 1. **扩展了玩家们的可选角色阵容**:术士棋子分析汇总提供了丰富的角色信息和玩法技巧,使得玩家可以有针对性地构建自己的角色阵容,进一步扩展了可选角色阵容的范围。 2. **提升了游戏策略的多样性**:术士棋子种类繁多,每个棋子的技能各具特色,这使得玩家在制定游戏策略时有了更多的选择和可能性,提升了游戏策略的多样性。 3. **增加了游戏的挑战性**:玩家需要根据对手的阵容和自己的棋子选择,灵活运用不同的术士棋子,这无疑增加了游戏的挑战性。 4. **提高了玩家对游戏的理解和认知**:通过术士棋子的分析汇总,玩家可以更深入地理解自走棋游戏的机制和玩法,提高对游戏的理解和认知。 5. **提供了新的娱乐内容**:术士棋子的分析汇总为玩家提供了新的娱乐内容,增加了游戏的趣味性。 6. **可能增加玩家对游戏投入的时间和金钱**:为了更好地理解和运用术士棋子,玩家可能需要购买更多的角色,或者花费更多的时间在游戏上,这可能会增加玩家投入的时间和金钱。 总的来说,《多多自走棋》中术士棋子的分析汇总对玩家的影响是积极的,它提供了新的游戏体验和策略选择,同时也提高了游戏的挑战性和趣味性。 在《多多自走棋》这款游戏里有着各种各样的种族和职业的羁绊,其中术士这个职业我们能在大量的卡组中见到,基本上什么阵容都会塞两个术士进去,那么术士家族的各位有怎样的魅力呢?一起跟着小编看看吧。 2术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%吸血的效果。 4术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带30%吸血的效果。 6术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带60%吸血的效果。 棋子分析: 绝命巫医 2费,冰川族/术士 技能:弹跳药剂(丢出在敌方棋子间最多弹跳4次的药剂,造成75魔法伤害和1秒眩晕。CD10秒) 绝命巫医是术士家族里最便宜的一个棋子,是冰川族体系阵容里的首选术士棋子,技能的控制非常好用,在对方只剩2个棋子的时候丢出技能,对方的棋子基本上动弹不得,绝命巫医的技能使得他在神法中也有不错的发挥。由于造价便宜,一般可以追3星。
魔化毒虫 3费,野兽/术士 技能:毒虫守卫(召唤1个免疫魔法伤害且攻击使敌方棋子在5秒内攻速降低40%的毒虫守卫。CD5秒) 魔化毒虫作为野兽种族的一员,经常会出现在野兽战的阵容里。技能召唤出来的毒虫普攻可以让敌方棋子降低大量攻速,也是一个不错的软控,而且技能CD短,给他一些回蓝装经常可以叫出3条虫以上,可以给对手很大的压力,入血能力极强。
暗影魔王 3费,恶魔/术士 技能:影之歌(向四周释放8道冲击波对敌方棋子造成150魔法伤害。CD15秒) 暗影魔王是恶魔族里唯一一个术士,技能可以打出大量的AOE伤害,作为一名高贵的恶魔,普攻输出也很高,所以经常会被拿来当输出用。暗影魔王除了恶魔的阵容以外也经常会出现在法师的阵容里,技能的魔法伤害配上法师的羁绊能打出更高的输出。
灵魂收割者 4费,不眠/术士 技能:竭心脉冲(对3格范围内的敌方棋子造成100魔法伤害,并为范围内友方棋子恢复100生命。CD5秒) 灵魂收割者作为不眠族的一员,一般是出现在骑士阵容或者猎人阵容中,可以凑出不眠族的羁绊削弱敌方的防御力,技能是群体的AOE并且可以治疗友军,技能CD短,给他回蓝装能大大的提高己方棋子的存活,这让他在神法的阵容中也有不错的表现。
萃毒者 4费,哥布林/术士 技能:化学狂暴(释放持续15秒的酸雾并进入狂暴使攻击间隔降低至0.7秒且每秒恢复50生命值,持续60秒,酸雾中的敌人护甲降低4。CD60秒) 萃毒者是术士家族中唯一一个近战的棋子,他是哥布林体系里必备的一个棋子,技能的减防也让他能出现在一些输出阵容中,也可以在缺少前排的阵容里担当肉盾的角色。
不眠预言家 5费,不眠/术士 技能:破坏球(在10秒内每0.4秒召唤1个对1名敌人造成150物理伤害的法球,在技能结束时回复法球造成伤害总量25%的生命值。CD20秒) 不眠预言家一般是出现在不眠猎的阵容里,她的技能非常强力,在2术士的羁绊下,技能可以疯狂给自己回血,就算残血了技能结束后还能再次回一波老血,2星之后可以直接当前排使用。
暗之灵 5费,灵族/术士 技能:黑洞(对3格范围内敌方棋子造成每秒4%最大生命值的纯粹伤害,持续10秒。CD20秒) 暗之灵是非常抢手的一个棋子,技能打的纯粹伤害,可以很好的克制各自骑士和洞洞族这种大肉的阵容,可以说是一个术士万金油,不管在什么阵容里都可以有他的一席之地。
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《多多自走棋》术士棋子分析汇总
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