魔兽世界wlk破甲换算

时间:2025-03-29 14:09:53 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 魔兽世界wlk巫妖王之怒版本马上就要上线,那么在新版本中破甲收益怎么计算,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就给大家带来魔兽世界80wlk怀旧服破甲收益介绍。魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看 魔兽世界wlk破甲换算WLK中破甲收益相对于之前的版本改动较大,“外破”、“内破”、“大小破甲”等名词可能会让人产生巨大的距离感,这里简单罗列一下有关的概念。护甲减伤公式DR=A/(A...

魔兽世界wlk巫妖王之怒版本马上就要上线,那么在新版本中破甲收益怎么计算,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就给大家带来魔兽世界80wlk怀旧服破甲收益介绍。

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魔兽世界wlk破甲换算

WLK中破甲收益相对于之前的版本改动较大,“外破”、“内破”、“大小破甲”等名词可能会让人产生巨大的距离感,这里简单罗列一下有关的概念。

护甲减伤公式DR=A/(A+C),A为护甲值,C为护甲常数

“外破”指的是团队提供的常规破甲buff,例如战士的破甲(“大破甲”20%)和德鲁伊的精灵火(“小破甲”5%),计算方式为叠乘计算A’=A*(1-0.2)*(1-0.05)=0.76A

“内破”ArP指的是角色装备上的破甲等级以及天赋提供的忽略xxx%护甲的总和,计算方式为叠加计算

WLK的护甲减伤公式是一个分段函数,目的是为了平衡破甲这个属性在面对不同护甲的目标时差距,这里为了不让问题复杂化,我们只考虑大家最关心的在Raid中破甲的收益问题,喜欢研究原理的推荐去最上面的链接里面看看。

Raid中,83级Boss护甲A=10643,护甲常数C=15232.5,设外破为S(有外破时S=0.76,无外破时按S=1),我们有以下公式:

Code c:

DR=A*S*(1-ArP/3dr)/(A*S*(1-ArP/3dr)+C)

其中

Code c:

dr=A*S/(A*S+C)

护甲减伤DR的数据

根据前面的公式,我们可以轻松计算出不同ArP下,有无团队破甲时,Boss的物理减伤水平DR

Arp/% DR DR with SA&FF 0 41.13% 34.68% 10 39.10% 32.43% 20 36.93% 30.02% 30 34.59% 27.43% 40 32.07% 24.64% 50 29.36% 21.62% 60 26.41% 18.35% 70 23.22% 14.81% 80 19.72% 10.93% 90 15.90% 6.69% 100 11.70% 2.03% 备注 无外破 有外破

再简单地分析一下数据,可以有以下表格

Arp/% Dmg + Arp +/10% Arp + with SA&FF/10% ArP+ vs 0 ArP+ with SA&FF vs 0  0 10.95% 0.00% 0.00% 10 10.95% 3.45% 3.45% 3.45% 3.45% 20 10.95% 3.57% 3.57% 7.14% 7.14% 30 10.95% 3.70% 3.70% 11.11% 11.11% 40 10.95% 3.85% 3.85% 15.38% 15.38% 50 10.95% 4.00% 4.00% 20.00% 20.00% 60 10.95% 4.17% 4.17% 25.00% 25.00% 70 10.95% 4.35% 4.35% 30.43% 30.43% 80 10.95% 4.55% 4.55% 36.36% 36.36% 90 10.95% 4.76% 4.76% 42.86% 42.86% 100 10.95% 5.00% 5.00% 50.00% 50.00% 备注 同一ArP水平下,外破的伤害提升 无外破时,提升单位ArP所提升的伤害 有外破时,提升单位ArP所提升的伤害 无外破时,不同等级内破相对于0内破的提升 有外破时,不同等级内破相对于0内破的提升

关于碎裂投掷

碎裂投掷是一个额外20%的外破效果,在无碎裂投掷时,即使Boss的护甲被上了大小破甲,依然没有跨越C/2这个零界点,但是再加上碎裂投掷的话,就会出现跨越零界点的现象,此时护甲公式就变成

Code c:

DR=A*S*(1-ArP)/(A*S*(1-ArP)+C)

可以计算碎裂投掷相后Boss的护甲减伤情况

Arp/% DR DR with SA&FF DR with SA&FF&ST Dmg with ST+ 0 41.13% 34.68% 29.82% 7.45% 10 39.10% 32.43% 27.66% 7.06% 20 36.93% 30.02% 25.36% 6.65% 30 34.59% 27.43% 22.92% 6.21% 40 32.07% 24.64% 20.31% 5.74% 50 29.36% 21.62% 17.52% 5.23% 60 26.41% 18.35% 14.52% 4.69% 70 23.22% 14.81% 11.30% 4.11% 80 19.72% 10.93% 7.83% 3.48% 90 15.90% 6.69% 4.08% 2.80% 100 11.70% 2.03% 0.00% 2.07% 备注 无外破 有外破 外破+碎裂投掷 碎裂投掷收益

满外破后的碎裂投掷收益,在低内破状态下较高,而满内破的情况下收益为2.07%。当然,这个技能是战士独有,cd也比较长,所以一般在英勇/嗜血阶段放就行,其他时间还是遵循前面的计算结果。

结论

内外破收益不存在联动机制,不同的内破数值不影响外破的收益,是否具有外破也不影响内破的收益

外破收益固定为10.95%

内破为递增收益,上限为50%

碎裂投掷对于低内破收益较大,为7.45%,满破时收益为2.07%

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