大多数游戏智力功能介绍
导读 : 《大多数》是一款时下非常火爆的模拟经营生存类游戏游戏,玩家们将在这里体验最普通的打工人生活,近期大家可以参与第二轮试玩了,游戏中智力有什么用呢?今天小编就给大家介绍一下《大多数》智力作用介绍,有需要的小伙伴不要错过了。《大多数》智力作用介绍人物属性:智力:(提高熟练度获取,提高自动绩效的奖励)——比如[智力]增加路人拿传单的几率体质:(提高负重和奔跑距离)(工作时的完成速度)敏捷:(加快移速 ,奔...
《大多数》是一款非常受欢迎的模拟管理生存游戏,玩家将在这里体验最普通的工人生活,最近你可以参加第二轮试用,智力在游戏中有什么用?今天小边将向您介绍大多数的智力角色介绍,需要朋友不要错过。
智力功能介绍
人物属性:
智力:(提高熟练度,提高自动绩效的奖励)-比如[智力]增加路人拿传单的概率。
体质:(增加负重和跑步距离)(工作时完成速度)
敏捷:(加快移速 ,持续跑步距离,加快完成工作速度)
心智:(增加每小时负面情绪下降速度)
第一次对话:身体健康(初始体质为2级),鬼点子(初始智力为2级)
第二次对话:工作利索(初始敏捷2级),照顾者(初始心智2级)
第三次对话:注意安全(户外过夜加20心理体验),礼貌工作后随机事件权重好 50%),努力(自动工作) 10%绩效)
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