艺术家解释为什么开发者不愿意与玩家积极沟通
时间:2022-07-20 20:09:40 来源:互联网 编辑: 浏览:次
导读 : 近日,育碧公司的一名美工人员解释了开发者为什么不愿意与玩家正面交流的问题。Joe Hobbs表示他参与的游戏开发人员经常受到“粉丝”的辱骂和人身攻击,这些“粉丝”完全不知道游戏是如何制作的,还将他们的愤怒发泄给了无关的人员,这极大的影响了游戏开发进度。多位游戏开发者赞同了Joe Hobbs的看法,曾参与《黎明杀机》游戏开发的设计师Ethan Larson表示自己也收到过死亡威胁,而同属育碧公司的美...
育碧的一名艺术家解释了为什么开发者不愿意与玩家积极沟通。Joe Hobbs说他参与的游戏开发人员经常被粉丝虐待和攻击。这些粉丝不知道如何制作游戏,并向无关人员发泄愤怒,这极大地影响了游戏开发的进展。
许多游戏开发者同意了Joe Hobbs参与《黎明杀机》游戏开发的设计师Ethan Larson他说,他也受到了死亡威胁,育碧公司的艺术家Chris Goodswen称正是这种现象让自己远离了社交媒体。
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