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育碧的一名艺术家解释了为什么开发者不愿意与玩家积极沟通。Joe Hobbs说他参与的游戏开发人员经常被粉丝虐待和攻击。这些粉丝不知道如何制作游戏,并向无关人员发泄愤怒,这极大地影响了游戏开发的进展。
许多游戏开发者同意了Joe Hobbs参与《黎明杀机》游戏开发的设计师Ethan Larson他说,他也受到了死亡威胁,育碧公司的艺术家Chris Goodswen称正是这种现象让自己远离了社交媒体。
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艺术家解释为什么开发者不愿意与玩家积极沟通
日期:2022-07-20 20:09:40 来源:互联网浏览:
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