《乐高无限》还原插件【区域选阵营】

时间:2022-03-09 12:02:18 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : “区域选阵营”这个插件,我想,到这里,大家应该已经能想到要怎么做了我们先把队伍数改成2吧,就不用3了我们新建两个区域,分别以两个队伍命名【橘队】【紫队】,然后还需要两个出生点【橘队出生点】【紫队出生点】备注一下,【橘队】是队伍1,【紫队】是队伍2 那么好的,我们现在看到“选择阵营”触发器里面的内容,由于【橘队】和【紫队】的选择/复制 都是一样的,所以我这里就只讲一个,剩下的一个大家自己动手吧添...

“区域选阵营”这个插件,我想,到这里,大家应该已经能想到要怎么做了

我们先把队伍数改成2吧,就不用3了

我们新建两个区域,分别以两个队伍命名【橘队】【紫队】,然后还需要两个出生点【橘队出生点】【紫队出生点】

备注一下,【橘队】是队伍1,【紫队】是队伍2

《乐高无限》还原插件【区域选阵营】

《乐高无限》还原插件【区域选阵营】

《乐高无限》还原插件【区域选阵营】

那么好的,我们现在看到“选择阵营”触发器里面的内容,由于【橘队】和【紫队】的选择/复制 都是一样的,所以我这里就只讲一个,剩下的一个大家自己动手吧

添加事件:玩家->加入区域

添加条件:玩家->玩家处于组判断

玩家组改成“函数->队伍->队伍中所有玩家”

下面的“队伍”改成“枚举->队伍1”

后面的条件改为“假”

意思就是,当前玩家的队伍不是“队伍1(橘队)”时,执行下面的动作

《乐高无限》还原插件【区域选阵营】

添加动作:

玩家->改变队伍,队伍为“枚举->队伍1”

玩家->改变位置,位置改为“选择->橘队出生点”

游戏->对玩家发送系统提示,内容为“欢迎加入我们橘队”

《乐高无限》还原插件【区域选阵营】

紫队与橘队相同,只需要把“队伍1”和“橘队”换成“队伍2”和“紫队”就行了,这里就直接跳过,大家自动动手吧

《乐高无限》还原插件【区域选阵营】

我们来看到【橘队复活】这个触发器

添加事件:玩家->死亡

添加条件:玩家->玩家处于组判断

和上面的条件基本一样,唯一的区别就是条件改成“真

意思就是,当玩家的队伍是“队伍1(橘队)”的时候,执行下方动作

《乐高无限》还原插件【区域选阵营】

添加动作:玩家->复活,复活“触发事件的玩家”到“选择->橘队复活点”

紫队的复活和橘队的是一样的,只是把条件和复活点改成紫队的就行了

到此,这个插件就已经完成了,

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