《乐高无限》触发器动作
乐高无限是一款非常有趣的沙盒游戏,我们在游戏中可以搭建各种精美的建筑,还可以自己编辑各种有趣的玩法,创造模式中触发器就是玩家必须要体验的一种玩法,很多小伙伴对触发器不是很了解,下面小编就是大家带来乐高无限触发器原理详细介绍。
乐高无限触发器原理
事件
条件
动作
测试
“动作”用来确定触发器需要做什么
作为示例,我们就用比较简单的“添加道具”吧
这里给大家解释一下,
“触发事件的玩家”是指“触发‘事件’的玩家”,也就是“谁触发了这个事件”,在我们个示例里面就是“是谁攻击命中了”
“事件中的目标玩家”是指“被触发‘事件’的玩家”,也就是“谁是这次事件的目标”,在我们个示例里面就是“是谁被攻击命中了”
单击“事件中的道具”来修改给的道具,“从素材库中选择...”可以选择我们自己添加的道具,我们就把我们添加的“斧头发射器”和“弹药”添加进来吧
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