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《消逝的光芒》「野兽」更新带来噩梦体验

作者: 日期:2025-12-18 12:05:56

如果你一直在寻找《消逝的光芒:野兽》中更具挑战性的内容,那么你即将如愿以偿。开发商Techland为《消逝的光芒:野兽》发布了1.5版本更新,让玩家有机会在噩梦体验中测试自己的技能。

为了给玩家增加难度,人类和感染者敌人现在更聪明、更具攻击性、明显更强,并且对玩家的行动反应更灵敏。在一些黑暗区域, volatiles甚至可能在白天出现,而玩家应对它们的资源却少得多。

如果这还不够,还有一个新的超级敌人——Alpha Volatile。Techland称其为“《消逝的光芒》历史上最聪明的Volatile”。它比传统的Volatiles更聪明,其 heightened senses 可以追踪玩家穿越整个地图,除非玩家到达安全区。Alpha Volatiles可以被杀死,但尝试做到这一点需要好运。在夜晚,玩家是这种生物的猎物。玩家还可以获得新的终结技,包括单手钝器武器和单手挥砍武器。

开发团队一定认为新的Volatiles还不足以让噩梦体验成为真正的挑战。现在玩家必须应对饥饿,这是通过饥饿系统来追踪的。如果玩家不让角色保持饱食,他们将 succumb to debilitating effects,削弱他们的耐力、生命值恢复和战斗效率。开发人员甚至通过使用手电筒为游戏增加了更多挑战——如果玩家不定期充电或更换电池,手电筒的电池电量可能会过低而无法使用。

游戏的其他新增内容如下。

《消逝的光芒:野兽》更新1.5说明

游戏玩法

新游戏+ & 传奇等级

调整了新游戏+和传奇等级的进度曲线,以减少 farming exploits 并更好地平衡体验。 现在开始新游戏+时会检查玩家的传奇等级,以相应调整敌人难度。 在达到新游戏+10之前达到传奇等级300将使敌人难度相应调整。

传奇等级

修复了没有传奇等级进度的玩家可以拾取合作队友留下的传奇等级奖励武器并获得此类武器蓝图的可能性 平衡了与传奇等级奖励相关的模组额外伤害 平衡了传奇武器的耐久性 平衡了汽车生命值与玩家传奇等级伤害 scaling inconsistent 的情况 修复了“屠夫之梦”的“+15%伤害(对人类)”增益未能正确应用的问题 修复了暴击伤害未随传奇等级相应 scaling 的问题 修复了武器模组和护身符 multiply 基础伤害与玩家可见伤害不同的情况

新游戏+

平衡了更高新游戏+等级下授予的经验值数量 修复了自爆者、 Gas Tank Bitters 和 Gas Tank Virals 在更高新游戏+等级下的爆炸强度 修复了故事模式新游戏+中玩家死亡时经验值损失的情况 修复了AI在某些情况下拥有比任务等级更高等级的问题

性能与稳定性

修复了多个合作模式中 peer 加入主机时崩溃的情况 修复了由更改FPS限制器值触发的崩溃 修复了将图形设置从超高切换到高时FPS下降的情况

图形改进

光线追踪

修复了启用光线追踪时树木阴影 laggy 的问题 在光线追踪模式下对支线任务内部应用了各种光照修复 修复了PS5上的合作模式同步问题 修复了调整 Upscaler 设置时流亡者洞穴中的图形 artifacts 对整个环境中的各种 occluder 进行了修复 修复了和平守护者武器上的矩形血液形状 修复了奖励图标根据玩家高亮或领取奖励的方式不规则发光的问题

环境与导航修复

解决了流亡者洞穴中玩家被卡在帐篷后面的环境问题 修正了在老城区攀爬壁架时可见的几个几何间隙 解决了在沼泽区域攀爬壁架时可见的几个几何间隙

UI与音频

修复了获得传奇等级时的大消息提示使用“U”键打开技能菜单而不是正确的“L”键的问题 解决了与传奇等级相关的缺失字符串问题 应用了几个与文本错位或重叠相关的Steamdeck UI问题 修复了高传奇等级(10m以上)的武器伤害显示 修复了新游戏+配置屏幕中推荐传奇等级的徽章与玩家在更高新游戏+等级下的实际传奇等级徽章不匹配的问题 在新游戏+开始时重新启用了照片模式 调整了公共游戏部分中新游戏+类别的标题,以防止在某些语言中与其他标题重叠 修正了伪装技能声音未正确播放的问题

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