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    <title>单机评测</title>
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    <description>Latest 50 infos of 单机评测</description>
    <copyright>Copyright(C) Easck.Net</copyright>
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      <title>游戏攻略 - 游戏下载 - 游戏专区 - 易采游戏网</title>
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      <title><![CDATA[《饿狼传说：群狼之城》OBT游民试玩：瑕不掩瑜的格斗黑马]]></title>
      <description><![CDATA[ 十八年前第一次接触《饿狼传说》IP元素，还是源自同为SNK厂牌的《拳皇97》。彼时年少懵懂，对于格斗游戏虽广有涉猎，但缺乏钻研。人菜瘾大，正是在下。因此在跨越26年后，《饿狼传说：群狼之城》（以下简称“群狼之城”）开启全球开放测试时，我便急不可待地开启了自己地“饿狼之旅”。当载入界面再度响起熟悉的“街机投币音效”时我就知道：一 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Thu, 27 Feb 2025 21:02:32 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《如龙8：夏威夷海盗》游民评测7.6分 海盗船上的假日]]></title>
      <description><![CDATA[ 时隔一年，《如龙》系列再次将玩家带回了阳光明媚的夏威夷海岛。不过，这次的主角换成了人气角色“岛野狂犬”真岛吾朗。真岛的疯批个性早在此前的作品中就已经展现得淋漓尽致，如果说从“如龙”主角团中选一个人来当海盗，他的确是最合适的人选。“龙组”似乎找到了某种规律：正传采用回合制，外传则回归传统的动作玩法。这样双线并行的 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Wed, 26 Feb 2025 14:02:40 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《双点博物馆》评测8.4分：博物馆奇妙夜]]></title>
      <description><![CDATA[ 在《双点医院》和《双点校园》之后，我又当上了双点镇博物馆的馆长。《双点博物馆》带给我的体验，是熟悉又新鲜的。它依然继承了双点系列轻量化的玩法和搞怪整活的氛围。但也通过博物馆的全新题材，整出了不少我在前两部作品中未曾体验过的新趣味。并且这种进化的幅度，比《双点医院》到《双点校园》还要更大一些。我在双点镇倒斗在 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Tue, 25 Feb 2025 15:02:30 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《怪物猎人：荒野》评测9分：继往开来，更进一步]]></title>
      <description><![CDATA[ 我已经忘记了很多事，但每一次怪猎新作发售时，那拿出大段时间全情投入到狩猎中，直到连名字都是禁忌的怪物倒在刀下的美好体验我永远不会忘记。十好几年过去，连“新时代怪猎”都已经成为一个7年前的古早词汇时，我欣慰的发现，这种美好体验虽然有些改变，但在《怪物猎人：荒野》中，它依旧还存在着……P.S.出于保密协议与避免剧透的原因，文内 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Mon, 24 Feb 2025 21:02:32 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《TRIBE NINE：战极死游》试玩：一场硬核的死亡之旅]]></title>
      <description><![CDATA[ 提到以“死亡游戏”为主题的经典游戏，《弹丸论破》绝对是绕不过去的一环。其独特的黑色幽默、极具辨识度的画风与配乐在多年间为系列赢得了一众粉丝，其幕后缔造者小高和刚也就这样进入了大众视野中，并在多年的从业生涯中形成了自己独一档的“小高式”风格。而对刚刚正式公测、由Akatsuki Games开发的动作RPG《TRIBE NINE：战极死 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Thu, 20 Feb 2025 13:02:40 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《双影奇境》游民试玩：玩法依旧多样，乐趣依旧拉满]]></title>
      <description><![CDATA[ 提到《双人成行》，玩家们一定会对这款充满个性的双人合作游戏，以及同样特立独行的制作人Josef Fares印象深刻，而随着其新作《双影奇境》发售日的临近，这款备受玩家们瞩目的游戏也在不断放出更多的细节。昨日，我们应邀参与了《双影奇境》的线下试玩，并花大概三个小时左右的时间，体验了十多个包含有主线与支线部分的关卡。这些关卡中 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Fri, 14 Feb 2025 21:02:29 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《艾尔登法环 黑夜君临》游民试玩 我在交界地跑毒]]></title>
      <description><![CDATA[ 感谢万代的邀请，我们提前试玩了《艾尔登法环：黑夜君临》的测试版本。这部外传作品提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素，把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合，将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。如果《艾尔登法环》是一部时长几十个小时，剧情跌宕起伏的连续剧，《艾尔登法环：黑夜君临》就像是一个“4 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Fri, 14 Feb 2025 12:09:06 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《都市传说解体中心》游民评测8分 怪谈的现代性解构]]></title>
      <description><![CDATA[ 没有哪个国家能像日本那样，孕育出如此密集的都市传说谱系。裂口女、八尺大人、如月车站，厕所里的花子……这些诞生于街头巷尾的怪谈，在经过文学重构、影视改编与游戏演绎后，已然逐渐成为了大众所熟知的文化符号，根植在许多人的心中。或许正是由于媒介的推波助澜，当都市传说在人们心中变得越来越趋同化时，它们的起源逻辑——因何诞生 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Fri, 14 Feb 2025 12:07:14 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《宣誓》游民评测8.5分 怪诞而迷离的寻梦之旅]]></title>
      <description><![CDATA[ 感谢黑曜石娱乐和Xbox的邀请，我们提前体验了《宣誓》的完整游戏。如果要用一句话总结，《宣誓》就像是挂靠在《永恒之柱》世界观下的，一款剑与魔法版本的《天外世界》。无论是偏中等的体量，还是篇章的结构上，两者都有一定共通之处。如果你是完全不了解黑曜石以往作品的新生代玩家，即便忽略其与前作的关联，将它当作一款质量优秀、内容 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Fri, 14 Feb 2025 12:06:08 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《怪物猎人：荒野》售前游民试玩报告 新老朋友齐上阵]]></title>
      <description><![CDATA[ 随着前往荒野的日子越来越近，卡普空也逐渐释出了有关于本作的更多细节。感谢卡普空和索尼中国的邀请，在大伙跟锁刃龙激情互搏的时候，我们又去参加了一次《怪物猎人：荒野》封闭试玩。本次试玩的主要内容是两只新怪物——沼喷龙和全新回归的影蜘蛛，以下是本次试玩的详细报告。P.S.试玩使用开发中版本录制，部分内容可能与正式产品不完 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Tue, 11 Feb 2025 21:04:38 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《午夜之南》游民试玩 木雕幻境中的魔法之旅]]></title>
      <description><![CDATA[ 感谢Xbox和CompulsionGames，我们提前在XSX平台上玩到了微软第一方动作冒险游戏《午夜之南》的试玩版。本次试玩流程长约1小时左右，包括了游戏中整个第三章“The Big Fish”的内容。从第一印象上看，《午夜之南》的美术风格还是比较独特的。它的一部分过场画面采用了黑白故事书的形式予以展现，而人物在设计上显得棱角突出分明，给人 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Tue, 11 Feb 2025 21:03:31 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《狙击精英：抵抗》游民评测7分 一场熟悉的纳粹狩猎]]></title>
      <description><![CDATA[ 《狙击精英》一向是个颇为出名，也有些小众的系列。说它出名，是因为在“狙击”这个品类上做到了极致——子弹射穿敌人头骨时的标志性X光特写镜头，需要考虑风速、弹道的高拟真度等设计，还有总是绕不开的“爆蛋”梗，都让它做到了能在众多玩枪的游戏里独树一帜，让这个系列与狙击枪可以说是做到了强绑定。而说它小众，则是因为传统的潜行 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Fri, 07 Feb 2025 03:02:47 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《文明7》游民评测9.2分 流水不腐，户枢不蠹]]></title>
      <description><![CDATA[ 不知不觉，距《文明6》发售已经过去了八年。在这八年中，有无数后来者尝试过挑战《文明》的地位。它们绞尽脑汁地想要做出差异化和创新，但又没办法脱离《文明》的框架。而在八年后再度归来的《文明7》，反而吸收了这些后来者的变化，并把这些不成熟的创新打磨得更加有趣。可以说《文明7》是这些年4X游戏发展成果的一次集中展示。虽然 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Mon, 03 Feb 2025 21:05:19 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《天国：拯救2》游民评测8.5分 剑刃下的抉择与荣耀]]></title>
      <description><![CDATA[ 曾经，在沉迷《骑马与砍杀》千余小时后，我一直在寻找一款能够还原中世纪氛围、冷兵器剑斗的作品，直到我遇见了《天国：拯救》。它就像是一个中世纪生活模拟器，大到衣食住行、格斗剑击，小到翻窗撬锁的细节，都在努力还原历史上应有的原貌，并努力让玩家代入其中。但另一方面，高度拟真也意味着游戏不会为玩家提供充足的引导，同时在战斗、探索 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Mon, 03 Feb 2025 21:04:40 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《忍龙2黑之章》游民评测8.2分 龙哥老矣，尚能战否？]]></title>
      <description><![CDATA[ 就在许多玩家春节前还鏖战于《真三国无双：起源》的大战场时，谁也不会想到光荣特库摩在年初又发了两波大招。先是宣布与白金工作室合作的《忍龙4》即将在今年推出，随后又公布了《忍龙2黑之章》，也就是《忍龙2》的虚幻5重制版，当日即刻发售。作为与《鬼泣》和《战神》齐名的三大ACT之一，《忍者龙剑传》的名号即便是新生代玩家也绝对 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Sun, 02 Feb 2025 11:02:28 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[我们试玩了《刺客信条:影》：争议之下，影到底如何？]]></title>
      <description><![CDATA[ 感谢育碧的邀请，我们参加了《刺客信条：影》的线下试玩活动。本次体验内容包含游戏的序章，以及前期一段位于“播磨”地区的“贵族”的主线任务。尽管围绕《刺客信条：影》的争议颇多，但很少集中在游戏实际的玩法方面。作为刺客信条这个IP“换代之作”，这次试玩的确为我们揭晓了不少《影》的实际游玩表现。《刺客信条：影》试玩视频版：直 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Thu, 23 Jan 2025 21:02:18 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《影之刃零》蛇年新春游民试玩：年底憋了个大的]]></title>
      <description><![CDATA[ 前言尽管同样是被寄予厚望的“县中学准大学生”，《影之刃零》跟《黑神话悟空》在外宣上的态度和节奏却天差地别。猴哥可谓闷声发大财，除了每年8.20固定整活之外，其余时候基本已读不回，不透露任何内幕。而《影之刃零》与灵游坊则主动的多，他们总会第一时间分享开发成果与进度，有时甚至可能因为披露得内容有些细枝末节被认为小题大做 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Wed, 22 Jan 2025 21:02:21 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《月下之癫》游民评测7.8分 给魂系列始祖的一封情书]]></title>
      <description><![CDATA[ 毫无疑问，From Software的魂系列几乎已经重塑了现代动作RPG的标准。近年来，几乎所有新推出的动作游戏，都能从中找到魂系列的影子，而带有“类魂”标签的作品更是数不胜数。人人都在做“魂like”，但……很少有人在意，早在“魂系列”成名之前，From Software曾推出过几部更加小众的第一人称地牢RPG：《国王密令》《影之塔》和《永恒之戒》 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Mon, 20 Jan 2025 11:02:35 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[我们试玩了《明末：渊虚之羽》：比预想中更加稳健！]]></title>
      <description><![CDATA[ 在2021年，《明末：渊虚之羽》这个国产动作游戏项目最初曝光时，制作组展示出来的内容尚不成熟，也遭受了不少玩家的质疑。在沉寂许久之后，他们算是重振旗鼓，在今天交上了一份令人满意的答卷。毕竟，宣传得再多，都不如玩家拿上手柄时的体验最能说明一切。《明末：渊虚之羽》试玩视频版：直达链接请点击此处感谢官方的邀请，我们于本月参加了《明 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Mon, 20 Jan 2025 04:02:24 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《文明7》游民试玩 仍然是最好玩的4X游戏]]></title>
      <description><![CDATA[ 人们对时代的感知，往往是波动且滞后的。新事物的诞生，总会伴随着质疑和阻力。也只有时间，才能证明这些变革的是非功过。《文明》系列的发展也是如此。席德梅尔“保留三分之一、完善三分之一、创新三分之一”的信条，意味着每代《文明》之于前代都有将近50%的变化。这些变化引起的争论，甚至催生了21世纪最伟大的尤里卡——《文明》 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
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      <pubDate>Thu, 16 Jan 2025 21:02:38 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《真三国无双：起源》游民评测9分 乱世如诗，巅峰如梦]]></title>
      <description><![CDATA[ 在2024年结束后，新一年群星璀璨的游戏阵容，无疑给玩家们增添了不少期待。或许有人已经对《GTA6》望眼欲穿，或许有人正迫不及待要赶去《怪物猎人：荒野》中狩猎，但如果要问到我今年最期待的作品，那我一定会毫不犹豫答出《真三国无双：起源》的名号。这是因为，无论先前“汜水关之战”Demo在玩家群体里收获的巨大反响，还是“慷慨”到长达二 ]]></description>
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      <pubDate>Wed, 15 Jan 2025 11:07:50 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《微软飞行模拟2024》游民评测8.2分 天空在召唤]]></title>
      <description><![CDATA[ 感谢Xbox提供的《微软飞行模拟2024》评测资格。在发售一个月后，《微软飞行模拟2024》目前在玩家间的评价仍然很差。游戏也还存在严重的网络和加载问题，且在国内这些问题还会进一步突出。玩家常常卡在标题菜单无法进入游戏，或由于地形数据需要通过云端串流下载，导致飞机建模和地形表现粗糙。游戏起初，我也做好了可能半天都进不去游 ]]></description>
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      <pubDate>Thu, 02 Jan 2025 16:33:28 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《燕云十六声》游民评测7.3分 一碗掺了沙子的捞饭]]></title>
      <description><![CDATA[ 《燕云十六声》的评测，大概是我近来写得最艰难的一篇。我很久没有玩过体验如此拧巴的游戏了。拧巴并非是一个贬义词，相反，《燕云十六声》在不少地方都超出了我的预期。游戏出色的场景美术和剧情演出，一度让我有些上头。但这游戏就是给人一种玩起来还算好玩，但哪哪都有点别扭的感觉。从一开始，《燕云十六声》的路走得就有些踌躇。既 ]]></description>
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      <pubDate>Thu, 02 Jan 2025 16:31:42 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《漫威争锋》游民评测7.6分 夏天不回来]]></title>
      <description><![CDATA[ 很难向没有经历过2016年夏天的人解释，为什么我们如此渴望回到《守望先锋》开服的那个时刻。或许这件事和《守望先锋》到底有多好玩都没什么关系，只因它恰好在那几个月里，提供了一个完美的游乐场，让许多玩家度过了或许再也无法复制的，和朋友们无忧无虑的快乐时光。时间过得太快，如今距离OW开服已有8年。从“归来”版本的5v5变革，到前 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2024 11:03:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《夺宝奇兵：古老之圈》游民评测8.8分 冒险游戏新标杆]]></title>
      <description><![CDATA[ 从本质上讲，设定在二战期间、主要敌人是纳粹的《夺宝奇兵》算得上是一部“抗德神剧”。因此，当得知本作由曾打造《德军总部》系列的老熟人Machine Games操刀时，我便确信，至少在打纳粹这块，他们绝对是稳的。《夺宝奇兵：古老之圈》视频版评测：直达链接请点击此处《夺宝奇兵：古老之圈》乍看之下像是第一人称版的《神秘海域》或《古墓丽 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Fri, 06 Dec 2024 01:05:35 +0000</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[《双点博物馆》游民试玩 这电脑可是商周的]]></title>
      <description><![CDATA[ 从《双点医院》到《双点校园》，双点工作室好像离他们的双点宇宙越来越近。搞怪幽默的风格和轻松的玩法成就了双点系列，但也带来了一个无法忽视的问题。无论是《双点医院》还是《双点校园》，其轻量化的玩法、关卡体验的重复，都让其缺乏模拟经营游戏长久游玩所需要的深度。如果《双点博物馆》仍然走在前两作的舒适区里，很容易让双点 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Tue, 03 Dec 2024 22:04:38 +0000</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[《异星探险家》DLC试玩 电子风暴中的新挑战]]></title>
      <description><![CDATA[ 2016年发售的《异星探险家》，可以说与《无人深空》一同开拓了太空生存建造游戏的新方向。时至今日，《异星探险家》也仍然周期性地在开启社区收集资源活动，玩家们参与的热度也非常高涨。而在本月，《异星探险家》推出了首款DLC《Glitchwalkers》（故障行者）。带来了一颗新的星球，以及一场更具挑战的太空冒险。此次DLC的发售，更像是为快 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 28 Nov 2024 22:02:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《真三国无双：起源》游民试玩 一个耀眼的新起点]]></title>
      <description><![CDATA[ 《真三国无双：起源》游民试玩视频版：感谢光荣特库摩，我们提前玩到了《真三国无双：起源》的媒体试玩版——这可能是我有史以来玩过内容最充实的一个Demo，因为它包括了正式版前三章，总流程达到了20小时，几乎囊括了半个游戏的体量。不过在进入游戏前，其实我对《真三国无双：起源》是有些担心的。因为《真三国无双》这个系列继8代滑铁卢后， ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 22:05:10 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[游民试玩《咒》：怪力乱神，乡村惊魂]]></title>
      <description><![CDATA[ 自从《女鬼桥》系列获得一定成功后，大宇资讯仿佛找到了新的前进方向，那便是在中式恐怖这条路上继续走下去。诚然，至少在这类题材还未被用到审美疲劳的今天，它确实吸引了大量厂商和工作室纷至沓来，大家都希望在有限的开发成本之下，凭借着其独特的调性博得大众青睐。很显然，这次他们的新作《咒》走的也是这个路子。不过作为一款由同名 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 22:03:27 +0000</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[《宣誓》游民试玩 你仍然可以相信黑曜石]]></title>
      <description><![CDATA[ “《永恒之柱》套上《天外世界》的壳，变成了《上古卷轴》的模样。”这就是我上手体验黑曜石新作《宣誓》的第一感受。感谢微软的邀请，我试玩了《宣誓》的序章和早期约两个小时的主线流程，并在主线之余舔遍了游戏中的第一张地图黎明湾。整个试玩的过程相当让人享受，游戏的文本依然很黑曜石，战斗系统更是大大超出了我的预期。试玩时 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 22:02:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《潜行者2》游民评测8分 念念不忘，必有回响]]></title>
      <description><![CDATA[ 当我第一次坐在营地的篝火旁，安静地听着旁边的几个老潜行者唠闲嗑时，我沉浸于他们故事中的各种冒险经历——强盗占据的军事基地、附近埋藏的宝藏，还有超自然体的传说。我看着手中缺钱维修的烂枪，在滂沱的夜雨中走出营地，踏上了自己的旅途。而当我第一百次坐回篝火，抱着自己那把旧吉他，无意识地弹奏着一些简单的旋律时。再听到篝火旁 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 14:04:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《心灵警探》游民评测7分 让思考与推理回归本源]]></title>
      <description><![CDATA[ 随着时代的变迁，逐渐小众化的侦探AVG有不少都为了扩大自己的玩家受众，从而选择降低难度，提供更加完善的推理引导和“喂饭”式的流程。然而，或许很多喜欢自己思考的玩家，都觉得当这种侦探太过“小儿科”，缺乏足够的挑战性。而非线性侦探游戏就恰好弥补了这种需求。它们通常会更重视让玩家自己推理判断，并提供了足够的自由度和多结局， ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Fri, 15 Nov 2024 12:04:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《合金弹头战略版》游民评测7.5分 新潮的策略体验]]></title>
      <description><![CDATA[ 很难想象，经典横版街机游戏《合金弹头》多年后的新作，居然是一款策略战棋游戏。当这些在枪林弹雨中活蹦乱跳无脑突突的老兵，现在要耐下性子在回合制战斗中智取敌人。老IP和新玩法的碰撞结果究竟是水土不服，还是会组合出意外的乐趣？与大部分IP改编的衍生游戏不同，本作的战略内容非常硬核，且与许多战棋游戏有本质上的玩法区别。乍上手 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2024 11:47:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《野狗子》游民评测7.1分 九龙迷窟寄生兽怪谭]]></title>
      <description><![CDATA[ 要聊《野狗子》，就不得不先提到它的制作人外山圭一郎。玩家熟知的《寂静岭》初代，PS2名作《死魂曲》，以及《重力异想世界》这些风格独特的作品，都是出自他所带领的团队。在索尼日本工作室关闭后，外山圭一郎带着部分同事共同创立了Bokeh工作室，《野狗子》就是他们的第一款游戏。《野狗子》视频版评测：直达链接请点击此处游戏设定在架 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Mon, 04 Nov 2024 15:03:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《过山车之星2》游民评测8.6分 游乐园爱好者的梦中情游]]></title>
      <description><![CDATA[ 对我来说，《过山车之星》不仅是最喜爱的模拟建设游戏之一，更是在这个领域的启蒙作。在它刚推出的2016年之际，“双点”系列还未诞生，而《城市：天际线》则由于较为复杂的系统，对新人来说不太容易上手。于是乎，游戏品质够好，玩法逻辑简单，又拥有足够深度、自由性的《过山车之星》，便成为了Steam上独树一帜的存在。而今，《过山车之星2》也终 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Sun, 03 Nov 2024 14:02:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《奇异人生：双重曝光》游民评测7.0分：一枚硬币有两面]]></title>
      <description><![CDATA[ 随着那场诡异的风暴席卷阿卡迪亚湾，麦克斯与克洛伊的故事便成为了我心目中的意难平，布莱克威尔学院与双鲸餐厅那熙攘繁华的景象已成昨日，随着车辆的渐行渐远而永远留在了回忆之中。念念不忘，必有回响。如今九年过去，我很高兴Deck Nine能够执笔续写这段故事，不管他们是基于商业目的还其他什么理由。时间的平行线《奇异人生：双重曝光 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 31 Oct 2024 15:05:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《龙腾世纪4：影障守护者》游民评测7.8分 不是我要的续作]]></title>
      <description><![CDATA[ 十年前，《龙腾世纪：审判》拿下TGA2014年度最佳游戏，被玩家嘲讽“德不配位”。十年后，当多元化Buff拉满的《影障守护者》再次出征，TA还能再战一次最佳吗？其实，作为一个（前）生软（Bioware）粉丝，当我听到“龙腾世纪”宣布推出续作时，还是持乐观态度的。可当我实际通关后，内心却是五味杂陈。倒不是因为《影障守护者》真的像大家骂得那样不堪，作为 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 31 Oct 2024 15:04:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《三国志8重制版》游民评测7.5分 有其形而无其神]]></title>
      <description><![CDATA[ 要说《三国志》历代里我最喜欢的一作，那么8代绝对可以排进前三。这是因为，作为系列中较为稀缺的武将扮演类作品，它在当时拥有上限颇高、且较为耐玩的长线养成体系。当你从零开始一级级训练战法，逐渐将它们磨炼到极致时，成功破局、在战场上横扫一切的成就感自然是难以言喻的。所以对于这次时隔20多年的《三国志8重制版》（下简称《三 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Mon, 28 Oct 2024 12:05:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《使命召唤:黑色行动6》游民评测8.6分:做好自己就算赢]]></title>
      <description><![CDATA[ 虽然我们常用“年年都上当，当当不一样”来调侃这个年货系列，但每每在恒河沙数般的游戏新闻里看到《使命召唤》这个名字时，又总是会为了情怀、爽快，亦或是其他什么理由而点下预购按钮，接着就是被IW、小锤、大锤等工作组轮流捅刀。但无论怎么讲，今年的《黑色行动6》毕竟是款四年满工期的大作，而且动视麾下那堪称仙之人兮列如麻的工作 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Mon, 28 Oct 2024 12:03:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《使命召唤:黑色行动6》战役评测8.4分:与理想型的一次相会]]></title>
      <description><![CDATA[ 有时候，我真的怀念当年的《使命召唤》。在那个《现代战争》《黑色行动》两大系列一时瑜亮的年代，《使命召唤》的战役部分可谓是凭借着强大视听表现力、高潮迭起的人物故事以及浓郁的战争氛围，俘获了无数玩家的芳心，可以说在FPS游戏的发展史上矗立了一座丰碑。可随着游戏工业化技术的突飞猛进，玩家们变得越来越排斥脚本化演出，对于 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Sat, 26 Oct 2024 11:05:45 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title><![CDATA[《劫盗惊魂夜》试玩：当恶鬼遇上笨贼]]></title>
      <description><![CDATA[ 作为一个胆小如鼠的人，我几乎不敢独自体验恐怖游戏。不过，若是有着几位好哥们陪着我一起“共患难”，我倒是会打起几分勇气，觉得自己又行了。所以在试玩《劫盗惊魂夜》之前，我觉得这游戏不足为惧。这是一款恐怖题材的合作撤离类游戏，玩家需要扮演盗匪闯进闹鬼的拍卖行等地拿走一定数量的钱和宝物。出于这层多人合作的玩法性质，上手前 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Fri, 25 Oct 2024 22:03:47 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title><![CDATA[《Neva》游民评测7.8分 一出生命与成长的诗剧]]></title>
      <description><![CDATA[ 如果要问哪款游戏足以担得起“第九艺术”这一美称，那么很多人的心目中，或许都会有着这样一个名字——《Gris》。作为一款由美术主导，主打氛围与情感体验的平台跳跃游戏，它就像玻璃匠人打造出的作品一样纤细而精致，并以超高的艺术水准获得了玩家们的一致好评。而今，在六年过去后，几乎完全由《Gris》原班人马打造的《Neva》，也终于到了 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Wed, 16 Oct 2024 02:03:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《寂静岭2重制版》游民评测8.8分 完全重生的恐怖经典]]></title>
      <description><![CDATA[ 当科乐美公布重制《寂静岭2》的消息时，除了惊喜之外，玩家们的反应更多是质疑。多年不搞单机游戏的科乐美，将这款经典作品交给一家独立游戏工作室外包制作，翻车率看起来好像不低。负责《寂静岭2重制版》的Bloober Team以往的作品还算有名。只是评价不错的《层层恐惧》和《观察者》都是独立游戏体量，制作稍大一点的《灵媒》表现也很 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Tue, 15 Oct 2024 10:04:31 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《EA Sports FC 25》游民评测7.2分 浑浑噩噩又一年]]></title>
      <description><![CDATA[ 每年在评测《EA Sports FC》，这个曾经被称作《FIFA》的系列时，我都会产生一种相当复杂的心情。这是因为，虽然我是个球迷、更是个喜欢足球游戏的玩家，但《EA Sports FC》作为一个年货游戏系列，近年来它已经越来越肉眼可见地变得“不思进取”。所以，当我想起去年觉得《FC 24》玩起来简直和《FIFA 23》一模一样时，我就毫不奇怪为什么《 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Wed, 09 Oct 2024 11:04:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[《暗喻幻想》游民评测8.8分 P系列的王道化诠释]]></title>
      <description><![CDATA[ 《暗喻幻想》视频版评测：要说近十年来最有影响力的JRPG系列，那么绝对有《女神异闻录》的一席之地。也因此，当副岛成记、桥野桂、目黑将司三位主创在《女神异闻录5》后并没有宣布继续开发系列新作，而是转投了全新的IP《暗喻幻想：ReFantazio》（下简称《暗喻幻想》）时，这部作品也承载起了无数粉丝们的好奇与期望。而今终于到了《暗喻幻 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Wed, 09 Oct 2024 11:03:52 +0000</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[《艾诺提亚：失落之歌》评测6.9分 舞台上最悲惨的演员]]></title>
      <description><![CDATA[ 如果不是因为发售日先撞车《黄金树幽影》，跳票后又撞到《黑神话悟空》引发了不小的话题，那么《艾诺提亚：失落之歌》可能是今年几款魂游中最默默无闻的那一款。除了意大利风情稍显辨识度外，游戏没有给玩家带来太多深刻的印象。游戏的制作水平相当粗糙，许多地方都欠缺打磨，处处透露着独立游戏的局促。不过，本作在地图设计上的巧妙构思 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 26 Sep 2024 13:03:47 +0000</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[《风暴驭使》游民评测6.5分 驱雷策电，驾火驭冰]]></title>
      <description><![CDATA[ 或许你还记得，几年前一款名叫《传说法师》的游戏，引爆了一种Roguelike游戏的新风潮——高速战斗、快节奏的闪躲、华丽的魔法连招，当这些要素融合在一起，便打造出了一种爽到极致的体验。而当我看到《风暴驭使》时，第一时间想起的也正是《传说法师》。因为它们的主角，都同样是披法袍的巫师，却在战场上显得异常灵动，依靠打出不同形态的 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Fri, 20 Sep 2024 10:05:39 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《猎杀：对决1896》评测8.5分 争当西部点子王]]></title>
      <description><![CDATA[ 黄沙、落日，荒野中的小镇迎来了一个陌生人，他戴着沿帽，骑着老马，腰间的枪引来镇民的打量，或许你以为这里将再上演一场犯罪与秩序的大戏，可我要告诉你，今天不演这出儿，狂野的西部还有着另一面。在这个信奉秘教的小镇，村民化为行尸走肉，孤胆的枪手喝下标签模糊的药水，用左轮枪和炸药棒轰炸幽灵鬼怪……欢迎来到猎杀与对决的西部世界。曾开 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 19 Sep 2024 03:37:08 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《黑神话：悟空》游民评测10分：踏平坎坷成大道]]></title>
      <description><![CDATA[ 四年前的8月20日，一只金蝉扇动的翅膀让一条属于中国单机游戏的时间线发生了变动。自此开始，“第一部国产3A”的宏大命题被放置在了这两片薄薄的蝉翼上，向着未知的前方颠簸而去。四年后的今天，已经走完西行路的我们终于可以向大伙宣布——把香槟开起来吧，一切的等待都是值得的，8月20日注定会被代代中国游戏人所铭记。OK，如果你准备看 ]]></description>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 19 Sep 2024 03:36:04 +0000</pubDate>
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      <title><![CDATA[《黑神话》超详细画面分析 你真能分清虚拟和现实吗？]]></title>
      <description><![CDATA[ 前两天，我们对《黑神话：悟空》的详细评测已经放出，不知道各位看的是否尽兴？但在上次的评测中，我们并没有对许多玩家关心的画质做出更详细的讲解，作为国产游戏首次登上“真3A”的宝座，我们认为有必要对《黑神话：悟空》所采用的画面策略做出更深度的评价，并解答大家对这款游戏在优化方面的疑惑。注意，以下测试基于媒体评测版的《黑神话：悟 ]]></description>
      <link>https://www.easck.net/review/2024/09-19/502373.shtml</link>
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      <category>单机评测</category>
      <author><![CDATA[]]></author>
      <pubDate>Thu, 19 Sep 2024 03:33:55 +0000</pubDate>
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