《苍空物语》游戏评测

时间:2025-03-14 05:37:18 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 手游《苍空物语》在战斗中围绕着“武器”这一元素进行战斗,玩家派遣英雄将轻型、中型以及重型武器不断的抛向敌人,每一个种类的武器有着独立的弹道,并且在与敌人武器相撞时根据武器的能力强度,弱的武器将被弹开从而产生如同格挡一般的效果。也就是说在游戏的战斗中,玩家能够根据敌人抛出武器的位置来决定使用哪把武器,选择格挡敌人的武器或是绕过敌人的武器强行攻击敌人,都让游戏的战斗变得极富操作...

  手游《苍空物语》在战斗中围绕着“武器”这一元素进行战斗,玩家派遣英雄将轻型、中型以及重型武器不断的抛向敌人,每一个种类的武器有着独立的弹道,并且在与敌人武器相撞时根据武器的能力强度,弱的武器将被弹开从而产生如同格挡一般的效果。也就是说在游戏的战斗中,玩家能够根据敌人抛出武器的位置来决定使用哪把武器,选择格挡敌人的武器或是绕过敌人的武器强行攻击敌人,都让游戏的战斗变得极富操作性和策略性。

  而除了简单的武器抛投外,每一把武器都拥有着类似怒气技能一般的设定,当能量条达到满值时即可施放武器技能来对敌人造成更加高额的伤害。反观英雄角色,仅仅在武器命中敌人时能够积累能量条,两项可选的技能却难以免俗的普通,但是仅作填补游戏战斗内容上的空缺还是有着不错的表现。

  虽说游戏在战斗玩法上有着亮眼的表现,但是在养成方面依然是采用了卡牌养成的套路。基本上本作就围绕着英雄与武器这两个点来进行养成,在英雄养成方面,升级、进阶以及技能强化均是相当常见的设定。而在武器养成方面,三大类型的武器多达数百种,每一把武器都有着独特的技能,养成方面则同样是升级升星,并没有太过复杂的操作。

  虽然手游《苍空物语》玩法上创新性的增加了三轨式投掷武器玩法,但是点击抛投武器以及施放技能的操作还是以卡牌手游的玩法而展开,最大的不同之处还是在于武器投掷路线以及武器投掷时机等。而到了游戏的中后期,自动与半自动战斗的玩法加入又重新让游戏回到了卡牌手游谁强化的高级谁更强的套路,对于厌倦了单调卡牌手游的玩家来说本作在后期依然会让人丧失继续游戏的动力。

  从整体上来说,游戏另类的玩法还是非常值得体验的,尤其是不断抛投武器是会产生一种莫名的快感,小编表示什么都不想时候只想要把武器全砸到对方的脸上。

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