《再次反弹》游戏评测

时间:2025-03-14 03:40:32 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 游戏分为四个模式,闯关,无尽,每日挑战和每日终结。其中每日项目都属于一次性项目,每天只有一次机会挑战。虽然大家能从他们的名称中看到显而易见的规则分别,但实质上游戏的核心玩儿法是不变的,通过画线让小球弹跳地通过各种障碍物并且不要碰到两边的墙壁顺利的达到终点。画线越长,弹力越大。倾斜角度越大,弹出去越远。划线的角度和位置并没有局限性,也就是说如果实在不行你也可以画线回弹,一切都要服务于小球不要碰到任何...

  游戏分为四个模式,闯关,无尽,每日挑战和每日终结。其中每日项目都属于一次性项目,每天只有一次机会挑战。虽然大家能从他们的名称中看到显而易见的规则分别,但实质上游戏的核心玩儿法是不变的,通过画线让小球弹跳地通过各种障碍物并且不要碰到两边的墙壁顺利的达到终点。画线越长,弹力越大。倾斜角度越大,弹出去越远。划线的角度和位置并没有局限性,也就是说如果实在不行你也可以画线回弹,一切都要服务于小球不要碰到任何障碍。

 


(吃掉越多小菱形块可以解锁更多的配色和图标)

  游戏每次闯关都有录屏可分享功能,让玩家轻而易举分享游戏路径和过程,许多玩家可能会觉得这是一个非常贴心的优点,然而并不,由于游戏的虐心属性,所以让玩家一次次回忆自己的失败也是觉得够了!(你好要怎样,要怎样,突然来一下就够我悲伤)。游戏的配色和游戏设置都相对简单,不过通过收集游戏中沿途的菱形碎片和成功闯关就会解锁更多的配色和圆球的图标样式。

 


(图标也是走的简洁风呢,配色也很高级,不知道你注意到没有上图的配色和这张不一样呢)

  这款游戏实在是很有难度,并不像它外表看上去那么休闲。游戏的关键是通过不断地控制和变化角度来控制小球通过曲折的隧道。由于手划线的长度和准确度都不一样,因此给这款游戏带来更多的附加困难。每次游戏结束一次就会记录一次失败的位置并累计失败次数(也许作者只是想给大家提个醒是好意,但是我丝毫感受不到意思好感)。一次次记录下自己到底有多蠢这个设定我也是觉得够了。我一直以为这种游戏只虐我一个,看到论坛里被虐的你们过得也不好,我这个精神也是好多了呢。(微笑.JPG)

 


(看到那些圆圆圈圈*那都是我爱过这个游戏的证明,泪目)

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