《魔女骑士团》游戏评测

时间:2025-03-14 00:41:46 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 在手游《魔女骑士团》的主线流程中采用了固定的45度视角的战斗方式,虽然在视野上来说较为狭窄,但是如此设计对于角色的动作细节有着更高的要求。游戏采用动作游戏标准的虚拟摇杆搭配虚拟按键的设计,UI按键的大小适中使得操作手感的表现相当出色。而在战斗设计上角色与怪物之间的物理碰撞让游戏的打击感提升尤为明显,由于游戏有着物理碰撞的设定,控制角色通过走位翻滚等操作到达敌人后方来发起进攻,从而触发“...

在手游《魔女骑士团》的主线流程中采用了固定的45度视角的战斗方式,虽然在视野上来说较为狭窄,但是如此设计对于角色的动作细节有着更高的要求。游戏采用动作游戏标准的虚拟摇杆搭配虚拟按键的设计,UI按键的大小适中使得操作手感的表现相当出色。而在战斗设计上角色与怪物之间的物理碰撞让游戏的打击感提升尤为明显,由于游戏有着物理碰撞的设定,控制角色通过走位翻滚等操作到达敌人后方来发起进攻,从而触发“背刺”等伤害特效,并且角色的技能释放还会产生“浮空”“倒地”等效果从而增强游戏的操作感。


易于上手的操作

从另一方面来说游戏相比起以往的动作游戏增加了每个关卡中的怪物数量,通过大范围的攻击技能来击倒敌人并触发满屏的数字,虽然并没有太大的创新,但是不得不说满屏的数字依然能够触及玩家的G点。


视角设计丝毫没有违和感

手游《魔女骑士团》采用了线性化的剧情闯关玩法,虽说碎片化的关卡让游戏的体验显得有些断档,但是每一张地图间的衔接还是能够看出游戏的场景在随着剧情不断推动。


闯关打BOSS依然是主流

而游戏在进阶玩法上的各种挑战、爬塔以及竞技玩法同样都是大家所熟悉的玩法模式,不过游戏中还加入一种以上帝视角进行战斗的场景体验,虽然只是改变了游戏的观察视角,但是搭配上场景的设计以及海量的敌人、满屏跳动的数字都让游戏在玩法上变得与众不同。


上帝视角彻底改变游戏体验

《魔女骑士团》游戏中的三名主角战士、骑士和刺客都是妹子设定,男性角色完全就被游戏给抛弃了。那么在游戏中为角色设计多种服装用于更换自然是喜闻乐见的设定,除此之外还有着多种的翅膀以及宠物设定可用于收集养成。

除此之外游戏的核心养成玩法不外乎装备、技能的养成部分,对于熟悉动作游戏的玩家们来说本作自然能够轻松的上手。而游戏将养成内容分散至各个玩法的设计既不会使得某一项玩法过于重度,又能够增强游戏在玩法内容上的丰富度,总的来说游戏在可玩性上表现得相当不错。

手游《魔女骑士团》作为一款动作游戏其在战斗上的表现可谓相当的到位,从角色的物理碰撞到“背刺”的位置判断以及各种浮空限制状态的加入让游戏的操作感表现的相当出色。而游戏中的角色个性化设计虽然带有部分氪金元素,但是依然能够让大部分的玩家体验到养成与个性的设定,总的来说本作对于喜欢动作类型甚至暗黑风格的玩家来说相当的值得一试。

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