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转眼间,已经是2022年了。多年后,万代南梦宫终于拿出了自己的招牌吉祥物克罗诺亚。自1997年克罗诺亚推出以来,沉默多年,跨越了多个掌机和主机平台。本月7月7日,游戏将推出第一代和第二代游戏集《风之克罗诺亚》 1&2 乘风归来。
可爱的狗是少年我不记得我第一次玩《风之克罗诺亚》是什么时候了。我只是隐约记得,当我小时候在一个夏天的下午在电子游戏店偶然翻到这个游戏时,我被他可爱的封面形象深深吸引。当我回到家,迫不及待地打开游戏时,游戏中欢快的节奏和华丽的画面也让我惊叹不已。这也是我在PS在主机上率先通关的几款游戏之一。
作为当年在PS克罗诺亚的角色形状和游戏性也是平台上最好的平台跳跃游戏之一。除此之外,一个好的游戏是,当你提到它时,它会唤起很多美好的回忆,它做到了!
我相信克罗诺亚可爱的兽人给很多玩家留下了深刻的印象。他们害怕鬼魂和高级角色在游戏中表现得很好。头上的吃豆人帽子也是老牌子南梦宫的象征。虽然看起来像修勾,但南梦宫也称之为幻想中的卡通人物,并没有宣布他是什么动物。除了经典的平台通关游戏,克罗诺亚还推出了体育比赛沙滩排球和RPG游戏类型。官方还表示如果本作口碑不错的话,会将继续推出更多重制版以及全新的系列作品。
恰逢25周年回来的他,让人不禁感叹他还是那个少年! 超清幻想世界游戏在全平台上销售,在PS5、XSX和Steam平台支持4K支持全平台60帧分辨率(NS底座需要连接,便携状态为30帧)。游戏大小为12GB,NS与其他平台相比,版本的整体容量有4个GB由于PS5.手柄功能在受伤和攻击时有更好的振动反馈。
在这部作品中,原版像素点全部高清重制,随着镜头的移动,可以看出地图设计的精致。2.5D在画面中构建的3D即使在今天看来,世界仍然很有趣。虽然一代游戏场景比较好Wii重制版只做了超清化处理,而第二代中部分场景的贴图则被替换。例如,第二代滑雪关卡。但重制后的部分场景过于花哨,常有看不清「梦的碎片」的情况。
然而,在玩了所有两代作品后,我们可以清楚地感觉到制作团队更关注第二代作品。除了重新制作一些场景和添加一些收集内容外,你甚至可以在克罗诺亚的耳朵上看到纹理结构,这是原版所没有的。
乐趣重现但难度不减克罗诺亚上次推出全新游戏,还是GBA2002年在掌机上推出的《风之克罗诺亚:传说性徽章》。Wii发售两年之后的2008年,游戏在Wii平台推出了《风之克罗诺亚:幻想世界之门》的重制版。重制版中的图像从原来的二头身拉长到三头身,很多玩家吐槽克罗诺亚长大了。 本次推出的1&第二集重制了第一代《风之克罗诺亚:幻想世界之门》和《风之克罗诺亚2:世界要忘记的东西》。如果第一代被重置Wii在当年的版本中,第二代是完全重制的。
游戏玩法与原版大致相同,保留了原有的收藏内容,Wii重制版通关后Time Attack(2代为大幻象馆)模式、情节欣赏模式、EX关卡,并在此基础上游戏原画集和关卡OST内容。此外,豪华版还可以在选单中更换两套独特的服装造型。但与之前Wii不同的是,游戏再次将克罗诺亚的造型改为二头身,UI界面也被重新设计。在游戏过程中还增加了详细的指导内容,方便快速上手。
由于当年游戏的特点,克罗诺亚的攻击方式相对单一,游戏于1997年推出。捕获和投掷射出的风弹攻击敌人,在捕获敌人时也可以使用敌人进行二次跳跃。游戏的流程,BOSS战争和解谜也是在这个游戏机制下建立起来的,虽然看似简单,但在某些关卡上也是相当硬核的。重制版进一步优化了攻击和跳跃,而第二代的优化性能更为明显。
但角色在移动和跳跃时仍会出现脚底抹油,这在第一代中尤为明显。尤其是解锁EX关卡,第一次玩肯定会让人血压飙升。玩到后期难度直线上升,甚至会有一些虐手的感觉。因此,游戏的难度也被调整为三个难度可供选择。一般难度则为原版难度,拥有原版的血量、损血量和生命数量。简单和困难在于这些值上下加减,但简单的模式会破坏整体游戏性,生命数量无限,延长风弹的飞行距离。
新添加的游戏内容应该属于游戏OST和原画集,OST剧情完成后解锁。收集内容两部作品都延续了原始内容,每个关卡共有6个收集品,收集品完成后才能打开EX关卡。此外,游戏中的另一个收集元素是「梦的碎片」。每收集100个碎片也可以获得额外的生命值。每个级别有150个碎片的收集要求。第二代每个级别的碎片收集也可以解锁原始图片收集图片。
所有两代通关作品大约需要8-10个小时。只要收集和通关完成,所有的成就或奖杯都可以完成,这也是一部白金杰作。应该注意的是,尽管PS5版可以继承PS4版存档,但奖杯还需要重新触发,好在游戏时间不长。 虽然增加了一个简单的模式来降低门槛,但原始的难度仍然更具挑战性。在情感的过滤器下,游戏玩起来并不有趣。简单的操作模式,即使玩家没有玩过这个系列的游戏也可以很快开始。 总结
克罗诺亚的风 1&2 《乘风归来》是一部独特而成熟的作品,能在2022年再次游览克罗诺亚,令我大吃一惊。也许,当代游戏没有什么突出的内容,故事也有点老套。但其巧妙的关卡设计和欢快的音乐,却散发出独特的魅力。在游戏过程中,不时出现的记忆可能是游戏最大的购买力。当然,我也期待着有幸玩系列续集,继续看到克罗诺亚勇往直前,体验更多不同的内容。 |
克罗诺亚的风 12 《乘风归来》是一部独特而成熟的作品
日期:2022-07-14 19:03:31 来源:互联网浏览:
[编辑:gridf]
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