Tom Henderson称当COD大锤组开始在引擎中制作下

时间:2022-07-04 17:03:10 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 知名爆料人Tom Henderson解释了《使命召唤》系列为什么总是会泄露出内部消息,他表示是因为动视一直采用同一个游戏引擎,由于COD系列很多游戏间相互关联,因此新游戏的部分数据需要提前安插在已经上市的COD游戏中,这使得玩家很容易就得知未公布的消息。Tom Henderson称当COD大锤组开始在引擎内制作下一部COD游戏时,相关数据文件很快就会被玩家扒出;只要动视一直只用同一个游戏引擎,那么...

知名爆料人Tom Henderson他解释了为什么《使命召唤》系列总是泄露内部消息。他说是因为动视一直使用同一个游戏引擎,因为COD很多游戏系列都是相互关联的,所以新游戏的一些数据需要提前插入已经上市的数据COD在游戏中,玩家很容易知道未公布的消息。

爆料人解释《使命召唤》为什么经常泄露消息

Tom Henderson称当COD大锤组开始在引擎中制作下一个COD在游戏中,玩家很快就会挑选出相关的数据文件;只要动视一直只使用相同的游戏引擎,那么COD新作品的相关新闻根本无法隐藏,甚至在开发初期也会被曝光。

爆料人解释《使命召唤》为什么经常泄露消息

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