Tom Henderson称当COD大锤组开始在引擎中制作下
知名爆料人Tom Henderson他解释了为什么《使命召唤》系列总是泄露内部消息。他说是因为动视一直使用同一个游戏引擎,因为COD很多游戏系列都是相互关联的,所以新游戏的一些数据需要提前插入已经上市的数据COD在游戏中,玩家很容易知道未公布的消息。

Tom Henderson称当COD大锤组开始在引擎中制作下一个COD在游戏中,玩家很快就会挑选出相关的数据文件;只要动视一直只使用相同的游戏引擎,那么COD新作品的相关新闻根本无法隐藏,甚至在开发初期也会被曝光。

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