《最终幻想16》作品难度低的模式“故事聚焦模式”
近日,Fami通采访了SE旗下JRPG新作《最终幻想16》的制作人吉田直树提出了这部作品难度调整系统的问题,导致吉田直树对这部作品难度低的模式「故事聚焦模式」的介绍。
考虑到那些不擅长玩动作游戏的玩家,《最终幻想16》可以选择「故事聚焦模式」专注于体验游戏剧情。在这种模式下,AI玩家可以添加和删除各种辅助程序AI改变程序模块Clive基本控制。
简单来说,就是可以完成一键连招,让很多判断更宽松等。,从而降低战斗对玩家按键数量和反应时间的要求。


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