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《心之眼》开发者称遭遇裁员,Build a Rocket Boy 未来前景引发质疑

时间:2026-09-17 00:04:54 作者:易采游戏网整理来源:ign我要评论

灾难性的 心之眼 的多名开发人员表示他们已被解雇,这让人们对其备受争议的开发商 Build A Rocket Boy (BARB) 的未来产生了质疑。

心之眼

GTA, 战斗

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剧情驱动的动作冒险游戏 心之眼 最初被设计为 末日竟在我身边 - Zombies Everywhere 的一部分,后者是由前 Grand Theft Auto V 传承版 设计总监 Leslie Benzies 领导的“成人版 Roblox”创作平台。BARB 最终转向专注于 心之眼,公司规模在巅峰时期膨胀至 500 多名员工。

末日竟在我身边 - Zombies Everywhere

冒险, 独立, 角色扮演

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但 心之眼 在 2025 年 6 月推出时遭遇惨败,玩家称其为“破碎”、“充满漏洞”以及“2025 年最烂游戏”。不久后,BARB 表示对玩家在游戏中遇到的问题感到“心碎”,并承诺发布一系列补丁来修复重大的性能问题、故障和 AI 行为漏洞。Benzies 告诉员工,工作室将重新振作并重新发行 心之眼,并将困境归咎于内部和外部的“破坏者”等因素。首席执行官 Mark Gerhard 表示,工作室一直在调查他所谓的在游戏发布前后发生的“犯罪活动”。

去年 7 月,有报道称这家苏格兰工作室已向其当时约 300 人的英国员工发送了裁员风险邮件。随后进行了多轮裁员,今年夏天,被解雇的员工在工作室外抗议一项“费用全包的测试日”活动。

BARB 试图通过名为“Blacklisted”的更新重新推出 心之眼,但未能扭转局面。随后的更新和 Steam 上最后的五折促销同样反响平平。虽然无法获得主机玩家数量,但 心之眼 在 Steam 上的 24 小时峰值同时在线人数仅为 16 人。

目前裁员的程度尚不清楚,一位熟悉该工作室的消息人士表示,即使所有员工都被解雇,公司也可能不会解散。无论如何,现在该工作室和 心之眼 本身的未来都面临严重质疑。

Benzies 曾是 Rockstar 旗下 Grand Theft Auto V 传承版 开发团队的核心成员,被认为是该系列取得巨大成功的关键架构师之一。他于 2016 年因未支付版税的法律纠纷离开,该纠纷最终达成庭外和解。凭借与 GTA6 的联系,BARB 到 2024 年吸引了超过 2.33 亿英镑(3.13 亿美元)投资。HITMAN暗杀世界 开发商 IO Interactive 抢购了发行权。

BARB 截至 2025 年 9 月 30 日的最新财务报表显示,其营收为 460 万英镑(610 万美元),但总运营成本高达 5210 万英镑(7000 万美元)。该期间的净亏损达 3620 万英镑(4860 万美元)。

今年 5 月,Rockstar 母公司 Take-Two 的掌门人 Strauss Zelnick 发表了言论,听起来像是在回应 BARB 的困境。Zelnick 在第 54 届 TD Cowen 年度科技、媒体与电信会议上表示:“随着娱乐行业的成熟,打造爆款似乎变得越来越难。”

“Rockstar 的员工似乎有能力打造这些大作,而许多其他人也尝试过。非常多的人,包括前 Rockstar 员工。但到目前为止,他们还没能做到。”

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