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定档9月!让农友们狂喜的《王者万象棋》终于要来了

时间:2026-08-12 05:03:51 作者:易采游戏网整理来源:游民星空[原创]我要评论

8月7号,在《王者荣耀》2026夏日农友节开启之际,备受王者玩家期待的《王者荣耀》英雄策略对战新游《王者万象棋》也开启了全平台直播预定档发布会。

我们有幸受邀到了发布会现场,亲眼见证了这一激动时刻。游戏正式宣布公测定档于今年9月,当前游戏预约量也已达5000万。

在开始接触《王者万象棋》前,我也曾对这款游戏抱有一定的怀疑。随着近几年自走棋等策略对战品类赛道逐渐从增量变为存量竞争,当前一款新游要想从其他成熟竞品的包围中脱颖而出,显然不是件易事。

而直到先后体验了《王者万象棋》的几轮内测后,我的这份担忧才算烟消云散。从跟《王者荣耀》紧密贴合的内容体系,到在玩法机制上的品类创新,《王者万象棋》为自己营造了一套独特的“策略对战生态”。

“一刷!二养!三炸场!”

作为“王者荣耀家族的亲小弟”,《王者万象棋》是款“农味拉满”的策略对战游戏,所有英雄角色都是玩家熟悉的原汁原味王者英雄,但操作的逻辑却完全不同。

区别于传统自走棋模式,《王者万象棋》是一款没有“利息系统”,也没有“连胜连败奖励”,都没有的策略对战游戏。游戏内,玩家每回合将获得一定量类似于金币的能量点数,玩家可以用这些能量来增强自己的阵容体系,也可将其运用到游戏核心的“拍卖体系”中。

在游戏的特定回合,玩家可通过竞拍的方式在卡池中购买心仪的卡牌,价高者得。此时你不光需要对自己的能量点数进行规划统筹,还需要跟对手进行一定的心理博弈。

《王者万象棋》的制作人Donny将这套玩法总结为:“一刷!二养!三炸场!”。

首先通过在商店刷新卡牌,以逐渐完善自己心仪的阵容,也即“刷”。

其次,通过不同的“英雄牌”“效果牌”,形成连携效果,玩家可增强养成自己心仪的英雄,使其不断提升属性与等级。

譬如“三分天下”阵营中的“曹操”每回合开始都能随机触发场上一名三分英雄的【登场】(使用卡牌时发动)效果。再搭配“小乔”的卡牌效果,场上每有【登场】效果被触发,便随机使三名英雄等级+1,再配合同阵容的其他卡牌效果,如此便实现了“左脚踩右脚”的快速养成。

而这也到了最后一步“三炸场”,也就是当阵容大成后,我们享受到角色华丽特效下,尽情处决对手的“炸场时刻”。

不得不说的是,在经过《王者荣耀》多年的摸索后,无论是在技术还是审美层面,团队都展露出了成熟的经验。许多角色的技能效果十分具有视觉张力,让人看得极度舒爽。

同时为了增强游戏社交属性,为新人上手降低门槛,《王者万象棋》用了三重方式来提升体验。首先是“有分同享”,当水平参差的朋友组排下棋时,最终结算将会以成员最高排名来结算,让朋友开黑再无压力。

其次,游戏同步内置了AI灵宝,能够根据玩家的当前局势,实时给出指导建议。当然你如果觉得AI教得还是不够精细、准确,在游戏最近的一次更新中,还上线了“1对1私教功能”,让你可以邀请棋技强的朋友做你的私教,实时在屏幕上为你做出指引。

拓宽棋盘,小小王的好朋友还在增加

《王者万象棋》作为王者IP延伸的又一作品,在此次的发布会上也是着重发布了游戏今后的一系列规划。从联动布局入手,《王者万象棋》将与爆款互动影游《盛世天下》正式联动,将会有游戏内特别的联名彩蛋作为惊喜带给玩家。

与此同时,《盛世天下》中高扬公主的扮演者——林小宅也是来到了现场,分享了自己与《王者荣耀》间的奇妙缘分。作为跨界发布官,林小宅还在现场预告了《王者万象棋》将会与潮流IP线条小狗、赞萌露比达成联动合作,为玩家带来更多充满惊喜的皮肤。

除此之外,一直注重弘扬中华优秀传统文化与文娱文化拓展的王者IP,此次也官宣《王者万象棋》将与成都蜀锦织绣博物馆和阅文集团开展联动合作。前者作为国家级保护传承单位,《王者万象棋》希望通过数字文创形式,将织绣工艺与文化发扬光大,后者作为与王者IP合作的老伙伴,此次也将率先派出《狐妖小红娘》IP,带给王者玩家们原汁原味的美好体验。

线下层面,《王者万象棋》还联合了多位地方文旅伙伴,开启了《王者万象棋》“城市文旅计划”。从青岛出发,将万象棋的棋盘拓展至全国,让那些丰富而鲜活的城市内容,与王者IP蓬勃的朝气融合在一起,为玩家带来更多的新奇,也为地方文旅带来更多的机遇。

而到了内容生态层面,《王者万象棋》也是毫不手软。官方计划在九大内容平台上首期投入1亿生态基金, 持续招募超1万个游戏创作者,同步推出1000位金牌导师真人辅导,通过优质内容创立创作标杆。同时还将与百位百万粉丝的游戏达人、100+头部的内容机构进行合作,从玩法理解、选题策划再到内容制作,全方位培养内容创作者。

《王者万象棋》希望与真正理解内容、长期陪伴创作者的伙伴一起,实现从创意孵化、内容生产到传播成长的完整路径。

写在最后

发布会结束后,我们也是与其他同道跟《王者万象棋》的制作人Donny老师详细聊了聊。看看他视角下的《王者万象棋》是如何在阵营平衡、玩法减负等内容上做规划的。

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从《王者万象棋》的首曝到内测,可以说几乎每一类人都对它有着不一样的感情与视角。开发者想要用创意与诚意,去制作一款属于王者IP的英雄策略对战游戏。从业者在观望,看《王者万象棋》如今能为策略对战游戏赛道带来怎样新奇的活力。

至于玩家们的诉求可能也很简单,他们只是想体验一番这片跟王者IP紧密联系的奇异世界,又或者只是想简简单单地和朋友一起打几局游戏。

至于每个人希望看到和得到的能否实现,可能就要看《王者万象棋》在9月正式公测后的表现了。

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