前逃离塔科夫核心设计师加盟Nomion,任新作Rush is Real创意总监

二零二六年八月十日,消息显示,曾于Battlestate Games任职九年的资深游戏设计师让·图列根诺夫,已于八月七日正式加入Nomion Games,出任其全新项目Rush is Real的创意总监。
让·图列根诺夫是逃离塔科夫开发团队的核心成员之一,长期主导关键系统设计,包括Boss机制、主线与支线剧情架构、玩家藏身处系统、跳蚤市场交易逻辑,以及人工智能行为模型等核心内容。他于今年五月离开原公司。
Nomion Games由两位前Battlestate Games公关负责人于去年年底创立,创始团队及核心成员多来自逃离塔科夫原班制作力量。
在八月八日的一次采访中,让·图列根诺夫谈及离职动因:他认为逃离塔科夫在正式发售后已进入稳定演进阶段,后续开发将主要围绕既有框架进行优化与延展,难以再实现根本性的概念突破;而他本人更倾向于投身具备原创性与探索空间的新项目。
关于正在推进的Rush is Real,他明确表示,这款游戏将围绕一套完全原创、未借鉴任何既有作品的核心机制展开构建。设计目标之一,是打破观战与参与的界限,使观看对局的观众能实质性地介入游戏进程,成为实时发生的事件参与者。
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