《天国:拯救》团队盛赞《黑神话:悟空》:年度最佳游戏!
在近日的2026 ChinaJoy展会期间,战马工作室公关总监Tobias Stolz‑Zwilling接受《上海日报》专访,在访谈当中,这位深耕历史单机赛道的海外从业者,分享了自己通关《黑神话:悟空》之后的直观感受,也解读了这款国产3A带给海外开发者的启发。

Tobias直言自己已经通关《黑神话:悟空》,在他眼中,这部作品足够担得起年度游戏的评价。在他看来,《黑神话:悟空》与《天国:拯救》系列有着高度精神共鸣:两款作品都立足于自身本土的传统与神话,借由游戏这一载体,向全世界讲述属于自己民族的故事,完成文化向外输出,这样的创作本身就极具价值。

作为一款以中世纪波西米亚历史为底色的单机作品,《天国:拯救》在中国收获了庞大受众,中国现已成为该系列全球第二大市场。Tobias感慨,中国玩家社群的热情超乎团队想象,不少忠实粉丝甚至专程远赴捷克,参与工作室线下音乐会与粉丝聚会,这份来自大洋彼岸的热爱令整个团队印象深刻。

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