能考虑在下一次E4斩杀的时候增加一个Buff机制嘛?当玩家在斩杀阶段时斩杀10次(待定,取决于玩家平均斩杀所需次数)失败后将开始叠加一个名为"坚定不移"的Buff(恩,大家都懂的),每失败一次叠加一层,每一层的效果是对院长造成的增加2.5%(待定),最高可以叠加20层(待定)。

同时为了避免过分降低难度和恶意骗取Buff,只有当舰队平均等级大于建议等级且每次至少将院长攻击至中破(待定)或造成的总伤害值大于75%(待定)时才能获取;
总而言之,这个机制的目的是为了防止玩家太过脸黑,由于P7貌似不准备采用隔壁的甲乙丙难度划分,所以这也算是一个不错的办法;
至于机制里面的数据只是暂定的,有根据玩家数据调整,如10次斩杀失败的起步价由根据统计的玩家平均斩杀所需次数来制定,其次Buff的总伤害加成量,单层伤害加成量,Buff获取的条件也均有根据实际情况来做调整;
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