顽皮狗新作《星际:异端先知》缺席了近期举办的State of Play发布会,引发许多玩家的疑问。然而,前顽皮狗员工德尔·沃克(Del Walker)认为,工作室将精力集中在游戏开发而非准备新展示,是正确的做法。
据沃克称,为一款大型3A项目制作预告片需要耗费大量资源。他表示,团队转而准备演示材料可能会让项目损失大约四个月的开发时间。

“你们是想要新游戏,还是不想要?”这位前开发者在回应粉丝希望看到新画面时反问道。在他看来,每一次公开亮相都需要大量的幕后工作:素材必须经过多个审批环节,并符合工作室的质量标准。
沃克指出,在《星际》公布之后,玩家期待的恐怕不再是简短的预告片,而是真正重要的消息——例如发售日期或大规模实机演示。如果目前还没有准备好这样的内容,那么开发者继续埋头开发显然更划算。
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