光荣特库摩扩编至3000人,加速AAA工作室建设与全球发行自主化

光荣特库摩新任社长兼首席执行官鲤沼久史近日就公司发展现状接受专访,系统阐述了企业在研发力量建设方面的最新进展。自2024年启动中期发展规划以来,公司持续加大人才投入,员工总数已由原先约两千五百人稳步增长至三千人以上。
具体来看,2024至2025年间,公司完成首轮扩编,人员规模提升至二千八百五十人;进入2026年,又在日本本土新增招聘一百九十三名成员,整体人数正式突破三千大关。
早在2024年,光荣特库摩即确立了将员工总数提升至五千人的中期目标。鲤沼久史明确表示,这一方向始终未变,后续将在保持审慎招聘节奏的同时,着力强化内部培养体系,通过系统性培训实现核心人才的自主孵化。
当前,公司游戏开发工作由六大既有品牌协同承担,其中包括广受认可的Team NINJA、ω-Force与Gust等团队,同时亦整合资源组建了专注于高规格项目的新设AAA工作室。整体开发架构正加速完善,旨在为各品牌提供稳定、高效、可持续的新作产出支撑。
在品牌布局层面,公司计划探索全新创作路径,筹备设立独立于现有体系之外的原创品牌。此举意在突破既有IP与类型框架,拓展更广阔的艺术表达空间。鲤沼指出,现有品牌已积累深厚用户基础,其作品风格与内容定位高度成熟,而新品牌的定位与方向尚处于保密阶段,后续将适时向公众公布。
另值得关注的是,光荣特库摩正全面推进全球发行能力的自主化建设。以仁王3为例,公司首次全面主导其全球发行流程,不再依赖外部合作伙伴。这一调整不仅实现了主机与PC平台的同步发售,更助力该作成为系列上市初期销售速度最快的作品。鲤沼强调,尽管特定项目仍可能采用合作模式,但构建全链条自主运营能力,已成为企业长期发展的核心战略方向。
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